Micro Architects est un jeu de construction de ville pour 1 à 4 joueurs, d'une durée de 30 à 60 minutes. En tant qu'architecte, votre rôle consiste à planifier l'aménagement de votre ville, construire des monuments, fournir des services, gérer les habitants et faire face aux événements aléatoires qui affectent votre cité.
Le jeu se déroule en 3 manches, les joueurs marquant des points à la fin de chaque manche. À votre tour, choisissez un bâtiment parmi ceux disposés en début de manche et placez-le sur votre plateau Ville. Essayez de créer des motifs en fonction des cartes Objectif. Lorsque vous choisissez un monument, prenez une tuile Monument correspondante et essayez de remplir ses conditions. Une fois un quartier entièrement bâti, gagnez un bateau. Deux bateaux vous permettent d'acquérir un service pour votre ville, la rendant plus attractive pour ses habitants. À la fin de chaque manche, marquez des points de 3 manières :
- OBJECTIFS - Chaque motif vaut un certain nombre de points.
- POINTS D'INTÉRÊT - Chaque point d'intérêt a des exigences spécifiques quant à son emplacement et aux bâtiments qui doivent l'entourer.
- SERVICES - Chaque service rapporte des points pour un ensemble spécifique de bâtiments de votre ville.
À tout moment de votre tour, vous pouvez utiliser des jetons de construction pour démolir des bâtiments et les reconstruire à un autre endroit, utiliser des bâtiments provenant d'une réserve supplémentaire ou avoir plus de choix lorsque vous choisissez le service adapté à votre ville.
Module RÉSIDENTS
Les joueurs plus expérimentés apprécieront sans aucun doute le module supplémentaire inclus dans la boîte : RÉSIDENTS.
Ce module ajoute un plateau additionnel au plateau de ville de chaque joueur, sur lequel sont placés les résidents qui s'installent dans votre ville. Les résidents vous permettent de marquer des points supplémentaires, de réutiliser vos jetons de construction et d'obtenir des bateaux supplémentaires, ce qui vous donne accès à davantage de services pour votre ville.
Module ÉVÉNEMENT
Pimentez vos parties avec le paquet Événement ! Tirez une carte et découvrez si vous devrez faire face à une catastrophe imminente ou à un coup de chance. Les catastrophes peuvent ruiner vos plans si vous n'y êtes pas préparé à temps, tandis que les événements positifs peuvent vous donner l'avantage nécessaire pour remporter la victoire.
La partie se termine après la phase de score du 3
e tour. Le joueur ayant le plus de points est le vainqueur et devient l'architecte en chef !