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175 jeux et 36 extensions

Souhaits     Précommandes

1 - 4 Gods (2016)
4 Gods 2 à 4 joueurs 15-30 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Christophe Boelinger
Illustrateur: Ismaël
Editeur: Ludically
Majorité, Placement de tuiles, Puzzle
Classement BGG: 5027e Difficulté: 2.19/5 Note BGG:6.0
4 dieux se sont réunis pour créer une planète entière en quelques millions d'années. Vous avez 30 minutes !
Donnez naissance à un nouveau monde, regardez le grandir et affirmez l'influence religieuse de votre dieu. Chaque seconde compte ! 4 Gods est un jeu de stratégie en temps réel comprenant construction de puzzle, positions majoritaires et destructions cataclysmiques. Les joueurs jouent en simultané : vous n'aurez jamais à attendre votre tour.
Le jeu dispose d'une particularité assez exceptionnelle : plus il y a de joueurs, plus le jeu se déroule rapidement. Devenez la déesse des Elfes ou des Ondins, le dieu des Nains ou des Humains et construisez un monde complètement différent à chaque partie !
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2 - 7 Wonders (2010)
7 Wonders 2 à 7 joueurs 30 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Antoine Bauza
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: Repos Production
Gestion de main, Choix simultanés, Draft, Combinaison, Majorité
Classement BGG: 59e Difficulté: 2.33/5 Note BGG:7.8
7 Wonders, un jeu mythique Dans 7 Wonders, vous êtes à la tête de l'une des sept grandes cités du monde antique. Votre but est de faire prospérer votre ville pour la rendre plus influente que celles de vos adversaires. Le futur des cités légendaires comme Babylone, Éphèse ou encore Rhodes dépend de vos talents de gestionnaire. Pour inscrire votre cité dans l'Histoire, vous devrez agir dans différents secteurs de développement. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez aux progrès scientifiques, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l'histoire des civilisations en bâtissant une merveille monumentale.
7 Wonders, un jeu de draft à travers 3 âges Une partie se déroule à travers 3 âges successifs comportant chacun 6 tours de jeu. Chaque époque se joue de manière identique et repose sur un système de draft. Chaque joueur choisit une carte de sa main, la joue et passe les cartes restantes au joueur suivant. Ce principe de jeu permet aux différents paquets de cartes de tourner entre les joueurs qui ont donc 6 cartes pour développer au mieux leur stratégie. À chaque tour, les participants ont 3 actions possibles : construire leur cité, développer leur merveille ou gagner de l'argent.
7 Wonders, un jeu stratégique Pour régner en maître, les joueurs devront établir une stratégie et composer avec leurs cartes pour dérouler leur plan d'actions sans encombre. Le jeu leur offre aussi la possibilité d'interagir avec les autres joueurs en bénéficiant de certains avantages tirés des cartes jouées. À la fin du 3ème âge, les joueurs devront compter leurs points de victoire. Le score final dépendra des bâtiments construits (commerciaux, civils et scientifiques), du stade de développement de leur merveille, des victoires militaires et des fortunes engrangées. 7 Wonders est un jeu stratégique où les joueurs ne doivent oublier aucun aspect du jeu pour triompher. La cité doit prospérer sur le plan civil, scientifique, commercial et militaire. Autrement dit, leur cité devra être belle, riche et puissante. Le joueur avec le score le plus élevé est déclaré vainqueur.
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2.1 - 7 Wonders: Armada (2018)
7 Wonders: Armada 3 à 7 joueurs 40 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Antoine Bauza
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: Repos Production
Gestion de main, Draft, Choix simultanés, Combinaison, Majorité
Classement BGG: - Difficulté: 2.78/5 Note BGG:8.1
7 wonders: Armada est une extension de 7 wonders et nécessite le jeu de base pour être jouée. Par rapport au jeu de base les apports sont, entre autres : De nouvelles cartes apportant de l'interaction entre tous les joueurs Un composante maritime avec exploration et amélioration de votre flotte.
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3 - 7 Wonders Duel (2015)
7 Wonders Duel 2 joueurs 30 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Antoine Bauza
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: Repos Production
Gestion, Draft, Construction, Blocage, Affrontement, Majorité
Classement BGG: 17e Difficulté: 2.22/5 Note BGG:8.1
De bien des façons, 7 Wonders Duel ressemble à son grand-frère 7 Wonders. Les joueurs acquièrent des cartes au cours de trois âges, ces dernières fournissant des ressources ou faisant progresser leur développement militaire ou scientifique afin de développer leur civilisation ou bâtir des merveilles.
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3.1 - 7 Wonders Duel: Panthéon (2016)
7 Wonders Duel: Panthéon 2 joueurs 30-45 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Antoine Bauza
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: Repos Production
Gestion, Prise de risque, Blocage, Majorité
Classement BGG: - Difficulté: 2.29/5 Note BGG:8.0
7 Wonders Duel: Pantheon apporte les dieux du monde antique dans 7 Wonders Duel. Vous pouvez maintenant rechercher la faveur des divinités de cinq anciennes cultures différentes et de les réunir pour veiller sur votre ville. Vous pourriez même construire vos dieux patrons et déesses des temples somptueux pour y habiter, ou consacrer à eux l'une des deux nouvelles merveilles de l'expansion.
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4 - 75 Gnom' Street (2016)
75 Gnom' Street 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Charles Bossart & Sébastien Darras
Illustrateur: Fabien Mense
Editeur: Ankama
Gestion de main, Déduction, Influence
Classement BGG: 14348e Difficulté: 1.8/5 Note BGG:5.8
Jeu de nains, jeu de vilains !
L'heure du dénouement a sonné !
Sous une apparence paisible, le jardin du 75th Gnom' Street est en réalité le théâtre d'une lutte de pouvoir entre les différents gangs de nain qui y cohabitent. Après des années d'harmonie, la cupidité et la soif de pouvoir ont fini par dresser les nains de jardin les uns contre les autres. Objectif : Faire main basse sur le butin des bandes rivales. Choisissez votre camp et préparez-vous à combattre, afin de prendre le contrôle du… 75 Gnom' Street !
Incarnez un chef de gang, faites-vous une réputation au lancer de nains et devinez où sont cachés les butins adverses !
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5 - Abyss (2014)
Abyss 2 à 4 joueurs 30-60 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Charles Chevallier
Illustrateur: Xavier Collette
Editeur: Bombyx
Stop ou encore, Gestion de main, Construction, Pioche, Combinaison
Classement BGG: 341e Difficulté: 2.32/5 Note BGG:7.3
Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal !
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5.1 - Abyss: Kraken (2015)
Abyss: Kraken 2 à 4 joueurs 30-60 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Charles Chevallier
Illustrateur: Xavier Collette
Editeur: Bombyx
Stop ou encore, Gestion de main, Construction, Pioche, Combinaison
Classement BGG: - Difficulté: 2.5/5 Note BGG:7.7
Entrez dans les profondeurs les plus sombres du royaume, accompagné par le mystérieux Kraken. Dans cette nécropole, les représentants des guildes font du commerce grâce à de magnifiques perles noires, monnaie d'échange officieuse du royaume. Cet argent accélèrera votre chemin au pouvoir, mais il faudra être prudent car ceux qui seront pris avec ces perles en leur possession sont promis à un terrible destin ! Cette première extension pour Abyss. Les règles ne changent pas même si de nouveaux éléments sont ajoutés : de nouveaux Lords, de nouveaux Alliés, de nouveaux lieux et ces étranges perles noires...
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5.2 - Abyss: Leviathan (2018)
Abyss: Leviathan 2 à 5 joueurs 30-60 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Charles Chevallier
Illustrateur: Milan Nikolic
Editeur: Bombyx
Stop ou encore, Gestion de main, Construction, Pioche, Combinaison, Dés
Classement BGG: - Difficulté: 2.56/5 Note BGG:8.1
Les nouvelles provenant des postes avancés sont inquiétantes. Les Léviathans, terrifiants monstres marins des zones oubliées d'Abyss, convergent vers la frontière et menacent le Royaume. Les Alliés et les conscrits mandatés par chacune des Guildes suffiront-ils à les contenir ? Désormais, partir en exploration est une entreprise périlleuse : le combat n'est jamais gagné d'avance et fuir peut se révéler plus dangereux encore. Mais l'occasion est unique de prouver votre valeur et d'user de cette influence pour accéder au trône.
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6 - Agricola (2007)
Agricola 1 à 4 joueurs 30-150 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Uwe Rosenberg
Illustrateur: Klemens Franz
Editeur: Ystari
Gestion, Construction, Placement d’ouvriers, Semaille
Classement BGG: 32e Difficulté: 3.64/5 Note BGG:7.9
L'Europe Centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre monde moderne). À partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui vont tenter de prospérer afin d'avoir, à la fin de la partie, la plus belle ferme.
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7 - Alakazoo (2018)
Alakazoo 2 à 4 joueurs 30-45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Marcin Podsiadlo
Illustrateur: Mateusz Stanislawski
Editeur: CreativeMaker LLC
Dés, Collection, Construction de motif, Prise de risque, Gestion de main
Classement BGG: 11595e Difficulté: 2.25/5 Note BGG:7.2
Alakazoo est un jeu de plateau familial pour deux à quatre joueurs. Vous y incarnerez des Magiciens en compétition dans un Tournoi Magique. Votre tâche sera d'invoquer des Créatures Fantastiques aussi vite que possible. Pour ce faire, vous lancerez des Sorts en activant des runes magiques sur vos Portails. Durant la compétition vous serez capables d'obtenir le soutien des Gardiens du Château, et vos efforts seront récompensés par des points accordés par l'audience. À la fin du tournoi, le Jury Magique, présidé par l'Archimage, évaluera votre maîtrise des arcanes magiques en vous attribuant des points supplémentaires. Le Magicien avec le total le plus élevé à la fin gagne et reçoit le titre de ARCANIMUS.
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8 - Amun-Re: Le Jeu de Cartes (2017)
Amun-Re: Le Jeu de Cartes 2 à 5 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Reiner Knizia
Illustrateurs: Gaël Lannurien & Igor Polouchine
Editeur: Super Meeple
Enchères, Gestion de main
Classement BGG: 4495e Difficulté: 2.48/5 Note BGG:6.8
Le jeu de cartes «Amun-Re» se déroule pendant l'Égypte ancienne. La partie dure trois manches, pendant lesquelles vous allez acquérir puis développer trois Provinces. Pour gagner, vous devez contrôler les Provinces les plus prospères, faire les plus belles offrandes à Amun-Re et construire le plus de pyramides possible.
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9 - Apocalypse au Zoo de Carson City (2017)
Apocalypse au Zoo de Carson City 2 à 4 joueurs 10-15 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Alexandre Droit & Florent Toscano
Illustrateur: Guillaume Griffon
Editeur: Jeux Opla
Déplacement, Affrontement
Classement BGG: 9648e Difficulté: 1.2/5 Note BGG:6.1
Libère les animaux, dézingue les mutants et les couillons des autres équipes, et surtout n'oublie pas de survivre ! Tactique et malin ce jeu de déplacement !
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9.1 - Apocalypse au Zoo de Carson City: Les Extensions de Linda (2019)
Apocalypse au Zoo de Carson City: Les Extensions de Linda 1 à 6 joueurs 10-15 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Alexandre Droit, David Boniffacy, Florent Toscano & David Paput
Illustrateur: Guillaume Griffon
Editeur: Jeux Opla
Déplacement, Placement de tuiles, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: 1/5 Note BGG:7.8
Vous avez tellement aimé le premier qu'il fallait que l'histoire se poursuive !
Je pensais qu'on s'en était sortis, mais c'était sans compter sur le pouvoir des bestioles engendrées par les expériences de ce taré de Dr Phobic ! Et elle a débarqué, cette entité sortie de l'enfer, bouffant tout sur son passage… Linda, qu'ils l'appellent. Une belle garce, oui !
Toujours est-il qu'on n'a pas dit notre dernier mot. Deux équipes de renforts sont arrivées : des nanas bien badass et des frenchies à qui j'ai l'impression qu'on la fait pas à l'envers… Et sous mes airs de vieux militaire droit comme une kalach', j'ai un cœur, alors hors de question de bousiller notre biodiversité, et de la laisser enfermée dans un zoo ! Apocalypse Au Zoo De Carson City - Les Extensions De Linda, 3 modes de jeu différents
  1. On a retrouvé la 6ème compagnie ! (2-6 joueurs) Je pensais que ce serait une bonne idée d'enrôler du sang neuf, mais c'était sans compter les égos et la bêtise de tous… Bref, c'est toujours autant le foutoir, mais maintenant on est plus nombreux à le subir !
  2. La fureur de Linda (Mode trash – 2-6 joueurs) Des cochonneries zarbes, j'en ai vu dans ma carrière, mais cette machine-là… J'ai l'impression qu'elle flaire nos mouvements… Increvable et terriblement dangereuse… Vous frottez pas à ça…
  3. Allez au zoo, libérez les animaux ! (Mode aventure – 1 à 6 joueurs) Comme je vous le disais en préambule, bien que je sois un être humain et un général bur(i)né, j'ai néanmoins un cœur ! Déjà que je trouvais pas folichon de voir ces animaux qui n'avaient rien demandé à personne enfermés dans des enclos sinistres, j'ai encore moins envie de les y laisser maintenant que ce triste zoo est envahi par tous ces mutants !
 
 
10 - Architectes du Royaume de l'Ouest (2018)
Architectes du Royaume de l'Ouest 1 à 5 joueurs 60-80 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Placement d’ouvriers, Construction
Classement BGG: 79e Difficulté: 2.77/5 Note BGG:7.8
Fin de l'Empire Carolingien, an 850.
Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut.
Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bâtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bâtons dans les rouages ! Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffés voleurs et les avantages du marché noir...?
Soyez le bâtisseur le plus prolifique et original, le plus dévoué à la construction de la grande Cathédrale, prenez garde à vos décisions stratégiques et morales (n'oubliez jamais que vous serez jugé...) et peut-être en ressortirez-vous grandit (et riche, et respecté) !
Après sa trilogie De la Mer du Nord, Shem Phillips est de retour avec un nouvel univers, toujours sublimement illustré par The Mico, avec un titre stratégique et nerveux, toujours aussi abordable pour les moins initiés !
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10.1 - Architectes du Royaume de l'Ouest: L'âge des Artisans (2020)
Architectes du Royaume de l'Ouest: L'âge des Artisans 1 à 6 joueurs 70 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Shem Phillips & SJ MacDonald
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Draft, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.9/5 Note BGG:8.2
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base.

Dans Architectes du Royaume de l’Ouest : l’Âge des Artisans, des Compagnons sont revenus en ville en tant que Maîtres Artisans, dotés de nouvelles connaissances sur les métiers et les outils.

La Maison des Corporations n’a jamais été aussi occupée ! Alors que certains apprentis acquièrent de nouvelles compétences, d’autres embellissent les bâtiments de la ville d’ornements en tout genre, du vitrail multicolore à la tapisserie dorée...

Mais ne laissez pas le scintillement des lumières et la fantaisie vous duper car tout ce qui brille n’est pas or !
 
 
11 - Armadöra (2003)
Armadöra 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Christwart Conrad
Illustrateur: Tony Rochon
Editeur: Blackrock Games
Majorité, Guessing, Placement
Classement BGG: 3455e Difficulté: 1.97/5 Note BGG:6.4
L'or amassé par les Nains sur les terres d'Armadöra excite les convoitises. Elfes, Orcs, Gobelins et Mages rassemblent leurs forces respectives. Le siège d'Armadöra va débuter ! Afin de gagner l'or, délimitez des territoires en posant des palissades et placez vos guerriers pour y devenir majoritaire. A chaque tour de jeu, la question est simple : placer un guerrier ou poser 2 palissades ? Mais la réponse est terriblement complexe car elle aura des incidences fortes sur la suite des parties, toujours différentes... Anticipez, mesurez les conséquences et les risques, évaluez la démarche de l'adversaire, bluffez... et peut-être pourrez-vous l'emportez.
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12 - AuZtralia (2018)
AuZtralia 1 à 4 joueurs 30-120 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Martin Wallace
Illustrateur: James Colmer
Editeur: SchiMil Games & Nuts! Publishing
Semi-coopération, Exploration, Affrontement
Classement BGG: 665e Difficulté: 2.93/5 Note BGG:7.4
Exploration, gestion, aventure et combats dans un jeu de 1 à 4 joueurs. Comment allez vous sauver l'humanité contre les Grands Anciens ?
AuZtralia est un jeu d'aventure et d'exploration pour 1 à 4 joueurs dans une réalité alternative des années 30. Le thème est inspiré par le jeu de plateau de Martin Wallace "A Study in Emerald".
Construisez votre port, des chemins de fer, des mines et des fermes pour la nourriture. Vous devrez vous préparer pour le Réveil. Vous devrez combattre !
Tout ce que vous faites dans le jeu coût du Temps, qui est l'une des ressources les plus précieuses d'AuZtralia.
Quand les Grands Anciens se réveillent, ils deviennent un joueur actif. Ils commencent à se révéler et à se déplacer, dévastant vos sources de revenus.
Attention, vous devrez être prêts pour le Réveil et coopérer avec les autres pour vaincre les plus dangereux des Grands Anciens.
Les unités militaires vous aideront à localiser, combattre et vous défendre contre les êtres cauchemardesques qui vous attaqueront. En plus des équipements, vous recruterez des Personnages qui ont les compétences et les ressources pour vous aider. Prêts pour l'aventure ? Choisissez votre chemin dans les terres intérieures inconnues. Construisez des chemins de fer, extrayez de précieuses ressources, commercez judicieusement pour construire vos défenses.Gardez un oeil sur vos fermes, les Grands Anciens les dévasteront s'ils arrivent à leur porte. Sentez la tension monter alors que le système de points de Temps vous pousse dans vos retranchements, vous forçant à prendre des décisions difficiles. Une combinaison unique de mécaniques : exploration, gestion de ressources et du risque, ainsi que l'intensité des combats une fois que les Grands Anciens se réveillent. Des cartes à usages multiples contrôlent les déplacements et les attaques des Grands Anciens d'une façon originale et réaliste. Pas de jets de dés ! 36 Personnages unique, chacun avec ses propres effets sur le jeu. Qui voulez vous le plus dans votre camp ? Vous ne pourrez pas tous les avoir. L'humanité l'emportera-t-elle ou les Grands Anciens prendront ils leur revanche ?
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13 - Azul (2017)
Azul 2 à 4 joueurs 30-45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Michael Kiesling
Illustrateur: Chris Quilliams
Editeur: Next Move Games
Construction de motif, Collection, Placement de tuiles
Classement BGG: 48e Difficulté: 1.77/5 Note BGG:7.8
Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l'Alhambra dans le sud de l'Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora!
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14 - Azul: Les Vitraux de Sintra (2018)
Azul: Les Vitraux de Sintra 2 à 4 joueurs 30-45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Michael Kiesling
Illustrateur: Chris Quilliams
Editeur: Next Move Games
Construction de motif, Collection, Placement de tuiles
Classement BGG: 306e Difficulté: 1.98/5 Note BGG:7.4
Après avoir embelli le Palais d'Évora, le roi Manuel 1er désire mandater les vitriers les plus talentueux du monde à décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra. En tant que vitrier, il s'agit là d'une opportunité unique de démontrer vos talents. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays? Redécouvrez l'univers d'Azul sur ce nouveau chantier !
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15 - Beaver Gang (1995)
Beaver Gang 2 à 6 joueurs 20 minutes à partir de 6 ans
Auteurs: Monty Stambler & Ann Stambler
Illustrateurs: Björn Pertoft & Markus Wagner
Editeur: Gigamic
Mémoire, Pioche
Classement BGG: 2821e Difficulté: 1.12/5 Note BGG:6.2
Les castors construisent leur barrage, mais le rat d'eau a fait une brèche... Mémoire, bluff et coups-fourrés. Les joueurs ont devant eux, faces cachées, quatre cartes d'une certaine valeur: seules deux d'entre elles leur sont dévoilées. À chaque tour, vous avez le choix entre jouer des cartes Action ou échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Mémorisez bien la valeur de vos cartes si vous voulez faire des échanges judicieux et ramasser le moins de points possible.
 
 
16 - Big Monster (2018)
Big Monster 2 à 6 joueurs 20-30 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Dimitri Perrier
Illustrateur: Ivan Nikulin
Editeur: Explor8
Placement de tuiles, Collection, Blocage, Equipe, Combinaison, Draft, Actions simultanées
Classement BGG: 4025e Difficulté: 2/5 Note BGG:7.4
Big Monster vous emmène sur une planète inconnue et exubérante, où vous découvrirez des monstres étranges et des cristaux rares, vous devrez aussi réussir des missions en prenant de vitesse vos concurrents.
A chaque tour, les joueurs choisissent une tuile de leur main et la relient à leur planète, symbolisant la découverte de la planète. Ensuite, chaque joueur doit rapidement assigner les tuiles restantes à un autre joueur de son choix - en choisissant soit d'aider son partenaire, soit d'entraver un adversaire.
Ce jeu de draft innovant crée beaucoup d'interaction entre les joueurs et leur demande de faire face à des choix difficiles.
Amusant, tactique, avec des règles simples et faciles à jouer, Big Monster est un jeu pour la famille mais aussi pour les joueurs experts. Avec trois modes de jeu (individuel, équipe ou 2 joueurs) et aucune dépendance linguistique, vous passerez de nombreuses heures à collecter nos monstres colorés et amicaux.
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17 - Blackwood (2017)
Blackwood 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Philippe Tapimoket
Illustrateur: Alodah
Editeur: Runes Editions
Collection, Placement
Classement BGG: 7610e Difficulté: 2.67/5 Note BGG:6.7
Bienvenue à Blackwood Blackwood est un village réputé pour ses nombreuses sorcières, la faute à la mystérieuse forêt pleine d'ingrédients magiques qui se dresse juste à côté. Mais ce matin, tout le village est en émoi ! Cela n'était pas arrivé depuis des dizaines d'années ! Le conseil des sorcières de Blackwood a décidé d'accueillir un nouveau membre en son sein. Leur choix se portera sur la meilleure sorcière de la région. A vous de montrer de quoi vous êtes capable !
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18 - Blanc Manger Coco: Suisse romande (2015)
Blanc Manger Coco: Suisse romande 3 à 20 joueurs 20 minutes à partir de 16 ans
Auteur: -
Illustrateur: -
Editeur: Hiboutatillus
Gestion de main, Ambiance
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Le premier jeu pour adultes, pensé par des adolescents, produit par des enfants. Parce qu'on ne rit jamais assez, parce qu'on a le droit de rire de TOUT, nous avons créé Blanc-manger Coco, le jeu parfait pour animer vos apéros. Un joueur lit une carte question, c'est-à-dire une phrase à trou, et les autres complètent la phrase en proposant, face cachée, une carte réponse. Le joueur qui a lu la question, choisit la réponse qu'il préfère et désigne ainsi le vainqueur de la manche. Toute la magie du jeu réside dans le décalage total entre questions et réponses. A la question « La fin justifie ___ », vous avez peu de chance de gagner en mettant, « les moyens » comme réponse. En revanche si vous avez la réponse « le traffic d'organes »...
 
 
19 - Bunny Kingdom (2017)
Bunny Kingdom 2 à 4 joueurs 40 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Richard Garfield
Illustrateur: Paul Mafayon
Editeur: IELLO
Draft, Choix simultanés, Placement
Classement BGG: 313e Difficulté: 2.26/5 Note BGG:7.5
INVASION DE LAPINS !
Incarnez des seigneurs Lapins partant à la conquête d'un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot. Prenez le contrôle de vastes Territoires, bâtissez des Cités et exploitez des Ressources pour faire prospérer vos Fiefs et récolter les précieuses Carottes d'Or. N'oubliez pas de satisfaire le roi en accomplissant quelques missions pour le compte de Sa Majesté. Chaque choix peut vous rapprocher de la victoire, mais un seul d'entre vous sera nommé « Grandes Oreilles » par le Roi Lapinot...
En serez-vous digne ?
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20 - Cantuun (2011)
Cantuun 3 à 4 joueurs 35 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Hadi Barkat & Sébastien Pauchon
Illustrateur: Nathalie Rais
Editeur: Helvetiq
Draft
Classement BGG: - Difficulté: 2/5 Note BGG:6.8
Sergio, Sabine, Edouard et Beat se sont donnés rendez-vous au Grütli (Uri) pour une fondue au bord du lac. Mais pas sans s’être au préalable lancé un petit défi: le premier arrivé se verra offrir son repas, mais la condition est d’être passé par tous les cantons pour y arriver.
 
 
21 - Captain Sonar (2016)
Captain Sonar 2 à 8 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Roberto Fraga & Yohan Lemonnier
Illustrateurs: Ervin & Sabrina Tobal
Editeur: Matagot
Déplacement, Equipe, Simulation, Déduction, Temps réel
Classement BGG: 154e Difficulté: 2.14/5 Note BGG:7.6
Montez à bord d'un sous-marin de nouvelle génération et prenez vos responsabilités.
Chaque poste est important et l'affrontement sera sans merci. Les maître-mots seront communication et organisation, car un Capitaine n'est rien sans son Second, son Détecteur ou même son Mécano !
Captain Sonar est un jeu où l'entente entre coéquipiers sera cruciale !
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22 - Category Game (1994)
Category Game 2 à 8 joueurs 30 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Spartaco Albertarelli
Illustrateur: -
Editeur: Editrice Giochi
Mots
Classement BGG: 11920e Difficulté: 1.4/5 Note BGG:6.7
Si vous connaissez le jeu du petit bac, vous ne serez pas dépaysé par Category. Le principe général y est le même : des catégories, des lettres et des mots à trouver. Côté originalité, un système de billes à récupérer en fonction des mots trouvé et qui donne plus ou moins de points, et un système temps, plus ou moins long en fonction de sa place dans le tour de jeu.
 
 
23 - Celestia (2015)
Celestia 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Aaron Weissblum
Illustrateur: Gaetan Noir
Editeur: Blam !
Prise de risque, Stop ou encore, Dés, Bluff
Classement BGG: 682e Difficulté: 1.34/5 Note BGG:7.0
Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Au début d'un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l'aeronef, les joueurs commencent la partie avec 6 (ou 8 selon le nombre de joueurs) cartes en main. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 à 4 dés pour déterminer les dangers qu'il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates ). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante ( une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons ). Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit décider s’il reste ou non dans l'aéronef : - descendre, c’est s’assurer les points de victoire atteint en explorant la cité. - rester, c’est tenter le voyage jusqu'à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux. Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c’est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord. Pendant leurs voyages chaque explorateur pourra essayer de tirer son épingle du jeu à l'aide d'objets fabuleux ( un jetpack, des lunettes d'astronomie ... ) ou en modifiant le voyage ( faire changer de route ou abandonner un explorateur dans une cité ). Dès qu'un joueur possède des trésors rapportant 50 points la partie est terminée.
 Celestia , de la vidéo en plus !  Celestia , de la vidéo en plus !
 
 
23.1 - Celestia: Coup de Pouce (2016)
Celestia: Coup de Pouce 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Aaron Weissblum
Illustrateur: Gaetan Noir
Editeur: Blam !
Prise de risque, Dés, Bluff, Stop ou encore
Classement BGG: - Difficulté: 1.63/5 Note BGG:7.3
Coup de Pouce est la première extension pour Celestia, qui apporte de nouvelles règles, de nouvelles cartes et de nouveaux pouvoirs. Le métier de capitaine n'est pas facile tous les jours. Affronter les événements d'un voyage seul, sans aucune aide de ses passagers, est souvent décourageant. Il est temps que tous les aventuriers prennent part à l'aventure !
 
 
23.2 - Celestia: Coup de Théâtre (2018)
Celestia: Coup de Théâtre 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Aaron Weissblum
Illustrateur: Gaetan Noir
Editeur: Blam !
Stop ou encore, Prise de risque, Dés, Bluff
Classement BGG: - Difficulté: 2.25/5 Note BGG:7.3
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ? “Coup de théâtre” est la seconde extension pour Celestia. Elle contient une chaloupe 3D et de nouvelles cartes spéciales.
 
 
24 - Cerbère (2018)
Cerbère 3 à 7 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Pierre Buty
Illustrateurs: Pierre Ples & Jules Dubost
Editeur: La Boîte de Jeu
Alliance et trahison, Semi-coopération, Gestion de main, Diplomatie, Déplacement
Classement BGG: 3652e Difficulté: 1.81/5 Note BGG:6.8
Votre dernière aventure vous a mené là où vous n'auriez jamais dû aller : dans les enfers !
Maintenant, tentez de vous échapper pour rejoindre une barque qui vous mènera vers le monde des vivants. Mais Cerbère, le molosse infernal, est à vos trousses et compte bien vous garder à jamais.
Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s'entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !
 Cerbère , de la vidéo en plus !  Cerbère , de la vidéo en plus !
 
 
25 - Charterstone (2017)
Charterstone 1 à 6 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Jamey Stegmaier
Illustrateurs: Gong Studios, Lina Cossette & David Forest
Editeur: Stonemaier Games & Matagot
Placement d’ouvriers, Construction, Gestion de main, Legacy
Classement BGG: 300e Difficulté: 2.82/5 Note BGG:7.4
Bâtissez votre avenir !
Ambitionnant de bâtir un nouveau village, le Roi Pour Toujours a choisi d'envoyer six de ses sujets. Chacun utilisera son savoir-faire spécifique pour aménager son terrain. Dans Charterstone, un jeu Legacy compétitif, vous construisez et habitez un même village. Les bâtiments sont représentés sur des stickers, prélevés sur des cartes, qui sont collés de manière permanente sur le plateau de jeu. Ils deviennent alors autant d'emplacements utilisables par les joueurs.
 Charterstone , de la vidéo en plus !  Charterstone , de la vidéo en plus !
 
 
26 - Citadelles (2000)
Citadelles 2 à 8 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Bruno Faidutti
Illustrateurs: Florence Magnin, Julien Delval, Jean-Louis Mourier & Jesper Eising
Editeur: Ubik
Collection, Rôle secret, Bluff, Draft
Classement BGG: 401e Difficulté: 2.05/5 Note BGG:7.1
Soyez le premier à construire une grandiose citadelle pour vaincre les autres joueurs ! Pour cela, il faudra utiliser votre trésor le plus efficacement possible et développer votre ville quartier par quartier. Devenez le Maître de la Cité en construisant le premier les 8 quartiers. Et pour pimenter le jeu, à chaque tour, les joueurs endosseront un rôle différent. Soyez tour à tour, un assassin, un voleur, un magicien, un roi, un évêque, un marchand, un architecte ou un comte. Chaque fonction apportera un avantage décisif dans la construction de votre Citadelle. À vous de déterminer la bonne stratégie !
 Citadelles , de la vidéo en plus !
 
 
27 - Clans of Caledonia (2017)
Clans of Caledonia 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Juma Al-Joujou
Illustrateur: Klemens Franz
Editeur: Karma Games & Pixie Games
Transport de marchandise, Placement, Gestion, Conquêtes, Commerce, Avant-vente
Classement BGG: 43e Difficulté: 3.46/5 Note BGG:8.0
Clans of Caledonia est un jeu d'économie et de stratégie situé dans l'Écosse du XIXe siècle.
Durant cette période, l'Écosse a fait la transition d'une économie plutôt agricole à celle d'un pays industrialisé, fortement dépendant du commerce et de l'exportation. En conséquence, la production alimentaire a augmenté pour faire face à la croissance démographique de la population, les importations de coton bon marché remplacent de plus en plus le lin, et l'élevage de moutons a gagné en importance. Lorsque la production européenne de vin et d'eau-de-vie a été ravagée par une crise due à l'invasion d'insectes à la fin du XIXe siècle, le Whisky écossais (Scotch Whisky) a été élaboré comme substitut au cognac. L'industrie du Whisky a explosé et s'est transformée en première boisson alcoolisée de qualité en Europe.
Dans Clans of Caledonia, les joueurs représentent des clans historiques uniques qui rivalisent pour produire, commercialiser, vendre et exporter des produits agricoles, ainsi que leur fameux Whisky !
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28 - Codenames (2015)
Codenames 2 à 8 joueurs 15 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Vlaada Chvátil
Illustrateurs: Stéphane Gantiez & Tomas Kucerovksy
Editeur: Czech Games Edition & IELLO
Communication limitée, Equipe, Stop ou encore
Classement BGG: 91e Difficulté: 1.29/5 Note BGG:7.6
Dans Codenames, les joueurs incarnent des espions d'élite répartis dans deux équipes. À la tête de chaque équipe, un maître-espion dirige les opérations. Les deux maîtres-espions sont les seuls à avoir connaissance de toutes les identités des autres agents en mission. Ces derniers ne sont connus que par leur nom de code.
L'objectif du jeu est que chaque équipe doit retrouver leur agents en se basant sur leurs noms de codes.
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29 - Conspiracy: Abyss Universe (2019)
Conspiracy: Abyss Universe 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Charles Chevallier
Illustrateur: Pascal Quidault
Editeur: Bombyx
Collection, Construction de motif, Draft
Classement BGG: 1768e Difficulté: 1.81/5 Note BGG:7.6
À l'Assemblée Océanique du Sénat, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. Vous êtes au coeur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l'influence. Recrutez les seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale.
 Conspiracy: Abyss Universe , de la vidéo en plus !  Conspiracy: Abyss Universe , de la vidéo en plus !
 
 
30 - Contrario (2001)
Contrario 2 à 12 joueurs 30 minutes à partir de 13 ans
Auteurs: Matthieu D'Epenoux, Roberto Fraga & Odet L'Homer
Illustrateurs: Mathieu Beaulieu & Cyril Saint Blancat
Editeur: Cocktail Games
Ambiance
Classement BGG: 8484e Difficulté: 1.13/5 Note BGG:6.1
Le jeu s'appuie sur des cartes, présentant plusieurs expressions. À partir de chaque expression, les joueurs doivent retrouver une expression connue ou classique, en remplaçant chaque mot par soit : un contraire : petit pour grand, sans pour avec un synonyme : semblable pour pareil, écarlate pour rouge un mot de le même famille : conifère pour sapin, éléphant pour tigre
 
 
31 - Cranium Black (2007)
Cranium Black 4 à 16 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Alexander Whit & Richard Tait
Illustrateur: Gary Baseman
Editeur: Cranium Inc.
Ambiance
Classement BGG: 4626e Difficulté: 1.4/5 Note BGG:6.1
La version XXL de Cranium avec 46% de dynamisme en plus, 84% de fun en plus et 100% de soirées entre amis encore plus réussies ! 15 activités en tout mettront le talent des équipes à rude épreuve : mime, dessin, chanson, jeux de mots, modelage : chaque joueur trouvera sa voie ! Cette version Black contient des pions délirants à customiser en fonction de la personnalité de votre équipe ! Vous devez réussir chaque épreuve pour remporter la partie !
 
 
32 - Crazy Farmers and The Clôtures Electriques (2020)
Crazy Farmers and The Clôtures Electriques 1 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 40 ans
Auteurs: Jérémie Chassaing & Quentin de Cagny
Illustrateur: Cha
Editeur: The Freaky 42
Influence, Zone de contrôle
Classement BGG: 16546e Difficulté: 2.25/5 Note BGG:5.9
Crazy Farmers And The Clôtures Électriques est un jeu aussi accessible que déjanté qui vous fera vivre les plus beaux matchs de l’UFC. Mais qu’est ce que l’UFC ? Il s’agit de l’Ultimate Farming Championship. En 2042, l’Union Européenne a, depuis longtemps, coupé les aides aux agriculteurs. Pour s’en sortir ces derniers ont créé une compétition de pose de clôtures électriques qui a très rapidement attiré l’attention du public et les sponsors. Vous rentrez donc à votre tour de l’arène pour devenir le meilleur poseur de Clôtures Électriques. À votre tour de jeu, vous déplacez votre tracteur le long de chemins présents sur le plateau. Vous déposez derrière vous des clôtures électriques. Dès que vous entourez une parcelle avec vos clôtures, vous en prenez le contrôle. Dès que vous atteignez un certain nombre de parcelles (dépendant du nombre de joueurs), vous gagnez la partie. Mais ce n’est pas si simple car vos adversaires essaieront de vous mettre des bâtons dans les roues en coupant vos clôtures électriques ou en jouant des cartes événements…
 Crazy Farmers and The Clôtures Electriques , de la vidéo en plus !
 
 
33 - Crime Hotel (2018)
Crime Hotel 3 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Susumu Kawasaki
Illustrateurs: Ian Parovel & Christopher Matt
Editeur: Happy Baobab
Prise de risque, Déduction
Classement BGG: 7871e Difficulté: 1.6/5 Note BGG:6.7
Dans un hôtel prestigieux situé dans les montagnes, un crime a eu lieu. Il n'y a aucune trace du meurtrier, et seuls le son d'une balle et le cri de la victime font écho dans l'hôtel solitaire. Le tueur se cache toujours dans l'une des chambres de l'hôtel, attendant une chance de s'échapper. Vous incarnez les détectives qui essaient de trouver sa cache. Les seuls indices dans vos mains sont des numéros de chambres vides. Qui sera celui qui trouvera la chambre où se cache le meurtrier?
Crime Hotel est un jeu de prise de risque dans lequel les joueurs incarnent des inspecteurs qui tentent de trouver la pièce dans laquelle se cache le criminel. Chaque tour, les joueurs qui ont joué la carte la plus haute et la carte la plus basse peuvent deviner dans quelle pièce se cache le criminel. Plus vous jouez, plus vous vous rapprochez de la vérité.
Les joueurs marquent des points en fonction de leurs déductions, et plus ils seront proches de la chambre, plus ils recevront de points. À chaque tour, les chambres de l'hôtel s'illuminent une à une, ce qui vous rapproche de la chambre où se cache le meurtrier - et plus la réponse est proche, plus la tension augmente.
Même si vous connaissez la réponse, vous devez penser de manière stratégique, car selon la carte la plus haute ou la plus basse jouée, vous pourrez faire votre choix d'action avant ou après les autres. Comme pour résoudre un crime réel, vous devez collecter tous les indices et utiliser vos pouvoirs de déduction.
Qui sera celui qui dénichera le criminel ?
 Crime Hotel , de la vidéo en plus !
 
 
34 - Crisis (2016)
Crisis 1 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Sotirios Tsantilas & Pantelis Bouboulis
Illustrateur: Anthony Cournoyer
Editeur: Geek Attitude Games (GAG)
Placement d’ouvriers
Classement BGG: 997e Difficulté: 3.09/5 Note BGG:7.6
Membre de l'Union Economique, Axia est tombée dans une période difficile et ses habitants souffrent. La corruption, l'inefficacité et l'incompétence ont un impact réel, et les tensions politiques continuent d'augmenter.
Cependant, tout n'est pas perdu ! Un groupe d'investisseurs (que certains qualifieraient d'opportunistes) a vu cela comme une opportunité, une chance de construire leur propre avenir.
Dans Crisis, chaque joueur incarne le rôle d'un de ces investisseurs qui cherchent à renflouer les entreprises en difficulté, recruter des employés, mobiliser des capitaux et produire des biens pour l'exportation.
L'économie parallèle peut accorder influence et bénéfices, mais les joueurs doivent faire attention – graisser trop de pattes est dangereux et nuit à l'économie générale. Cela peut même mener à la faillite du pays et à une fin de partie anticipée !
Mais, avec un travail acharné et en pariant sur l'avenir, le gagnant sera celui qui saura saisir les opportunités là où les autres ne voient que la crise !
 Crisis , de la vidéo en plus !  Crisis , de la vidéo en plus !
 
 
35 - Crypt (2018)
Crypt 1 à 4 joueurs 20 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Jeff Chin & Andrew Nerger
Illustrateur: Jeff Chin
Editeur: Ôz Editions
Placement, Dés, Collection, Enchères
Classement BGG: 1747e Difficulté: 1.54/5 Note BGG:6.8
Dans Crypt, vous incarnez l'un des enfants du Roi. Ce dernier vient de mourir et était censé vous léguer ses richesses. Pour finir, il a décidé de se faire enterrer dans la crypte royale avec tous ses biens les plus précieux.
Vous décidez d'entrer par effraction dans la crypte avec vos serviteurs afin de récupérer votre héritage. Malheureusement pour vous, ses autres enfants ont eu la même idée. Votre but : récupérer plus de trésors et de richesses que vos frères et soeurs !
Crypt est un jeu de collection de cartes et de placement de dés très malin et à la mécanique originale.
 Crypt , de la vidéo en plus !
 
 
36 - Cryptide (2019)
Cryptide 3 à 5 joueurs 30 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Hal Duncan & Ruth Veevers
Illustrateur: Kwanchai Moriya
Editeur: Osprey Games & OriGames
Déduction
Classement BGG: 273e Difficulté: 2.23/5 Note BGG:7.5
Cryptide (n.m.) : créature dont l'existence est contestée ou non confirmée. Vous avez étudié les images, relié les coordonnées, et rassemblé les maigres indices que vous avez pu trouver.
Vous touchez au but ; bientôt, le monde entier saura la vérité sur le cryptide, et vous ferez l'envie de tous les cryptozoologistes.
Choisissez une quête et partez à la recherche d'une créature légendaire dans un jeu unique de déduction et d'imposture honnête. Chaque joueur détient un des indices qui permettra la découverte du repaire de la créature. À vous d'être le plus rapide et de recouper les informations pour découvrir les indices de vos adversaires avant qu'ils ne devinent le vôtre. Protégez soigneusement vos connaissances et vous ferez peut-être la découverte de votre vie !
 Cryptide , de la vidéo en plus !  Cryptide , de la vidéo en plus !
 
 
37 - Cultistorm: Face 2 Face (2020)
Cultistorm: Face 2 Face 2 joueurs 30 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Sandor Szucs
Illustrateur: -
Editeur: Purple Meeple Games
Affrontement, Guessing
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Un enquêteur et un cultiste doivent se faire face. Le but du Cultiste est d'utiliser son intuition pour invoquer son maître noir, tandis que l'Enquêteur doit s'appuyer sur ses compétences en déduction pour empêcher le Grand Ancien d'entrer dans le jeu. Face-2-Face est un jeu rapide avec un bon flow. Nous vous recommandons fortement de changer de rôle après le premier match pour découvrir comment vous vous sentez à la place de votre adversaire.
 
 
38 - Cuzco (2018)
Cuzco 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Michael Kiesling & Wolfgang Kramer
Illustrateurs: Christophe Swal & Paul Mafayon
Editeur: Super Meeple
Points d'actions, Majorité, Placement de tuiles
Classement BGG: 2494e Difficulté: 2.38/5 Note BGG:7.7
Vous êtes de grands dignitaires incas qui luttent pour obtenir la suprématie politique dans les Andes. A vous d'exploiter un nouveau territoire encore vierge aussi grand que possible pour y fonder les nouvelles bases de votre civilisation.
Déployez-vous sur tout le territoire, construisez des villages, des villes, et bâtissez des temples dans lesquels vous organiserez les plus belles fêtes en l'honneur du Dieu solaire !
Cuzco est un jeu de pose de tuiles et de contrôle de territoire, profondément stratégique, avec une mécanique de points d'action intuitive et facile à prendre en mains.
Le 3ème jeu de la trilogie de kramer & Kiesling qui vient compléter les excellents Mexica et Tikal, Java change de nom. Pourquoi ? Par respect pour l'idée originale des auteurs qui était bien de faire une trilogie sur les peuples sud-central américains, avec donc les Aztèques, les Mayas et … les Incas.
 Cuzco , de la vidéo en plus !  Cuzco , de la vidéo en plus !
 
 
39 - Dead of Winter: A la Croisée des Chemins (2014)
Dead of Winter:  A la Croisée des Chemins 2 à 5 joueurs 100 minutes à partir de 13 ans
Auteurs: Isaac Vega & Jonathan Gilmour
Illustrateur: Fernanda Suarez
Editeur: Plaid Hat Games & Filosofia
Trahison, Semi-coopération, Rôle secret, Points d'actions, Objectif secret, Diplomatie
Classement BGG: 116e Difficulté: 3.01/5 Note BGG:7.6
À la croisée des chemins vous plonge dans l'hiver glacial d'un monde apocalyptique où tous luttent pour leur survie. Tous les survivants ont été affectés différemment par ce nouveau monde et certains ne seront pas prêts à mettre le bien collectif devant leurs propres aspirations. En plus des innombrables menaces extérieures, les conflits internes pourraient venir délier la colonie ; il faudra garder le moral pour espérer s'en sortir… Parviendrez-vous à déjouer les morts, et les vivants, pour ainsi remporter la partie ?
 Dead of Winter:  A la Croisée des Chemins , de la vidéo en plus !  Dead of Winter:  A la Croisée des Chemins , de la vidéo en plus !
 
 
40 - Dice Forge (2017)
Dice Forge 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Régis Bonnessée
Illustrateur: Biboun
Editeur: Libellud
Dés, Dice Building
Classement BGG: 332e Difficulté: 1.97/5 Note BGG:7.3
Une place s'est libérée au Panthéon et les Dieux sont disposés à élever le plus prestigieux des héros à leur rang. Ça tombe bien, vous êtes un héros !
Achetez la générosité des Dieux à coups d'offrandes et impressionnez-les en usant de leurs cadeaux pour accomplir des exploits. Mais tout le monde n'est pas égal face aux faveurs des Dieux.
Les dés permettent d'accumuler des ressources et des points de prestige. Ils déterminent votre destin, mais vous avez le pouvoir sur vos dés !
Grâce à leurs faces amovibles vous pouvez les construire selon votre stratégie. Passez régulièrement par le Temple pour acquérir de nouvelles faces de dés, accomplissez des Exploits (acquisition de cartes) pour augmenter votre prestige et obtenir des récompenses.
Améliorez vos dés pour monter en puissante tout au long de la partie : le héros le plus prestigieux rejoindra le Panthéon.
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41 - Dice Hospital (2019)
Dice Hospital 1 à 4 joueurs 70 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Mike Nudd & Stan Kordonskiy
Illustrateur: Sabrina Miramon
Editeur: Alley Cat Games & Super Meeple
Dés, Points d'actions, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 857e Difficulté: 2.28/5 Note BGG:7.2
Bienvenue dans le monde de Dice Hospital, où vos patients ne sont que des numéros, stricto sensu !
Utilisez vos pions médecins pour soigner vos dés patients qui débarquent en ambulance ! Agrandissez votre hôpital pour traiter toujours plus de patients en ouvrant de nouveaux services et en recrutant des spécialistes. En combinant les bons équipements et les meilleurs médecins, vous soignerez de nombreux malades. Lorsqu'un patient est totalement guéri, il sort de votre établissement et vous rapporte des points ! Utilisant une mécanique originale de placement d'ouvriers associée à des mécaniques de manipulation de dés, Dice Hospital offre un regard unique et frais sur le thème hospitalier.
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42 - Dicium (2018)
Dicium 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Joachime Thome
Illustrateur: Pascal Quidault
Editeur: Geek Attitude Games (GAG)
Dés, Conquêtes, Combinaison, Affrontement
Classement BGG: 7490e Difficulté: 2.5/5 Note BGG:7.0
Concept original basé sur une mécanique de combinaison de dés, Dicium vous invite à vivre quatre aventures ludiques très différentes, chacune mettant à l'honneur un univers et un style de jeu spécifiques. Ainsi, la boite de Dicium contient non pas un, mais quatre jeux offrant chacun un thème fort et une richesse ludique particulière :
CRAZY CUP est un jeu de course compétitif pour 1 à 4 joueurs, dès 8 ans, de 30 à 60 minutes. Participez à une course folle à travers le Grand Canyon et soyez le premier à franchir la ligne d'arrivée ! Tous les coups sont permis pour gêner vos adversaires et remporter la coupe.
DONJON est un jeu d'aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs, dès 10 ans, de 30 à 60 minutes. Partez en quête de trésors avec vos compagnons, affrontez les monstres et déjouez les pièges du donjon. Trouverez-vous la couronne du Roi Gobelin avant son retour sur le trône ?
CIVILISATION est un jeu de conquête compétitif pour 1 à 4 joueurs, dès 12 ans, de 30 à 60 minutes. Devenez le plus grand conquérant du monde antique ! Explorez l'archipel, bâtissez vos cités, affrontez vos ennemis et érigez votre merveille pour asseoir la suprématie de votre empire.
SHOGUN est un jeu d'affrontement asymétrique pour 2 ou 4 joueurs, dès 12 ans, de 30 à 60 minutes. Les ninjas s'infiltrent dans le palais pour enlever le Shogun. Fidèles au Bushido, les samouraïs le protègent. Choisissez votre camp !
 Dicium , de la vidéo en plus !  Dicium , de la vidéo en plus !  Dicium , de la vidéo en plus !  Dicium , de la vidéo en plus !
 
 
43 - Dig Your Way Out (2019)
Dig Your Way Out 2 à 6 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: David Simide
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Borderline
Points d'actions, Déplacement, Dés, Mémoire, Bluff
Classement BGG: 3954e Difficulté: 2.1/5 Note BGG:7.7
La vie n'est pas rose derrière les barreaux, les gangs tiennent le haut du pavé.
Soyez le premier à creuser votre tunnel avec les outils de fortune que vous pourrez trouver.
Fabriquez vos propres pelles, pioches avec du materiel de récup ou échangez les contre des cigarettes.
Mais attention, d'autres détenus ont les mêmes envies de liberté et tenteront de mettre la main dessus. Il vous faudra parfois les défendre à coup de surin... ou faire profil bas et accepter la loi du plus fort.
 Dig Your Way Out , de la vidéo en plus !  Dig Your Way Out , de la vidéo en plus !
 
 
44 - Dinoblivion (2020)
Dinoblivion 1 à 2 joueurs 30 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jean-François Gauthier
Illustrateur: Jean-François Gauthier
Editeur: Goblivion Games & Paille Editions
Deck Building / Construction de deck, Affrontement
Classement BGG: 4613e Difficulté: 2/5 Note BGG:7.7
Dinoblivion est un jeu de stratégie combinant des éléments de Tableau et Deck Building situés dans un univers où l'humanité coexiste avec les dinosaures.
Vous contrôlez les membres d'un clan primitif et devrez développer votre clan, chasser, gérer vos ressources, construire de puissants Totems et combattre de terrifiants Dinosaures!
Développez une stratégie à long terme et former des combos pour maximiser vos chances de gagner.
Dominez la terre de Dinoblivion!
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45 - Dixit (2008)
Dixit 3 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Jean-Louis Roubira
Illustrateur: Marie Cardouat
Editeur: Libellud
Narration, Observation, Créativité, Ambiance, Pari
Classement BGG: 275e Difficulté: 1.22/5 Note BGG:7.3
Le principe de Dixit est simple : les joueurs doivent deviner et faire deviner des cartes illustrées. À chaque tour, un joueur devient le conteur qui choisit une carte et la décrit avec une phase, un mot ou un son. Mais attention, pour marquer des points, la carte doit être trouvée seulement par une partie des joueurs. Le message doit donc être à la fois clair et crypté. Un certain mystère doit planer. À vous d'être inventif et malin ! En plus de devoir trouver le bon dessin, les autres joueurs doivent également choisir une carte dans leur main proche de la description du conteur. Le but ici est d'induire les autres en erreur. Une fois toutes les cartes récupérées, elles sont dévoilées par le conteur. Les joueurs ont la tâche de débusquer l'image du conteur.
 
 
46 - Draftosaurus (2019)
Draftosaurus 2 à 5 joueurs 15 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Ludovic Maublanc, Antoine Bauza, Corentin Lebrat & Théo Rivière
Illustrateur: Jiahui Eva Gao
Editeur: Ankama
Gestion, Draft, Collection, Choix simultanés
Classement BGG: 708e Difficulté: 1.21/5 Note BGG:7.2
Ce jeu de draft familial vous demandera de poser les vraies questions : plutôt Diplodocus ou Tricératops ? Dans Draftosaurus, vous dirigez un parc à dinosaures cherchant à attirer le plus de visiteurs. À chaque tour, vous choisissez un dino-meeple de votre main pour le placer dans votre parc, avant de passer votre main à votre voisin. Mais chaque tour amène également une contrainte de placement, et il sera crucial de bien gérer vos combinaisons de dinosaures afin de remporter le maximum de points !
 
 
47 - Dreamscape (2019)
Dreamscape 2 à 4 joueurs 75 minutes à partir de 8 ans
Auteur: David Ausloos
Illustrateur: David Ausloos
Editeur: Sylex
Points d'actions
Classement BGG: 2053e Difficulté: 3.13/5 Note BGG:7.6
Dreamscape est un jeu unique de construction de rêves. Incarnez un rêveur collectant des fragments de rêves dans des lieux mystérieux comme l'antre du Golem mécanique. Créez des paysages oniriques à l'aide de ces fragments, déambulez sur les chemins, escaladez les montagnes et traversez les chutes d'eau. Une partie de Dreamscape est jouée en 5 tours, chacun composé de 2 phases : Pendant la phase de Collecte, cheminez à travers le monde des rêves en quête de fragments. Utilisez habilement les clés de chacun des lieux traversés et économisez de précieuses actions, vous permettant de collecter plus de fragments. Attention toutefois à éviter Monsieur Cauchemar qui rôde, prêt à infester vos songes. Vient ensuite la phase de Création, dans laquelle vous construisez votre Dreamscape en trois dimensions, en utilisant les fragments de rêves collectés. Marquez ainsi des points de rêve en réalisant les paysages demandés sur vos cartes d'objectifs personnels. Pour modeler votre Dreamscape en constante évolution, vous pouvez compter sur les indispensables pouvoirs des lieux. Une série d'objectifs communs vous apportent également de nouveaux défis à chaque partie orientant vos choix lors de la collecte des fragments et la construction de votre Dreamscape. Dreamscape offre une expérience qui ne peut être comparée à aucun autre jeu, par une combinaison unique d'optimisation de mouvements, de collecte de ressources et de construction de son propre monde de rêves. Au final, les paysages merveilleux que vous créez vous laisseront une sensation magique, sans cesse renouvelée.
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48 - Dungeonology: The Expedition (2019)
Dungeonology: The Expedition 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Diego Fonseca & Danilo Guidi
Illustrateurs: Fernando Armentano, Diego Fonseca, Paolo Scippo, Giovanni Pirrotta, Simone de Paolis & Tommasi Incecchi
Editeur: Don't Panic Games
Gestion de main, Pick and delivery, Placement de tuiles, Déplacement, Exploration, Récolte
Classement BGG: 3608e Difficulté: 3.22/5 Note BGG:7.1
Dans Dungeonology, les héros devront explorer de nouveaux horizons et découvrir leurs habitants afin de présenter leur thèse et devenir le professeur en titre de cette matière des plus inhabituelles.
Dans ce jeu atypique d'exploration de donjons, l'objectif n'est pas de libérer les lieux de hordes furieuses de monstres terrifiants ni d'amasser des tas gigantesques de trésors et d'objets magiques. Non, au contraire, le rôle des aventuriers sera d'étudier les habitudes des monstres, prendre des notes et savoir se montrer discret.
L'étudiant qui saura rassembler l'information de la meilleure qualité pourra présenter sa thèse et se voir promu professeur en titre de la prestigieuse chaire de Donjonologie !
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49 - Duplik (2005)
Duplik 3 à 20 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: William P. Jacobson & Amanda A. Kohout
Illustrateurs: William P. Jacobson & Amanda A. Kohout
Editeur: Asmodee
Dessin, Observation
Classement BGG: 1405e Difficulté: 1.22/5 Note BGG:7.0
L'un des participants joue le rôle du maître d'œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible.
Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s'est écoulé, les joueurs s'échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d'illustration, plus les participants remportent de points.
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50 - Dwar7s Duel (2019)
Dwar7s Duel 2 joueurs 30 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Luís Brüeh
Illustrateur: Luís Brüeh
Editeur: Vesuvius Media
Gestion de main, Influence, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 14695e Difficulté: -/5 Note BGG:5.6
Pour survivre au long et terrible hiver, les nains doivent se préparer. Collectez des pierres précieuses, combattez des monstres, construisez des châteaux et stockez de la nourriture. Le temps est précieux et il est vital de bien planifier ses actions!
Dans ce jeu, les joueurs effectuent à tour de rôle jusqu'à 3 actions, puis résolvent des cartes dans le tableau et finalement défaussent jusqu'à 9 cartes. Une action peut être jouer une carte de royaume de sa main vers un tableau partagé, déplacer un nain ou améliorer un ouvrier.
La résolution des cartes se fait en retirant les nains de la carte (si les nains sur la carte sont tous de la même couleur), et en collectant les récompenses. L'utilisation de ces récompenses permet au joueur d'atteindre des objectifs privés et publics.
Soyez prudent, car rejeter jusqu'à la limite de la main de 9 cartes peut impliquer de devoir défausser des gemmes et des ogres récemment acquis, car les joueurs ne peuvent pas défausser les cartes de royaume.
Ces tours de joueurs continueront jusqu'à ce qu'un joueur ait complété au moins trois buts. A ce moment-là, l'autre joueur aura un dernier tour, s'il n'a pas déjà joué ce tour.
Enfin, les points de victoire sont calculés à partir des objectifs accomplis, des monstres vaincus, des gemmes en main et des royaumes.
 
 
51 - Dwar7s Winter (2018)
Dwar7s Winter 1 à 4 joueurs 50 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Luís Brüeh
Illustrateur: Luís Brüeh
Editeur: Vesuvius Media
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Majorité
Classement BGG: 5067e Difficulté: 2.7/5 Note BGG:7.0
Vous avez construit et défendu votre royaume, et maintenant que l'hiver est arrivé, vous devez combattre les éléments les plus rigoureux et les monstres les plus terrifiants. Dwar7s Winter est un jeu de gestion de ressources et de construction de main avec des éléments de tower defense. Chaque joueur veut gagner plus de points de victoire, mais la seule façon de survivre à l'hiver est de travailler ensemble.
 
 
52 - Edgar & Lucien (2017)
Edgar & Lucien 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Tanguy Camus & Basile Mayeur
Illustrateur: Stéphane Gantiez
Editeur: Guru Fabric
Programmation, Déplacement, Conquêtes, Choix simultanés, Affrontement
Classement BGG: 10934e Difficulté: 2.5/5 Note BGG:7.1
Bienvenue à Fosko, ville de contraste et de coups bas ! C'est dans cet univers sans pitié que vous tenterez de trouver votre place.
Votre duo est composé d'un pantin et d'un humain : Lucien, l'homme de bois et homme politique. Aimé par le peuple et envié par ses pairs. Sa force ? Il possède une éloquence et un talent naturel pour la diplomatie. Edgar, éminence grise, sournois et rusé. Il est prêt à toutes les manigances pour mener à bien ses projets ou ceux de son acolyte.
Ensemble vous devrez prendre le contrôle de la ville et bâtir votre propre légende.
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53 - Enchanters: East Quest (2020)
Enchanters: East Quest 1 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Rafał Cywicki & Jacek Gołębiowski
Illustrateurs: Marta Fleter, Tomasz Mroziński, Paweł Niziołek & Bartek Repetowski
Editeur: Phoenix Line & GIndie
Draft, Collection
Classement BGG: 10222e Difficulté: 2/5 Note BGG:8.3
Dans le jeu, les joueurs jouent à tour de rôle pour aller s'embarquer dans des quêtes, ramassant les cartes de la piste de voyage en payant avec des cristaux. Les cartes acquises sont placées dans des piles adjacentes, par exemple quelque chose comme "Long Sword" entrera dans la pile d'objets et des cartes comme "of Fire" entreront dans la pile d'enchantement ; combinées, ces cartes créent la "Long Sword of Fire", et les cartes accordent des bonus temporaires (icônes supérieures et compétences) et permanents (icônes inférieures). Les joueurs peuvent attaquer les monstres et les vaincre dans une simple rencontre de combat pour marquer des points. En combat, vous comparez votre défense contre la force du monstre pour déterminer si vous recevez des dégâts. Ensuite, vous devez accumuler autant d'attaques que la santé du monstre pour le vaincre. Vous gardez les cartes défaites comme trophées. De temps en temps, vous vous reposez dans le village pour gagner des cristaux ou guérir des blessures. Si c'est le cas, jetez la première carte du parcours. A la fin de chaque tour, réapprovisionnez la piste de parcours en six cartes. Le jeu se termine lorsque la dernière carte est prise ou défaussée.
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54 - Evolution (2014)
Evolution 2 à 6 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin
Illustrateurs: John Ariosa, Giorgio De Michele, Catherine Hamilton, Kurt Miller & Jacoby O'Connor
Editeur: Funforge & NorthStar Games
Points d'actions, Gestion de main, Prise de risque
Classement BGG: 455e Difficulté: 2.43/5 Note BGG:7.1
Survivre ou périr !
Dans Evolution, vous cherchez à obtenir un maximum de points en nourrissant vos espèces, en augmentant leur population, et en les faisant évoluer afin de garantir leur survie. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points pour : la nourriture consommée par leurs espèces pendant la partie ; la population de leurs espèces survivantes ; les cartes Trait de leurs espèces survivantes. Une partie d’Evolution se déroule en un nombre de tours qui varie en fonction de l’épuisement de la pioche de cartes Trait.
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55 - Explorateurs de la Mer du Nord (2016)
Explorateurs de la Mer du Nord 1 à 4 joueurs 45-60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Points d'actions, Déplacement, Placement de tuiles, Majorité, Collection, Pick and delivery
Classement BGG: 1006e Difficulté: 2.16/5 Note BGG:7.4
Partez à l'aventure, toujours en mode Viking avec Explorateurs de la Mer du Nord !
En tant que capitaines ambitieux, les joueurs cherchent de nouvelles terres à coloniser et conquérir. Ils vont devoir transporter leur équipage sur les nouvelles îles pour récupérer du bétail, construire des avant postes et accomplir plusieurs autres missions. Préparez les drakkars, de nouveaux horizons sont à explorer.
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55.1 - Explorateurs de la Mer du Nord: Ecueils de la Perdition (2018)
Explorateurs de la Mer du Nord: Ecueils de la Perdition 1 à 5 joueurs 60-80 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Points d'actions, Majorité, Déplacement, Placement, Collection
Classement BGG: - Difficulté: 2.33/5 Note BGG:7.9
Cette extension offre de nouvelles opportunités aux capitaines les plus audacieux !
Les récentes tempêtes ont décimé des flottes d'aventuriers malchanceux, éparpillant leurs précieuses cargaisons sur les côtes rocheuses... et des rumeurs courent au sujet de forteresses érigées dans les régions voisines.
Serez-vous le premier à piller les épaves, ou voguerez-vous à l'assaut des forteresses ennemies en quête de gloire et de renommée ? Les tempêtes récentes ont détruit les drakkars avec leur précieuse cargaison éparpillée sur les rives rocheuses.
Pendant ce temps, les rumeurs de grandes forteresses dans les régions voisines commencent à se répandre. Serez-vous le premier à sauver les épaves, ou allez-vous jeter la prudence au vent et charger les forteresses ennemies de gloire et de gloire ?
Outre de nouveaux choix stratégiques et de nouveaux bâtiments à construire, l'extension Écueils de la Perdition permet à un 5ème joueur de rejoindre la partie !
 
 
56 - Fingers (2020)
Fingers 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Benjamin Reynoudt
Illustrateur: Benjamin Reynoudt
Editeur: (Self-Published)
Pioche, Construction, Combinaison, Collection
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.9
Assemble des doigts et massacre ceux de tes adversaires avec des prises électrique, coupes-cigares et autres pièges pour arriver en premier à compléter 2 mains !
 
 
57 - Five Tribes (2014)
Five Tribes 2 à 4 joueurs 40-80 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Bruno Cathala
Illustrateur: Clément Masson
Editeur: Days of Wonder
Semaille, Placement, Collection
Classement BGG: 64e Difficulté: 2.85/5 Note BGG:7.8
Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies : le vieux sultan est mort... les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous!
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58 - Fuji Koro (2020)
Fuji Koro 1 à 6 joueurs 90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Jérôme Demeyere
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: Games Brewer
Points d'actions, Coopération, Dés, Placement de tuiles, Stop ou encore
Classement BGG: 4089e Difficulté: 3.06/5 Note BGG:7.1
Fuji Koro peut être joué en mode compétitif avec 2 à 6 joueurs ou en mode coopératif avec 1 à 6 joueurs.
Les joueurs vont essayer de rassembler des parchemins sacrés et des plans pour des armes magiques, rassembler des ressources, fabriquer le meilleur équipement possible, et essayer de sortir du volcan avant qu'il n'explose complètement. Pour empirer les choses, les joueurs rencontreront des dragons fantastiques au cours de leur voyage à travers le volcan, qu'ils devront essayer de vaincre par eux-mêmes ou avec l'aide d'autres joueurs.
La partie se poursuit jusqu'à la phase finale de la partie, qui est déclenchée lorsqu'un joueur atteint 30 points de victoire. Une fois que cela se produit, les joueurs auront 8 derniers tours pour s'échapper du volcan.
Pour gagner le jeu, un joueur devra marquer le plus de points de victoire en battant des dragons, en explorant la grotte, en fabriquant les bonnes armes et en amenant du matériel magique, des dents de dragon et des moines au Shōgun pendant la phase finale du jeu.
 
 
59 - Gangster Paradise (2018)
Gangster Paradise 3 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 13 ans
Auteurs: Olivier Talbot & Christophe Antoniettie
Illustrateurs: Melissa Delteil & Jérémy Morale
Editeur: Lud'Act
Commerce, Enchères, Gestion
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.0
Gangster Paradise est un jeu axé sur la libre négociation entre les joueurs à la table, encadrée par le code d'honneur de la mafia:
  • On ne fait pas de crédit
  • On ne négocie qu'avec le joueur actif
    • Un peu de gestion, une petite dose de coup bas et beaucoup de négociations !
 
 
60 - Ganymède (2018)
Ganymède 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Hope S. Hwang
Illustrateur: Oliver Mootoo
Editeur: Sorry We Are French
Draft, Collection
Classement BGG: 1775e Difficulté: 2.31/5 Note BGG:7.3
Les joueurs incarnent une corporation spécialisée dans l'envoi de colons terriens à destination de planètes à coloniser. Ces corporations se chargent d'organiser le long voyage des colons à travers le Système Solaire jusqu'à Ganymède, où se trouve la base de lancement des vaisseaux de colons …
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61 - Glen More II: Chronicles (2019)
Glen More II: Chronicles 2 à 4 joueurs 100 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Matthias Cramer
Illustrateur: Jason Coates
Editeur: Funtails & Super Meeple
Collection, Déplacement, Placement de tuiles, Piste du temps
Classement BGG: 233e Difficulté: 3.05/5 Note BGG:8.0
Glen More II: Chronicles est une suite de Glen More , élargissant considérablement le gameplay par rapport au jeu original.
Dans Glen More II: Chronicles , chaque joueur représente le chef d'un clan écossais du haut Moyen Âge jusqu'au 19ème siècle, un leader cherchant à étendre son territoire et sa richesse. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre la bonne décision au bon moment, que ce soit en créant un nouveau pâturage pour votre bétail, en cultivant de l'orge pour la production de whisky, en vendant vos produits sur les différents marchés ou en contrôlant des points de repère spéciaux. tels que les lochs et les châteaux.
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62 - Goblivion (2018)
Goblivion 1 à 2 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Jean-François Gauthier
Illustrateur: Jean-François Gauthier
Editeur: Goblivion Games & Paille Editions
Deck Building / Construction de deck, Solo
Classement BGG: 2760e Difficulté: 2.23/5 Note BGG:7.9
Goblivion
Défendez votre château des attaques de gobelins et de trolls ! Nous sommes au royaume de Goblivion, une cité tranquille à l'abri des dangers au milieu de la forêt. Le château et ses remparts nous protègent des créatures sinistres qui rôdent parfois la nuit. Ce matin, un paysan est arrivé blessé au château pour nous annoncer un grand danger. Des hordes de gobelins et de trolls répugnants se dirigent vers le château armées jusqu'aux dents! Vous devez former les paysans au combat et repousser l'ennemi qui s'abattra sur le château. Le royaume de Goblivion compte sur vous !
Goblivion, un deckbuilding défensif
Goblivion est un jeu de deckbuilding et de Castle défense qui se joue seul ou en coopératif à deux joueurs. Votre survie passe par l’entraînement de vos paysans au combat ! Au gré des cartes qui s’offriront à vous, vous ferez des choix déchirants et devrez mettre en oeuvre une stratégie solide, sans quoi, les Boss vous mangeront tout cru !
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63 - Great Western (2016)
Great Western 2 à 4 joueurs 120 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Alexander Pfister
Illustrateur: Andreas Resch
Editeur: Eggertspiele & Gigamic
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Déplacement, Collection
Classement BGG: 11e Difficulté: 3.71/5 Note BGG:8.3
L'Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients. C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque fois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état. A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
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64 - Gugong (2018)
Gugong 1 à 5 joueurs 1 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Andreas Steding
Illustrateurs: Andreas Resch & Noah Adelman
Editeur: Games Brewer
Placement d’ouvriers, Gestion de main, Collection
Classement BGG: 315e Difficulté: 3.05/5 Note BGG:7.5
Chine, 1570. La Chine est sous le règne de l'empereur Longqing, de la dynastie Ming. Il a hérité d'un pays en désarroi après des années de mauvaise gestion et de corruption. Il résidait dans la Cité Interdite, qui fut le siège de nombreux empereurs sous la dynastie Ming. Construit de 1406 à 1420, le complexe se compose de 980 bâtiments et couvre 72 ha (plus de 180 acres). C'est également sous la dynastie Ming que la Grande Muraille de Chine a été reconstruite, fortifiée et agrandie. À cette époque, la Chine était fortement attaquée par les Mongols, il était donc essentiel d'entretenir la Grande Muraille. La majeure partie de ce qui nous reste de la Grande Muraille, nous le devons à la dynastie Ming.
Le pays était déjà célèbre pour sa bureaucratie très complexe, mais cela a aussi conduit à beaucoup de corruption. Même si les sanctions en cas de corruption sont très lourdes, les plus hauts responsables de la Cité Interdite prétendent maintenir l'interdiction de la corruption, en acceptant les cadeaux des pétitionnaires et en leur rendant un cadeau d'une valeur apparemment inférieure.
Gùgōng se base sur cette coutume extraordinaire. Les joueurs jouent le rôle de familles chinoises puissantes qui essaient d'acquérir de l'influence et du pouvoir en échangeant des cadeaux avec les officiels. Les cartes-cadeaux que vous offrez en tant que joueur doivent avoir une valeur supérieure à celle que vous recevez, ce qui vous oblige à faire des choix stratégiques quant aux actions que vous voulez entreprendre à chaque tour. Vous voyagerez autour de la Chine, descendrez le Grand Canal, achèterez du jade précieux, aiderez à construire la Grande Muraille, obtiendrez des avantages par des décrets, influencerez le jeu par l'intrigue, et finalement, recevrez une audience avec l'Empereur. Si un seul joueur réussit à le faire, il gagne. Si plusieurs joueurs réussissent, le joueur ayant le plus de PV parmi ces joueurs gagne la partie.
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64.1 - Gugong: Panjun (2020)
Gugong: Panjun 1 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Andreas Steding
Illustrateur: Andreas Resch
Editeur: Games Brewer
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 3.29/5 Note BGG:7.9
Panjun est la première extension à Gugong. Elle est divisée en 4 petites extensions que nous avons eu la chance de jouer et que je vais vous décrire et analyser ci-après.
  1. Le palais d'été de l'Empereur Le palais d’été offre un plateau supplémentaire que l’on place en bas à gauche de l’actuel et qui apporte un huitième emplacement pour une carte cadeau. Il permet donc une action supplémentaire indiquée par le nouveau symbole du palais d’été et est accompagné de quelques cartes cadeau supplémentaires portant ce symbole ainsi que de 2 nouveaux décrets jouant avec cette nouvelle possibilité.
  2. La rébellion des paysans La rébellion des paysans introduit un système de double guessing. Il ajoute, lui aussi, un nouveau plateau qui se place en bas à droite du plateau principal et qui offre un nouvel emplacement de carte cadeau.
  3. Les escaliers du Pavillon Il remplace les marches vierges du pavillon actuel par des marches à contraintes/avantages/coûts. Le pavillon a désormais 2 escaliers permettant d’atteindre l’empereur, celui de gauche et celui de droite. Quand on gravit la première marche, on doit choisir lequel des 2 on emprunte et ne pourra pas changer par après.
  4. Décrets supplémentaires et cartes cadeau Apportant de nouveaux décrets, jetons voyages et cartes cadeau.
 
 
65 - Hack Trick (2015)
Hack Trick 2 à 4 joueurs 25 minutes à partir de 8 ans
Auteur: József Dorsonczky
Illustrateurs: Vincent Burger & Csaba Gálfi
Editeur: Mind Fitness Games
Gestion de main, Déduction
Classement BGG: 7828e Difficulté: 1.8/5 Note BGG:6.9
Hack Trick est un jeu de déduction et de combinaison dans lequel les joueurs, qui incarnent des hackers, vont générer des nombres afin d'obtenir un mot de passe valide pour casser les protections du serveur du chef du cartel …
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66 - Hit Z Road (2016)
Hit Z Road 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Martin Wallace
Illustrateur: Pascal Quidault
Editeur: Space Cowboys
Enchères, Draft, Dés, Elimination, Stop ou encore
Classement BGG: 1345e Difficulté: 1.86/5 Note BGG:6.8
Il y a quelques mois, papa nous a jetés dans la voiture en pleine nuit. On a traversé les Etats-Unis et en chemin, nous avons fait de nombreuses rencontres, étonnantes et souvent dangereuses. Cette aventure, j'en ai fait un jeu. Vous lisez actuellement sa fiche.
Fuyez l'invasion zombie en partant vers la côte ouest des USA avec vos cinq personnages.
A chaque tour, plusieurs chemins se présentent. Il faudra gérer vos maigres ressources (munitions, adrénaline et essence) pour affronter les dangers qui vous attendent.
Le joueur ayant accumulé le plus d'expérience au terme de ce périple l'emporte...A condition d'être arrivé vivant !
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67 - Il était une forêt (2013)
Il était une forêt 2 à 4 joueurs 15 minutes à partir de 7 ans
Auteur: Florent Toscano
Illustrateur: David Boniffacy
Editeur: Jeux Opla
Rangement, Construction, Echange / Troc, Collection
Classement BGG: 15859e Difficulté: 1.5/5 Note BGG:5.7
Il est proposé dans le jeu Il était une forêt© d'être l'architecte d'une grande et belle forêt tropicale, jouissant d'une faune et d'une flore en équilibre, et évidemment la moins dégradée possible par l'homme.
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68 - Imaginarium (2018)
Imaginarium 2 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Florian Sirieix
Illustrateur: Felideus Bubastis
Editeur: Bombyx
Placement d’ouvriers, Gestion, Course, Combinaison
Classement BGG: 1618e Difficulté: 2.96/5 Note BGG:7.2
Dans Imaginarium, vous allez réparer, démonter, combiner et utiliser de curieuses machines pour obtenir du charbonium et des ressources qui vous permettront de réparer d'autres machines plus puissantes. Vous pourrez ainsi valider des projets et gagner des points de victoire en gérant au mieux vos ressources, vos combinaisons d'actions et la place disponible pour les machines dans votre atelier.
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69 - Ishtar: Les Jardins de Babylone (2019)
Ishtar: Les Jardins de Babylone 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Ewan Sing
Illustrateur: Biboun
Editeur: IELLO
Placement
Classement BGG: 1404e Difficulté: 2.33/5 Note BGG:7.1
Au cœur du désert, là où soleil brûlant et sable aride règnent en seuls maîtres, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des présents.
L'eau.
À vous, jardiniers, de vous montrer à la hauteur d'une telle offrande ! Prenez le contrôle des fontaines, collectez des ressources, faites pousser des fleurs et plantez des arbres. Celui d'entre vous qui saura tirer le meilleur parti de ce fantastique jardin pourra ensuite semer les fondations de la légendaire Babylone…
Un jardin enchanteur pour un titre royal Ishtar – Les Jardins de Babylone, c'est le nouveau grand jeu de Bruno Cathala, co-créé avec Evan Singh. Magnifiquement illustré par Biboun, le jeu se laisse découvrir comme un jardin fleuri, accessible et enchanteur. Fleurs superbes, arbres majestueux, fontaines rafraîchissantes et gemmes colorées… Tout ici semble n'être que paix et harmonie. Mais prenez garde ! Un seul d'entre vous pourra prétendre au titre de jardinier royal. Il faudra faire preuve de subtilité et de réactivité, voire de perfidie, pour parvenir à vos fins.
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70 - Isle of Skye: De Laird à Roi (2015)
Isle of Skye: De Laird à Roi 2 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Andreas Pelikan & Alexander Pfister
Illustrateur: Klemens Franz
Editeur: Funforge
Enchères, Collection, Placement de tuiles, Attrapez le leader
Classement BGG: 194e Difficulté: 2.24/5 Note BGG:7.4
L'île de Skye est l'un des plus beaux endroits au monde, avec des plages de sable fin, des collines en pente douce et des montagnes impressionnantes. Le paysage de l'île de Skye est à couper le souffle et fascine tout le monde.
Dans le jeu de pose de tuiles Isle of Skye, 2 à 5 joueurs incarnent de célèbres chefs de clans cherchant à construire leurs royaumes pour marquer autant de points que possible, mais dans chaque parties, seuls quatre des seize critères possibles seront évalués.
Grâce aux tuiles de critères, chaque partie est différente et mène à des tactiques et des stratégies différentes, mais avoir assez d'argent est utile peu importe la tournure de la partie. Néanmoins gérer cet argent peut être délicat. A chaque tour, chaque joueur place deux tuiles devant lui et fixe le prix de vente des tuiles. Fixer un prix élevé est une bonne chose, mais seulement si quelqu'un paie réellement le prix, car si personne ne choisit d'acheter, alors le vendeur doit acheter les tuiles au prix précédemment affiché.
En fin de compte, le joueur ayant le meilleur royaume - et non le plus riche - devient le souverain de l'île.
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71 - It's a Wonderful World (2019)
It's a Wonderful World 1 à 5 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Frédéric Guérard
Illustrateur: Anthony Wolff
Editeur: La Boîte de Jeu & OriGames
Programmation, Gestion de main, Draft, Collection
Classement BGG: 195e Difficulté: 2.24/5 Note BGG:7.9
Dans It's a Wonderful World, les joueurs sont à la tête d'un Empire rétro-futuriste et doivent le mener vers la domination mondiale. Pour cela, ils auront à leur disposition différentes voies :
  • Militaire
  • Financière
  • Scientifique
  • Exploration
En construisant des cartes de différentes types, les joueurs développeront leur Empire pour lui permettre d'être le plus productif du monde.
It's a Wonderful World est un jeu de draft et de moteur de production de ressources pour 1 à 5 joueurs. A chaque tour, les joueurs draftent 7 cartes et choisissent ensuite les cartes qui serviront à gagner des ressources immédiates, et celles qui seront mises en production.
Une cartes entièrement construite s'ajoute à son moteur de production et viendra alors augmenter les capacités de production de ressources automatiques de l'Empire du joueur.
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71.1 - It's a Wonderful World: Ascension (2020)
It's a Wonderful World: Ascension 1 à 7 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Frédéric Guérard
Illustrateur: Anthony Wolff
Editeur: La Boîte de Jeu & OriGames
Draft, Collection, Gestion de main, Programmation
Classement BGG: - Difficulté: 2.33/5 Note BGG:8.2
Ce nouveau jeu de cartes complète les cartes existantes de It's a Wonderful World. Désormais, à chaque tour, vous jouerez un mélange de cartes Développement classiques et de cartes Ascension. Les cartes d'Ascension introduisent de nouvelles façons de jouer, notamment grâce à la notation des paires et à la corruption.
 
 
72 - Jaipur (2009)
Jaipur 2 joueurs 30 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Sébastien Pauchon
Illustrateurs: Vincent Dutrait & Alexandre Roche
Editeur: GameWorks
Draft, Gestion de main, Collection
Classement BGG: 135e Difficulté: 1.49/5 Note BGG:7.5
Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.
 
 
73 - Jungle Speed Safari (2013)
Jungle Speed Safari 2 à 6 joueurs 15 minutes à partir de 5 ans
Auteurs: Thomas Vuarchex & Pierrick Yakovenko
Illustrateur: Thomas Vuarchex
Editeur: Asmodee
Ambiance
Classement BGG: 6377e Difficulté: 1.06/5 Note BGG:6.2
Jungle Speed Safari est un nouveau jeu d'ambiance proposé par les auteurs de Jungle Speed. Aiguisez vos réflexes et votre sens de l'observation, parce que ça va jungler! Notez que Jungle Speed Safari n'est pas une extension de Jungle Speed mais un jeu à part entière, avec des règles différentes de son aîné.
 
 
74 - Just One (2018)
Just One 3 à 7 joueurs 20 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Ludovic Roudy & Bruno Sautter
Illustrateurs: Eric Azagury & Florian Poullet
Editeur: Repos Production
Coopération, Communication limitée
Classement BGG: 163e Difficulté: 1.06/5 Note BGG:7.6
Avec Just One, LE jeu d'ambiance coopératif, jouez tous ensemble pour découvrir le plus de mots Mystère! Trouvez le meilleur indice pour aider votre équipier et soyez original car tous les indices identiques seront annulés !
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75 - Kahmaté (2008)
Kahmaté 1 à 2 joueurs 20 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Igor Davin
Illustrateur: Pawa
Editeur: Id&aL éditions
Guessing, Gestion de main, Affrontement, Placement, Choix simultanés, Blocage
Classement BGG: 9508e Difficulté: 1.91/5 Note BGG:6.3
Kahmaté est un jeu de rugby qui se joue à deux, où l'on incarne le capitaine d'une équipe de six rugbymen. Oui, mais pas que ! Une équipe est composée de joueurs aux caractéristiques différentes influant sur le mouvement, l'attaque et la défense de chacun des pions. Les six joueurs de l'équipe sont : le costaud, le coriace, le rapide, l'agile et deux joueurs de base. Chaque capitaine doit gérer l'endurance de son équipe à l'aide de cartes numérotées de 1 à 6. Ces cartes permettent de résoudre les actions de jeu, en y additionnant les caractéristiques des joueurs. Les cartes jouées sont défaussées, d'où l'importance de les jouer avec circonspection. Pour gagner... Placez vos joueurs intelligemment pour gêner l'avancée de l'équipe adverse, tout en facilitant votre stratégie. Gérez la forme de votre équipe à l'aide de cartes d'endurance. Faites circuler le ballon, plaquez, raffûtez, interceptez les passes adverses et marquez l'essai. Un thème discret Kahmaté est un jeu de stratégie, combinant placement de pions et défausse de cartes. Les mécanismes ne suivent pas le thème à la lettre, mais le jeu conserve l'ambiance du rugby, que ce soit sur le terrain ou autour.
 
 
76 - Kalifiko (2012)
Kalifiko 3 à 8 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Alexis Gravy
Illustrateur: -
Editeur: Repos Production
Ambiance
Classement BGG: 13274e Difficulté: 1/5 Note BGG:6.1
Un joueur choisit un objet et les autres doivent rapidement selectionner une de leurs cartes qui y correspond. Un téléphone... c'est rechargeable! Un avion... pèse plus de 3 tonnes! Une brouette... ça roule! Trouvez des objets originaux et mettez les autres joueurs au défi! Kalifiko se joue avec 5 variantes de jeu différentes.
 
 
77 - Kero (2018)
Kero 2 joueurs 30 minutes à partir de 9 ans
Auteur: Prospero Hall
Illustrateur: Pierô
Editeur: Hurrican
Stop ou encore, Récolte, Rapidité, Majorité, Hasard, Gestion, Dés
Classement BGG: 2262e Difficulté: 1.91/5 Note BGG:7.2
Juin 2471, le kérosène – KERO – est rare. Équipés de leur camion-citerne, deux clans tentent de survivre en explorant les Nouvelles Terres. Sortir du camp est risqué car on n'est jamais à l'abri de la panne sèche... Heureusement les Tuareks - une tribu locale - peuvent vous donner un coup de main!
KERO, UN JEU QUI CARBURE!
Dans Kero, les joueurs convoitent les mêmes territoires. Votre capacité à gagner le jeu dépendra de la quantité de kérosène que vous trouverez et de la façon dont vous l'utiliserez… Le jeu se joue en 3 manches. À chaque tour, lancez les dés et collectez un maximum de ressources, tout en évitant de déclencher des feux et de gaspiller le précieux Kero-sène (temps) contenu dans votre camion-citerne (sablier). Puis, améliorez votre camp et envoyez vos Explorateurs conquérir de Nouvelles Terres. En fin de manche, remportez tous les territoires où vous êtes majoritaire.Saurez-vous rationner votre Kero et faire les bons choix rapidement ? Marquez plus de points que le clan adverse et devenez le clan le plus badass de l'an 2471 !
KERO est un STOP-OU-ENCORE à 2 joueurs, mélangeant avec originalité de la chance et de la gestion. Des parties sous pression, frénétiques et rythmées vous attendent, pleines de choix tactiques et opportunistes pour l'emporter. Amusez-vous en lançant vos dés et en faisant le plein de votre sablier/camion-citerne !
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78 - Kingdom Rush: Rift in Time (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: 2226e Difficulté: 2.82/5 Note BGG:8.0
Kingdom Rush : Rift in Time est un tower défense coopératif où les joueurs, à travers plusieurs scénarios, vont devoir défendre le royaume en détruisant des cartes hordes de monstres qui déferlent sur un chemin vers le royaume, mais aussi il faudra détruire une ou plusieurs cartes de portails pour remporter la victoire.
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78.1 - Kingdom Rush: Rift in Time: Déesse Araignée (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time: Déesse Araignée 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.3
Kingdom Rush: Rift in Time - Extension Déesse Araignée contient deux nouveaux personnages, deux nouveaux boss, plusieurs tuiles et decks ainsi que quatre nouveaux scénarios pour "Kingdom Rush: Rift in Time". Il contient également des cartes pour rendre les nouveaux ennemis compatibles avec le mode Portal Horde.
 
 
78.2 - Kingdom Rush: Rift in Time: Sir Gerald Lightseeker vs. J.T. (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time: Sir Gerald Lightseeker vs. J.T. 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.4
Kingdom Rush: Rift in Time - Sir Gerald Lightseeker vs J.T. contient un nouveau héros, un nouveau boss et six cartes Horde ainsi que quatre nouveaux scénarios pour Kingdom Rush: Rift in Time.
 
 
78.3 - Kingdom Rush: Rift in Time: Vez'nan vs. Moloch (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time: Vez'nan vs. Moloch 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.3
Kingdom Rush: Rift in Time - Vez'nan vs Moloch contient un nouveau héros, un nouveau boss et six cartes Horde ainsi que quatre nouveaux scénarios pour Kingdom Rush: Rift in Time.
 
 
79 - Kingdomino (2016)
Kingdomino 2 à 4 joueurs 15 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Bruno Cathala
Illustrateur: Cyril Bouquet
Editeur: Blue Orange
Draft, Construction de motif, Placement de tuiles
Classement BGG: 214e Difficulté: 1.21/5 Note BGG:7.4
Dans Kingdomino, vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Vous devrez explorer toutes les parcelles afin de sélectionner celles qui correspondront le mieux à votre domaine. Champs de blé, lacs, mines, prairies ou encore forêts, les possibilités sont infinies. Mais attention, toutes ces zones ne se valent pas. Certaines seront âprement disputées. Il faudra alors être rusé et féroce. La splendeur de votre Royaume en dépend !
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80 - Kitchen Rush (2017)
Kitchen Rush 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Vangelis Bagiartakis & Dávid Turczi
Illustrateur: Gong Studios
Editeur: Attipia Games & Geek Attitude Games (GAG)
Placement d’ouvriers, Coopération, Actions simultanées, Minuterie d'action
Classement BGG: 720e Difficulté: 2.24/5 Note BGG:7.4
Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires ! Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. De l'efficacité de votre équipe dépend vos bénéfices, mais aussi votre prestige ! À vos marques, prêts, cuisinez !
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80.1 - Kitchen Rush: Piece of Cake (2018)
Kitchen Rush: Piece of Cake 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Vangelis Bagiartakis & Dávid Turczi
Illustrateur: Bartlomiej Kordowski
Editeur: Artipia Games & Geek Attitude Games (GAG)
Temps réel, Coopération, Placement d’ouvriers, Actions simultanées
Classement BGG: - Difficulté: 2.5/5 Note BGG:7.8
Félicitations, votre restaurant fonctionne à merveille ! Mais les clients deviennent de plus en plus exigeants. Pour satisfaire leur gourmandise, engagez un ouvrier spécialisé et préparez-leur de somptueux desserts !

Piece of Cake va ajouter les desserts au jeu de base, sans en modifier le fonctionnement. Il contient des parties supplémentaires des plateaux personnels et du plateau principal, pour faire de la place aux plaisirs glacés, de délicieuses recettes sucrées et des coupes de glace, ainsi que de savoureux ingrédients pour les préparer, et un congélateur pour conserver les stocks de crème glacée... n'oubliez pas de le fermer en partant !
 
 
81 - Kodama Duo (2018)
Kodama Duo 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Nick Little & Daniel Solis
Illustrateur: Kwanchai Moriya
Editeur: Action Phase Games
Collection, Placement de tuiles
Classement BGG: 4644e Difficulté: 1.88/5 Note BGG:7.0
Kodama Duo est un jeu de placement de cartes pour 2 joueurs qui se joue en 30 minutes. Les joueurs retourneront une carte Décret par saison pour fixer les conditions uniques. Pendant la phase de croissance, les joueurs se relaient pour révéler des cartes de branches et les divisent en deux piles jusqu'à ce que chaque joueur ait ajouté quatre cartes de branches à son arbre. Dans la phase Kodama, les joueurs choisiront chacun l'un de leurs Kodama pour obtenir un score et vivre dans leur arbre. Le jeu dure 3 saisons (12 tours) et celui qui s'occupe le mieux de ses Kodama restera gravé dans la mémoire des générations !
 
 
82 - Kodama Forest (2020)
Kodama Forest 1 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Jenny Iglesias & Kevin Riley
Illustrateur: Kwanchai Moriya
Editeur: Indie Boards & Cards
Placement de tuiles
Classement BGG: 12096e Difficulté: 1.25/5 Note BGG:6.7
Le printemps est revenu et votre forêt est en fleurs! Cependant, les esprits magiques de Kodama ne feront qu'honorer les paysages les plus luxuriants et les plus beaux. Plantez du bambou et des fleurs pour attirer des pandas et des papillons sympathiques pour embellir votre terrain. Planifiez soigneusement pour vous assurer que vos deux forêts peuvent être remplies d'autant de plantes et d'animaux que possible afin de plaire au Kodama coloré

Dans la forêt de Kodama, tout le monde travaille avec ses voisins pour couvrir autant de tableaux de joueurs partagés que possible. Chaque tour, chaque joueur place une tuile sur le plateau à sa droite et une tuile sur le plateau à sa gauche. Les forêts sont pénalisées pour chaque section de terre découverte et le jeu se termine quand une planche a couvert tous ses espaces de terre «5» et «10». Les joueurs marquent leurs deux tableaux partagés, le score combiné le plus bas déterminant le vainqueur.
 
 
83 - L'auberge sanglante (2015)
L'auberge sanglante 1 à 4 joueurs 30 - 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Nicolas Robert
Illustrateur: Weberson Santiago
Editeur: Pearl Games
Draft, Gestion de main
Classement BGG: 773e Difficulté: 2.38/5 Note BGG:7.0
1831, dans un coin reculé de l’Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs… Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins : investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s’enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l’ordre ! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge…
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84 - La Glace et le Ciel (2015)
La Glace et le Ciel 2 à 4 joueurs 20 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Florent Toscano
Illustrateur: David Boniffacy
Editeur: Jeux Opla
Coopération, Déduction
Classement BGG: 8131e Difficulté: 1.5/5 Note BGG:6.6
Jamais un jeu ne vous a rendu si dépendants les uns des autres ! Soyez les gardiens du subtil et permanent équilibre opéré entre la vie et les éléments dans lesquels elle évolue : l'air, la terre et l'eau. Seuls, vous ne pouvez rien faire pour protéger cette astucieuse balance, il vous faut donc jouer en coopération. Tactique et déduction seront de mise pour préserver la glace et le ciel…
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85 - La Maison des Souris (2020)
La Maison des Souris 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 5 ans
Auteurs: Elodie Clément & Théo Rivière
Illustrateur: Jonathan Aucompte
Editeur: Gigamic
Mémoire, Coopération
Classement BGG: - Difficulté: 1/5 Note BGG:8.2
Mais où sont passées vos affaires ? Une petite famille d'espiègles souris s'est installée dans votre grenier. Depuis, vos affaires disparaissent. Où est passée votre bague adorée ? Et votre clef ? Il n'y a pas de doute, cela ne peut être que ces petites coquines ! Mais à quoi peut bien leur servir votre bouton ? Ce petit jeu a assez duré. Il est temps de récupérer tous vos objets.

Observez bien la maison des souris ! En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !

Un jeu sans perdants La Maison des souris est un jeu coopératif pour les enfants, à partir de 5 ans, faisant appel à la mémoire et au sens de l'observation des joueurs. Dans ce jeu, les gagnants ne sont pas opposés aux perdants. Les enfants jouent tous ensemble pour remplir une mission commune : trouver un maximum d'objets dans un temps imparti. D'ailleurs il n'y a pas de perdants. À l'issue de la partie, selon de degré de réussite, les joueurs gagnent un peu plus ou un peu moins. L'accent étant mis sur les interactions entre les joueurs qui sont invités à partager leurs opinions.
 
 
86 - La Petite Mort (2018)
La Petite Mort 2 à 4 joueurs 20 minutes à partir de 14 ans
Auteur: François Bachelart
Illustrateur: Davy Mourier
Editeur: Lumberjacks
Placement, Draft, Choix simultanés
Classement BGG: 9832e Difficulté: 1/5 Note BGG:6.5
Votre but sera d'être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci. Pendant la partie, chaque joueur disposera, dans sa zone de jeu, de personnages qui vont naître, grandir, vieillir et enrichir leur personnalité ou acquérir des aptitudes qui vont leur apporter des forces et des faiblesses pendant leur vie.
Votre objectif consiste à les voir vivre et les accompagner en douceur sur leur lit de mort jusqu'à la fauche libératrice. C'est en accompagnant vos personnages jusqu'à leur «belle mort», que vous aurez le plus de chances de réaliser les objectifs requis pour votre diplôme. Quant aux personnages présents dans la zone de jeu de vos adversaires, et contrairement aux personnages de votre zone de jeu, vous devrez les faucher dès que l'occasion se présente et ce, dès leur plus jeune âge. C'est plus facile, mais cela rapporte moins car, dans ce cas, vous devrez partager les cartes gagnées avec un ou plusieur adversaires.
Les personnages de votre zone de jeu vont donc être la cible des aautres joueurs.
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86.1 - La Petite Mort: Course à la Science (2020)
La Petite Mort: Course à la Science 2 à 5 joueurs 15 minutes à partir de 14 ans
Auteur: François Bachelart
Illustrateur: Davy Mourier
Editeur: Lumberjacks
Placement, Draft, Choix simultanés, Course
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:6.0
Grands Génies
À travers cette extension vont «vivre» les Grands Génies de l'Histoire (12 nouvelles cartes Personnage) qui réaliseront (ou pas !) pendant leur courte vie, un Accomplissement Majeur. Les Accomplissements Majeurs (12 nouvelles cartes) apportent pendant la partie des effets plutôt bénéfiques à ceux qui les piocheront.

Cross Contry de la Mort (CCDLM)
Ce nouveau mode de jeu remplace le système des Diplômes. Il s'agit d'une course en 8 étapes dont le but est bien entendu d'atteindre le premier la fin du parcours.
 
 
86.2 - La Petite Mort: Les Grands Méchants (2019)
La Petite Mort: Les Grands Méchants 2 à 5 joueurs 15 minutes à partir de 14 ans
Auteur: François Bachelart
Illustrateur: Davy Mourier
Editeur: Lumberjacks
Placement, Draft, Choix simultanés
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.0
Cette extension vous apporte une nouvelle mécanique de jeu : Les “Méchants”, ainsi que tout le matériel nécessaire pour jouer à 5 joueurs.
 
 
87 - La quête du bonheur (2015)
La quête du bonheur 1 à 4 joueurs 60-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Adrian Abela & David Chircop
Illustrateurs: Vangelis Bagiartakis, Panayiotis Lyris & Panayiotis Lyris
Editeur: Super Meeple & Artipia Games
Draft, Simulation, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 650e Difficulté: 2.48/5 Note BGG:7.2
Nous avons tous un but commun : être heureux.

Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu’il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en oeuvre des projets, vous accumulez des biens matériels, vous apprenez des métiers, vous créez des liens et fondez des familles.Les possibilités sont infinies. C’est votre vie. Que parviendrez-vous à accomplir au cours d’une vie entière ?

Le jeu d'une vie La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous incarnez un personnage, de sa naissance à sa mort avec pour unique objectif : vivre la vie dont vous rêvez ! Le jeu se base sur un mécanisme de placement de pions. Ainsi vous pourrez acheter des objets, trouver un emploi, vous lancer dans des projets de vie ou encore se mettre en couple. Vous répartissez votre temps comme vous le désirez !
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88 - Last Bastion (2019)
Last Bastion 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Antoine Bauza
Illustrateur: Pierô
Editeur: Repos Production
Coopération, Affrontement
Classement BGG: 1040e Difficulté: 2.56/5 Note BGG:7.7
Une poignée de héros vient de dérober les puissantes reliques de la Reine Funeste. Sans celles-ci, l'immortelle est affaiblie ; les récupérer est désormais son seul but. Retranchés dans le Bastion des Rois Anciens, les Hauts Mages tentent de les détruire, pendant que les héros défendent le lieu au péril de leur vie. Inlassablement, les hordes menées par des Seigneurs de Guerre prennent d'assaut les remparts. Si cette citadelle tombe, c'est toute une civilisation qui sera balayée, tout un monde qui plongera dans le chaos…
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89 - Le Trône de Fer (2011)
Le Trône de Fer 3 à 6 joueurs 150 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Christian T. Petersen
Illustrateurs: Tomasz Jedruszek & Henning Ludvigsen
Editeur: Fantasy Flight Games
Enchères, Conquêtes, Trahison, Diplomatie, Affrontement, Choix simultanés, Déplacement, Guessing, Programmation
Classement BGG: 130e Difficulté: 3.72/5 Note BGG:7.6
Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes se préparent à la guerre. La Maison Lannister, dont la fille Cersei était la reine de Robert, réclame le trône pour son jeune fils Joffrey. Sur l'île de Peyredragon, Stannis Baratheon, le frère de Robert, demande légitimement le trône pour lui-même. Sur les Iles de Fer, la Maison Greyjoy est sur le point de s'embarquer pour une seconde rébellion, mais cette fois avec un objectif plus ambitieux. Au nord, la Maison Stark rassemble ses forces pour défendre ses droits, et au sud la riche Maison Tyrell entretient la vieille ambition de s'asseoir sur le Trône de Fer mais doit se prémunir de l’envie de vengeance de l’ancienne Maison Martell. Et pendant ce temps, au-delà du Mur dans le grand nord, la menace des sauvageons se fait toujours plus forte. Les armées s'assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable.
Basé sur la série de romans le Trône de Fer de George R.R. Martin, le Jeu de Plateau : le Trône de Fer permet aux joueurs de prendre le contrôle de l'une des grandes Maisons de Westeros et de s'embarquer dans une lutte épique pour la conquête du Trône de Fer. Plongez dans un jeu de luttes d'influence, de conquêtes de territoires, et de diplomatie dans le monde du Trône de Fer.
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90 - Les Aventuriers du Rail: Europe (2005)
Les Aventuriers du Rail: Europe 2 à 5 joueurs 40 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Alan R. Moon
Illustrateur: Julien Delval
Editeur: Days of Wonder
Gestion de main, Construction de réseau, Objectif secret, Collection
Classement BGG: 118e Difficulté: 1.94/5 Note BGG:7.5
Ceci est une version de "Les aventuriers du rail" avec une carte d'Europe et des changements de règles. Les changements : Les cartes sont plus grandes Les tickets longues et courtes destinations sont distribués séparément; il existe 6 longues destinations chacun en a une au début et peut la défausser ou la garder. Ferries : Pour prendre possession d'une ligne de Ferries, un joueur doit jouer une carte Locomotive pour chaque symbole de Locomotive figurant sur la route. Tunnels : Quand il tente de traverser un Tunnel, le joueur joue d'abord le nombre de cartes de la couleur requise, comme à l'accoutumée. Puis il retourne les trois premières cartes du sommet de la pioche de cartes Wagon. Pour chaque carte ainsi révélée se trouvant être de la couleur des cartes utilisées pour traverser le Tunnel, le joueur doit maintenant rajouter une nouvelle carte Wagon de même couleur (ou une Locomotive).
 
 
90.1 - Les Aventuriers du Rail: Suisse & Inde (2011)
Les Aventuriers du Rail: Suisse & Inde 2 à 4 joueurs 40 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Alan R. Moon
Illustrateur: Julien Delval
Editeur: Days of Wonder
Gestion de main, Construction de réseau, Objectif secret, Collection
Classement BGG: - Difficulté: 2.01/5 Note BGG:7.8
"Les Aventuriers du Rail Inde", accueillera de 2 à 4 joueurs qui s'efforceront de remporter les bonus spécial 'Mandala' au cœur du Raj britannique ; le verso du plateau est la réédition de la carte de la Suisse. La carte de l'Inde a été conçue dans le cadre du concours organisé par les 10 ans du jeu.
 
 
91 - Les Contrées de l'Horreur (2013)
Les Contrées de l'Horreur 1 à 8 joueurs 180 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Corey Konieczka
Illustrateurs: Magali Villeneuve & Anders Finér
Editeur: Fantasy Flight Games
Prise de risque, Echange / Troc, Rôle, Déplacement, Card-driven, Affrontement, Dés, Coopération
Classement BGG: 81e Difficulté: 3.32/5 Note BGG:7.8
La Fin du Monde Approche !
Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d'une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie. Des sectes étranges et des monstres indicibles ravagent tous les continents tandis que le tissu de la réalité se déchire, ouvrant des portails vers d'autres mondes. Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien. C'est à eux qu'il revient d'explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l'Horreur !
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92 - Les Demeures de l'Épouvante (2016)
Les Demeures de l'Épouvante 1 à 5 joueurs 150 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Niklas Valens
Illustrateurs: Cristi Balanescu, Yoann Boissonnet, Anders Finér, Tony Foti, Corey Konieczka, Jacob Murray & Magali Villeneuve
Editeur: Edge Entertainment & Fantasy Flight Games
Points d'actions, Objectif secret, Exploration, Coopération, Affrontement, Ambiance
Classement BGG: 33e Difficulté: 2.68/5 Note BGG:8.1
Aux Portes de l’Horreur... Les ruelles crasseuses et les demeures lugubres d’Arkham dissimulent des forces effrayantes, des secrets terrifiants et des monstres indicibles. Dans ces vieilles bâtisses, des cultistes et des fous balbutiants font appel aux Anciens, tandis que des créatures inconnues des savants s’agitent sous le regard de la lune gibbeuse. Cette nuit, de courageux investigateurs passeront derrière les portes closes d’Arkham pour lutter contre la folie qui s’y cache…
Les Demeures de l’Épouvante est un jeu de plateau coopératif d’horreur et d’enquête pour un à cinq joueurs.
Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels. Un récit passionnant vous attend dans cette nouvelle édition, et il regorge de mystères intrigants à élucider. Chaque scénario vous immergera dans une histoire ésotérique complexe comprenant un secret à découvrir tandis que vous explorerez l’imprévisible plateau, résisterez aux terrifiants événements et affronterez des monstres sauvages. Votre quête de vérité sera jalonnée d’innombrables obstacles, dont les limites de vos propres corps et esprit, mais une combinaison soigneuse de compétences, de capacités et d’objets vous permettra peut-être de garder intacte votre santé mentale.
Les Demeures de l’Épouvante est un jeu dont le maître du jeu est une application
Une application numérique gratuite est nécessaire pour jouer au jeu Les Demeures de l’Épouvante. Pour la télécharger, cherchez Mansions of Madness dans l’Apple iOS AppStore™, le Google Play™ store, ou l’Amazon Appstore. Cette application permet aux joueurs d'être guidé dans des scénarios narratifs, de découvrir les tenants et aboutissants du scénario au fur et à mesure et de s'affranchir d'une bonne partie de la gestion du jeu? Il permet aussi d'avoir des possibilités de renouvellement en rejouant un scénario. Le jeu solo en est également facilité. Cette application permet plus d'immersion, plus de fluidité et une mise en place accélérée !
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92.1 - Les Demeures de l'Épouvante: Le Sanctuaire du Crépuscule (2018)
Les Demeures de l'Épouvante: Le Sanctuaire du Crépuscule 1 à 5 joueurs 150 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Niklas Valens
Illustrateurs: Magali Villeneuve, Tony Foti & Anders Finér
Editeur: Edge Entertainment & Fantasy Flight Games
Points d'actions, Coopération, Dés, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: 2.43/5 Note BGG:8.4
L’extension Le Sanctuaire du Crépuscule présente les complots perpétrés par la Loge du Crépuscule d’Argent au cours de deux scénarios. Dans le premier, les investigateurs doivent mettre au jour les sombres machinations que cache un défilé annuel organisé par cet ordre illustre. Dans le second, il leur faut trouver un moyen de fuir la Loge elle-même et de conduire les autres prisonniers en sécurité. Cette extension propose également de nouveaux investigateurs, sorts et objets pour mener à bien ces enquêtes, ainsi qu’une menace immatérielle et inédite : le Spectre..
 
 
93 - Lords of Xidit (2014)
Lords of Xidit 3 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Régis Bonnessée
Illustrateurs: Xavier Gueniffey Durin & Stéphane Gantiez
Editeur: Libellud
Transport de marchandise, Guessing, Déplacement, Majorité, Gestion, Programmation
Classement BGG: 643e Difficulté: 2.62/5 Note BGG:7.1
« Le Noir Fléau du Sud a été réveillé, corrompant le coeur des créatures du pays. Souffrant d'un mal mystérieux, elles se retournent contre les hommes et s'en prennent à leurs cités. Les Idrakys - nobles héritiers du Royaume - sont désormais les seuls à pouvoir restaurer la paix sur les Terres de Xidit. »
Lords of Xidit est un jeu de programmation simultanée où, pour mener à bien vos objectifs, vous devrez planifier vos actions, tout en anticipant celles de vos adversaires. La tension atteindra son apogée en fin de partie, où le système unique de décompte par élimination vous réservera bien des surprises…
L'ordre aléatoire des 3 critères d'élimination en début de partie, la variation de temps de jeu (9 tours ou 12 tours) et/ou du nombre de joueurs (variante Joueur Neutre), vous permettront d'avoir des options stratégiques toujours différentes, tout comme vos parties.
Incarnez un Idrakys, parcourez le Royaume, recrutez des hommes valeureux et à leurs côtés, délivrez les cités menacées. Votre bravoure sera récompensée ! Accumulez des richesses, envoyez des bardes chanter vos louanges et gagnez l'estime des Mages en édifiant des Guildes de magie.
En route, Idrakys : bâtissez votre légende !
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94 - Mafiozoo (2017)
Mafiozoo 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Rüdiger Dorn
Illustrateur: Damien Colboc
Editeur: Super Meeple
Influence, Gestion de main, Collection
Classement BGG: 4780e Difficulté: 2.6/5 Note BGG:7.0
Dans Mafiozoo, chaque joueur cherche à devenir le nouvel affranchi du gang de Momo les dents longues en prenant le contrôle des Quartiers et des Lieux d'Influence de la ville. Mais attention, tout est dans la manière... Pour gagner votre place dans « La Famille », vous devrez soudoyer les proches du parrain, gagner ou acheter leur soutien et bénéficier de leurs faveurs. Hélas vous n'êtes pas seul sur le coup. Le gagnant sera celui qui aura su placer au mieux ses hommes et qui possèdera le plus d'Influence à la fin de la partie.
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95 - Magic Maze (2017)
Magic Maze 1 à 8 joueurs 15 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Kasper Lapp
Illustrateur: Gyom Seijnhaeve
Editeur: Sit Down!
Coopération, Déplacement, Communication limitée
Classement BGG: 490e Difficulté: 1.73/5 Note BGG:7.1
Dépouillé de toutes leurs affaires, un groupe d'aventuriers, constitué d'une magicienne, d'un barbare, d'un elfe et d'un nain, se lance dans une drôle de mission : le vol de Magic Maze, le centre commercial du coin.
Leur but : récupérer tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Mais l'affaire n'est pas si simple. Les 4 héros doivent parvenir à se mettre d'accord pour commettre leur larcin simultanément et échapper aux vigiles qui les observent depuis leur arrivée.
Les joueurs qui incarnent le groupe dans sa globalité jouent ensemble pour réussir de sortir de Magic Maze sans se faire attraper par les gardes.
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96 - Maracaibo (2019)
Maracaibo 1 à 4 joueurs 30-120 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Alexander Pfister
Illustrateur: Aline Kirrmann
Editeur: Super Meeple
Gestion de main, Points d'actions
Classement BGG: 40e Difficulté: 3.87/5 Note BGG:8.3
Les Caraïbes au XVIIe siècle
Vous êtes des marins et des aventuriers, essayant d'accroître votre réputation auprès de diverses nations, d'établir des alliances solides et d'obtenir richesse et renommée.

Vous devez tout mettre en œuvre pour gagner - vos adversaires ne vous laisseront pas de répit. Ce n'est que si vous parvenez à mettre en œuvre vos plans avec succès que vous remporterez la victoire ! Ceci peut être réalisé grâce à différentes stratégies, en transformant votre navire en un navire puissant, en participant à des combats, en travaillant comme corsaires, en construisant un réseau d'assistants, en partant en expédition, en accomplissant des quêtes, et bien plus encore. Mais attention : vos manœuvres doivent être soigneusement planifiées car la fin d'un round peut arriver rapidement ! Plongez dans un monde coloré, plein d'aventures et d'opportunités. Un nouveau et splendide design du maître des jeux de stratégie - Alexander Pfister. Montez à bord et mettez le cap sur Maracaibo !
Un mode histoire unique
Vous pouvez également jouer à Maracaibo en tant que campagne, en expérimentant une histoire passionnante au fur et à mesure que vous avancez. Dans le processus, plusieurs surprises changent la façon dont le jeu se déroule !
 
 
97 - Masmorra: Les Donjons d'Arcadia (2017)
Masmorra: Les Donjons d'Arcadia 1 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Daniel Alves, Patrick Matheurs & Eurico Cunha Neto
Illustrateurs: Andrea Cofrancesco, Luis Francisco & Peter Wocken
Editeur: Cool Mini or Not
Dés, Coopération, Affrontement
Classement BGG: 1232e Difficulté: 2.24/5 Note BGG:7.1
Masmorra : Les Donjons d'Arcadia est un jeu de dés situé dans l'univers d'Arcadia Quest. Les joueurs contrôlent des Héros qui explorent les différents niveaux d'un donjon généré au hasard, plein de Monstres, de pièges et de trésors ! D'innombrables surprises, telles que les Boss et les Salles Spéciales, attendent les Héros de Masmorra, mais un seul d'entre eux pourra être le premier à atteindre le niveau final et à devenir le champion indiscutable du Royaume !
 
 
98 - Meeple War (2016)
Meeple War 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Max Valembois
Illustrateur: Anne Heidsieck
Editeur: Blue Cocker
Placement de tuiles, Exploration, Déplacement, Construction, Conquêtes, Affrontement
Classement BGG: 2915e Difficulté: 2.77/5 Note BGG:6.7
"La guerre est déclarée !
Savez-vous qu'avant d'être ces élégants petits bonshommes en bois qui servent fidèlement la cité de Carcassonne et plein d'autres perles ludiques, les Meeples étaient les véhicules de combat des 4 royaumes de Lilliput ? Incarnez un des leaders des 4 royaumes et reconstituez ( à taille réelle) les terribles batailles que l'histoire retiendra sous le nom de Meeple War !
Développez votre cité, construisez des armées, explorez. Conquérez des territoires prestigieux, détruisez les bâtiments des cités adverses pour vous couvrir de renommée !"
 Meeple War , de la vidéo en plus !  Meeple War , de la vidéo en plus !
 
 
99 - Memoarrr! (2017)
Memoarrr! 2 à 4 joueurs 15 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Carlo Bortolini
Illustrateur: Pablo Fontagnier
Editeur: Act in Games
Prise de risque, Observation, Mémoire
Classement BGG: 1566e Difficulté: 1.19/5 Note BGG:6.9
Sur l'île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l'île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d'embûches... Des paysages et des animaux différents s'entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de mémoire pour ne pas vous y perdre mais c'est sans aucun doute le sens tactique qui fera la différence et qui vous maintiendra sur le bon chemin. Mémorisez les indices pour vous frayer le chemin le plus malin à travers l'enchaînement des animaux et des paysages de l'île.
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100 - Mexica (2002)
Mexica 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Illustrateurs: Christophe Swal & Paul Mafayon
Editeur: Super Meeple
Construction, Points d'actions, Majorité
Classement BGG: 582e Difficulté: 2.7/5 Note BGG:7.2
C'est en 1325, sur une grande île d'un lac d'Amérique centrale, que les Aztèques, voyant enfin se réaliser une vieille prophé- tie, décident de bâtir la ville
de Tenochtitlan qui va rapide- ment devenir la capitale de leur empire (avant que de devenir Mexico). Vous êtes un « Pilli Mexica », un grand noble chargé de la construction de ses futurs quartiers. Avec un système de points d'actions, pour les déli- miter, faites creuser des canaux d'irrigation et de navigation, fondez-les officiellement avant les autres et contrez leurs plans. Edifiez dans chaque quartier,
un ou plusieurs temples, plus imposants que ceux construits par vos rivaux afin d'augmenter votre prestige à leur dépens. Celui qui en aura le plus à la fin du jeu, sera déclaré vainqueur, et appelé par l'empereur aux plus hautes fonctions ! N'attendez pas, l'avenir de la cité et celui de votre peuple ne dépendent plus que de vous !
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101 - Mint Cooperative (2019)
Mint Cooperative 1 à 4 joueurs 15 - 30 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Jonathan Gilmour & Brian Lewis
Illustrateurs: Felix Janson & Thomas Tamblyn
Editeur: Pixie Games
Coopération, Dés
Classement BGG: 7893e Difficulté: 1.43/5 Note BGG:6.4
Travaillez pour délivrer Mintopia City et les autres villes du comté de Mortimer du péril parodontal qu'est le Dominion of Halitosis!

Les joueurs tenteront collectivement de vaincre le méchant en traversant toutes les cartes Mayhem du jeu Trouble, en utilisant chacune de leurs spécialités individuelles de super-héros et d'autres cascades aléatoires, avant de déclencher la fin de la partie.
 
 
102 - Mint Delivery (2018)
Mint Delivery 1 à 5 joueurs 15 - 30 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Justin Blaske
Illustrateurs: Felix Janson & Thomas Tamblyn
Editeur: Pixie Games
Points d'actions, Pick and delivery
Classement BGG: 3027e Difficulté: 1.5/5 Note BGG:6.3
Dans Mint Delivery, les joueurs jouent le rôle d'un chauffeur de camion de livraison, parcourant la zone et prenant les commandes de bonbons à la menthe pour les livrer. Chaque joueur a deux actions à son tour : se déplacer, charger son camion ou améliorer la cargaison qu'il transporte. Une fois que suffisamment de commandes ont été prises, le jeu se termine. Celui qui aura rempli la plus grande valeur de commandes sera considéré comme l’employé du mois et gagnera la partie.
 
 
103 - Mint Works (2017)
Mint Works 1 à 4 joueurs 10-20 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Justin Blaske
Illustrateurs: Felix Janson & Thomas Tamblyn
Editeur: Pixie Games
Draft, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 797e Difficulté: 1.66/5 Note BGG:7.0
Dans Mint Works, chaque joueur aura un nombre limité de jetons qui représentent ses ouvriers. Les joueurs utiliseront ces jetons pour gagner plus de jetons, devenir le premier joueur, acheter ou construire des plans. Les plans permettent aux joueurs de gagner des points. Certains plans ne donneront que des points, d’autres donneront des pouvoirs supplémentaires au joueur. Une fois qu'un joueur a au moins 7 points, le jeu continue jusqu'à la fin du tour, puis la partie se termine. Celui qui a le plus de points générés par les plans qu’il a construits gagne la partie!
 
 
104 - Monopoly (1933)
Monopoly 2 à 8 joueurs 60-180 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Charles Darrow & Elizabeth J. Magie
Illustrateur: Frantz Rey
Editeur: Hasbro
Dés, Enchères
Classement BGG: 20143e Difficulté: 1.65/5 Note BGG:4.4
Le but du jeu consiste à ruiner ses concurrents par des opérations immobilières. Il symbolise les aspects apparents et spectaculaires du capitalisme, les fortunes se faisant et se défaisant au fil des coups de dés.
 
 
105 - Monumental (2020)
Monumental 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Matthew Dunstan
Illustrateurs: Tey Bartolome, Georges Bouchelaghem, Hendry Iwanaga, Agri Karuniawan, Raph Lomotan, Paul Mafayon, Philippe Nouhra, Andreas Rocha & Brian Valeza
Editeur: Funforge
Deck Building / Construction de deck, Affrontement, Combinaison, Déplacement, Files d'action
Classement BGG: 1709e Difficulté: 2.73/5 Note BGG:7.9
Dans Monumental, chaque joueur mène une civilisation. Comment façonnerez-vous votre destinée et laisserez-vous votre trace dans l’histoire ? Serez-vous un conquérant avide, un pionnier des sciences et de la culture ou le bâtisseur de merveilles et de cités inoubliables ?
Le joueur avec la plus remarquable civilisation à la fin du jeu l’emportera
 Monumental , de la vidéo en plus !  Monumental , de la vidéo en plus !
 
 
105.1 - Monumental: The Lost Kingdoms (2020)
Monumental: The Lost Kingdoms 1 à 5 joueurs 90-120 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Matthew Dunstan
Illustrateurs: Tey Bartolome, Georges Bouchelaghem, Hendry Iwanaga, Agri Karuniawan, Raph Lomotan, Paul Mafayon, Philippe Nouhra, Andreas Rocha & Brian Valeza
Editeur: Funforge
Deck Building / Construction de deck, Affrontement, Combinaison, Déplacement, Files d'action
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.1
Extension pour le jeu Monumental
 
 
106 - Mountaineers (2019)
Mountaineers 2 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Corey Wright
Illustrateur: Corey Wright
Editeur: Massif Games
Points d'actions, Influence, Construction de motif, Déplacement, Construction de réseau
Classement BGG: 6325e Difficulté: 2.33/5 Note BGG:6.9
Kodama Duo est un jeu de placement de cartes pour 2 joueurs qui se joue en 30 minutes. Les joueurs retourneront une carte Décret par saison pour fixer les conditions uniques. Pendant la phase de croissance, les joueurs se relaient pour révéler des cartes de branches et les divisent en deux piles jusqu'à ce que chaque joueur ait ajouté quatre cartes de branches à son arbre. Dans la phase Kodama, les joueurs choisiront chacun l'un de leurs Kodama pour obtenir un score et vivre dans leur arbre. Le jeu dure 3 saisons (12 tours) et celui qui s'occupe le mieux de ses Kodama restera gravé dans la mémoire des générations !
 
 
107 - Mr. Jack (2006)
Mr. Jack 2 joueurs 30 minutes à partir de 9 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Illustrateur: Pierô
Editeur: Hurrican
Prise de risque, Déduction, Capture
Classement BGG: 527e Difficulté: 2.18/5 Note BGG:7.0
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable... Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l’identité de l’un d’entre eux !
Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l’enquêteur l’autre celui de Mr Jack. L’enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l’attraper. Mr Jack tente de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l’enquête. Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière l’enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l’étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ?
L'objectif du joueur "Mr Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Mr Jack et de l'arrêter avant l'aube.
 
 
108 - Mr. Jack Pocket (2010)
Mr. Jack Pocket 2 joueurs 20 minutes à partir de 13 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Illustrateur: Jean-Marie Minguez
Editeur: Hurrican
Guessing, Déduction
Classement BGG: 788e Difficulté: 1.82/5 Note BGG:6.9
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d'enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l'inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l'un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l'inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d'action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l'enquêteur le voit dans l'enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S'il est invisible, Jack remporte un sablier.
S'il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie (sachant qu'il peut obtenir des sabliers en restant invisible et en piochant des cartes « suspect »). L'inspecteur l'emporte s'il ne reste qu'un suspect en jeu à la fin d'un tour.
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109 - (2019)
Mû 1 à 5 joueurs 25 minutes à partir de 19 ans
Auteurs: Hohan Benvenuto & David Paput
Illustrateur: Sylvain Aublin
Editeur: Bankiiiz Editions
Draft, Connexion, Combinaison, Collection, Alignement, Affrontement
Classement BGG: 11888e Difficulté: 2/5 Note BGG:5.9
Bienvenue Citoyen. Vous êtes ici pour tenter d'accéder à la caste dirigeante de Mu. Afin de tester vos aptitudes, vous et une poignée d'autres prétendants allez devoir construire une Cité-Source d'exception. Construisez votre Cité-Source à l'aide de neuf bâtiments. Créez et utilisez intelligemment vos Sources pour activez vos Projets et développez votre Cité !
Mu est un jeu de draft, nerveux, où vos Projets vous permettent de construire un scoring différent à chaque partie. Optimisez vos connexions et les symboles de vos Bâtiments pour remporter la victoire.
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110 - Myrmes (2012)
Myrmes 2 à 4 joueurs 75 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Yoann Levet
Illustrateur: Arnaud Demaegd
Editeur: Ystari
Conquêtes, Récolte, Blocage, Programmation, Placement, Gestion
Classement BGG: 526e Difficulté: 3.45/5 Note BGG:7.3
Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines.
Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu'une dernière bataille déciderait de la victoire finale.
Lancez vos soldats et vos ouvrières à l'assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pour conquérir le territoire. Mais surtout, n'oubliez pas de préparer l'hiver !
Chaque joueur dirige une colonie de fourmis du monde de Myrmes luttant pour établir sa suprématie sur le royaume. Au cours du jeu, les joueurs accumuleront des points en posant des tuiles phéromones, en chassant des proies, en nourrissant la Reine et en remplissant des objectifs. À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points sera déclaré vainqueur.
Le jeu se déroule sur une période de trois années, chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne, hiver). Les trois premières saisons sont des tours de jeu normaux, la dernière (hiver) est une phase de maintenance au cours de laquelle les joueurs doivent fournir de la nourriture pour passer l'hiver.
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111 - Mysterium (2015)
Mysterium 2 à 7 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Oleksandr Nevski & Oleg Sidorenko
Illustrateurs: Xavier Collette & Igor Burlakov
Editeur: Libellud
Observation, Coopération, Déduction
Classement BGG: 249e Difficulté: 1.91/5 Note BGG:7.3
Vous avez osé franchir les portes du manoir hanté de Mysterium... Quel courage ! Installez-vous confortablement autour de la table, ouvrez votre esprit et réveillez votre 6e sens : vous allez participer à une séance de spiritisme exceptionnelle et tenter d'apporter la paix à une pauvre âme égarée... Mysterium est un jeu d'enquête coopératif dans lequel tout le monde perd ou tout le monde gagne. Tous les joueurs sont unis dans un même but : découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir et lui apporter la paix !
 Mysterium , de la vidéo en plus !  Mysterium , de la vidéo en plus !
 
 
111.1 - Mysterium: Hidden Signs (2016)
Mysterium: Hidden Signs 2 à 7 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Oleksandr Nevski & Oleg Sidorenko
Illustrateurs: Xavier Collette & Igor Burlakov
Editeur: Libellud
Observation, Coopération, Déduction, Guessing
Classement BGG: - Difficulté: 1.81/5 Note BGG:7.8
Découvrez sept nouveaux personnages, sept nouveaux lieux et sept nouveaux objets. De quoi amener de la variété dans vos futures parties avec des combinaisons inédites.
42 nouvelles cartes de visions viendront aider le fantôme pour mieux se faire comprendre dans ces nouvelles situations.
 
 
111.2 - Mysterium: Secrets & Lies (2017)
Mysterium: Secrets & Lies 2 à 7 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Oleksandr Nevski & Oleg Sidorenko
Illustrateur: Xavier Collette
Editeur: Libellud
Observation, Coopération, Déduction, Guessing
Classement BGG: - Difficulté: 1.67/5 Note BGG:8.0
Le Manoir hanté cache un passé trouble…
Le Manoir Warwick peine à retrouver sa tranquillité, malgré les efforts des médiums, l'âme du fantôme n'est pas en paix. Conrad Mac Dowell, astrologue et propriétaire du manoir, s'est penché sur les zones d'ombres qui entourent l'affaire. Ce qu'il a découvert est… déroutant. Des faits troublants se sont déroulés juste avant la mort du fantôme. Et si tout était lié ?
Les médiums devront s'unir et enquêter sur de nouveaux suspects, lieux, objets et, pour la première fois, sur des événements étranges. Incendie, noyade, héritage, mensonge, autant d'incidents qui n'en sont peut-être pas… Grâce à de nouvelles visions, le fantôme pourra les aider à découvrir les secrets qui entourent le manoir lors d'une nouvelle séance de spiritisme.
Mysterium, le jeu d'enquête coopératif et asymétrique revient avec une deuxième extension : Mysterium Secrets and Lies. 6 personnes, 6 lieux et 6 objets permettent de créer des configurations de parties inédites, le fantôme dispose également de 42 visions supplémentaires. Les 19 cartes (dont 1 carte promotionnelle, pour la première édition uniquement) histoire peuvent remplacer les objets et offrent une nouvelle manière de jouer.
Entrez, prenez un siège et laissez-vous guider par votre sixième sens !
 
 
112 - Mythic Battles: Pantheon (2017)
Mythic Battles: Pantheon 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Benoît Vogt
Illustrateurs: George Clarenko, David Demaret, Viktor Dragosahi, Vincent Dutrait, Julien Fenoglio, Gautier Giroud, Yannick Hennebo, Stef Kopinski, Aragorn Marks, Loïc Musy, Paolo Parente, Guillem H. Pongiluppi, Pascal Quidault, David Rakoto & Stéphane Simon
Editeur: Monolith
Déplacement, Draft, Equipe, Dés, Gestion de main, Affrontement
Classement BGG: 305e Difficulté: 3.02/5 Note BGG:8.5
Juste après la seconde titanomachie, vous vous trouvez au seuil d’une nouvelle ère : l’Âge de l’Espérance. La Grèce est désormais un environnement postapocalyptique dans lequel les dieux sont tombés et les Enfers ont relâché les héros ainsi que les monstres morts depuis longtemps. Dans ce contexte chaotique, qui sera votre champion dans cette lutte pour forger un nouveau monde sur les cendres de l’ancien ?
Dans MYTHIC BATTLES: PANTHEON, vous constituez une armée, dirigée par une divinité issue de la mythologie grecque, que vous mènerez au combat au cours de différents scénarios. L’armée d’un joueur est constituée de toutes les unités qu’il contrôle.
 Mythic Battles: Pantheon , de la vidéo en plus !  Mythic Battles: Pantheon , de la vidéo en plus !
 
 
112.1 - Mythic Battles: Pantheon: Hera (2017)
Mythic Battles: Pantheon: Hera 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Benoît Vogt
Illustrateurs: George Clarenko, David Demaret, Viktor Dragosahi, Vincent Dutrait, Julien Fenoglio, Gautier Giroud, Yannick Hennebo, Stef Kopinski, Aragorn Marks, Loïc Musy, Paolo Parente, Guillem H. Pongiluppi, Pascal Quidault, David Rakoto & Stéphane Simon
Editeur: Monolith
Déplacement, Draft, Equipe, Dés, Gestion de main, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.5
Ce pack d'extension comprend certains des héros et monstres les plus célèbres qui ont été associés à la déesse Héra au fil des siècles. Il comprend également une campagne flexible dans laquelle vous pouvez revisiter certains des 12 travaux d'Héraclès.
 
 
113 - Neta-Tanka (2019)
Neta-Tanka 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Hervé Rigal
Illustrateur: Quentin Regnes
Editeur: La Boîte de Jeu
Placement d’ouvriers, Collection
Classement BGG: 1559e Difficulté: 2.79/5 Note BGG:7.3
Le long de la Grande Rivière Gelée, vit la tribu des Frostrivers. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obéit aux lois des Quatre Anciens, eux-même dirigés par le plus vénérable des Anciens : le Neta-Tanka.
Au crépuscule de sa vie, il réunit tous les Clans de la Tribu des Frostriver pour désigner son successeur. Durant cette cérémonie, chaque clan présente un jeune chef qui devra montrer sa générosité et sa capacité à pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka !
À chaque tour, les joueurs placent, un par un et chacun à leur tour, leurs nomades sur les cases d'action du plateau. Quand tous les Nomades sont placés, les joueurs réalisent, dans l'ordre du tour, toutes les actions de leurs Nomades à la suite.
Certaines actions permettent d'en influencer d'autres. Par exemple, si personne n'a été chasser, il n'y aura pas d'animal à dépecer. Il ne sera donc pas possible de récupérer de la peau. De même, si personne ne dépèce d'animal, il n'y aura pas de viande au fumoir.
De plus, créer des liaisons entre certains Lieux permet de gagner plus de ressources ou de les bonifier.
Ainsi, il est essentiel de bien placer ses Nomades et de tenir compte de l'ordre du tour lors de la réalisation des actions.
Pour marquer des points il y a plusieurs axes :
  • Construire des tentes
  • Nourrir sa tribu
  • Réaliser des objets d'artisanat
  • Construire le plus grand Totem
  • Faire preuve de générosité avec l'ensemble de la tribu
Le joueur ayant le plus de points à la fin est déclaré Nētā-Tanka !
 Neta-Tanka , de la vidéo en plus !  Neta-Tanka , de la vidéo en plus !
 
 
114 - Obscurio (2019)
Obscurio 2 à 8 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: L'Atelier
Illustrateurs: Xavier Collette & M81Studio
Editeur: Libellud
Trahison, Rôle secret, Déduction, Coopération, Bluff
Classement BGG: 1148e Difficulté: 1.91/5 Note BGG:7.3
Le Sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions, mais attention au Traître dans vos rangs ! Le Grimoire oriente son équipe vers la sortie à l'aide d'images dont il met en avant certains détails. En coopération, les autres joueurs doivent réussir à la retrouver le plus vite possible sans choisir les mauvaises cartes. Mais attention, car un membre de l'équipe est un Traître et cherche à éloigner les autres joueurs de la sortie. De nombreux Pièges se dressent entre vous et la sortie de la Bibliothèque, leurs effets rendant la communication entre joueurs plus difficile ! Obscurio est un jeu pour un public familial, mélange original entre un jeu de communication par l'image et un jeu à rôles cachés dans lequel chaque joueur doit faire attention aux avis qu'il donne à son équipe. S'appuyant sur un matériel riche et de qualité, Obscurio propose une nouvelle approche du genre, en mettant l'accent sur les détails des images et le doute omniprésent lié au Traître. Communiquez efficacement et évitez les illusions sur votre chemin pour fuir la Bibliothèque du Sorcier !
 
 
115 - Otys (2017)
Otys 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Claude Lucchini
Illustrateur: Paul Mafayon
Editeur: Pearl Games & Libellud
Collection, Placement d’ouvriers, Files d'action
Classement BGG: 1371e Difficulté: 2.92/5 Note BGG:7.0
Milieu du 22e siècle, après 300 ans d'inconscience, la montée des eaux engloutit les dernières terres émergées. Pour survivre, les colonies de rescapés doivent demeurer au-dessus du niveau de la Mer. Vous vivez dans la colonie Otys, récupérez les débris des civilisations passées dans les profondeurs pour construire le futur de l'humanité.
Votre équipe de plongeurs est formée pour récupérer les matériaux les plus utiles dans les abîmes. Ils vous serviront à remplir les contrats proposés par la Colonie et ainsi obtenir plus de notoriété que vos concurrents. Vos plongeurs se trouvent à des profondeurs différentes, à vous de faire concorder au mieux leur spécialité avec le bonus offert par la Colonie. Attention ! Leur oxygène est limité, dès qu'il ont accompli leur mission, ils doivent remonter à la surface. Gérez au mieux tous les paramètres de votre équipe, la Colonie saura récompenser le meilleur d'entre vous !
Otys est un jeu d'optimisation et de planification co-édité par Pearl Games et Libellud. Faites correspondre profondeur de vos plongeur, leur spécialité et le bonus de la Colonie de la manière la plus optimale pour remplir les contrats et remporter la victoire. Le futur se construit grâce aux explorateurs du passé...
 Otys , de la vidéo en plus !  Otys , de la vidéo en plus !
 
 
116 - Outlive (2017)
Outlive 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Grégory Oliver
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: La Boîte de Jeu
Déplacement, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 667e Difficulté: 2.99/5 Note BGG:7.4
Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits. Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l'objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs. Durant la nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants. La particularité du jeu réside dans les déplacements et les récoltes, contraints par la force de vos personnages…
 Outlive , de la vidéo en plus !  Outlive , de la vidéo en plus !
 
 
117 - Paladins du Royaume de l'Ouest (2019)
Paladins du Royaume de l'Ouest 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Shem Phillips & SJ MacDonald
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Draft, Placement d’ouvriers, Commerce
Classement BGG: 75e Difficulté: 3.66/5 Note BGG:8.1
An 900 (environ), les temps sont troubles !
En dépit des efforts déployés récemment pour développer la Cité, les villages environnants demeurent menacé par des forces extérieures... Les Sarrasins rôdent autour des frontières, tandis que les Vikings pillent systématiquement richesses et bétail. Même les Byzantins, à l'Est, ont montré leur penchants les plus sombres... En tant que preux Nobles, les joueurs doivent rassembler les ouvriers de la ville pour se défendre, bâtir des fortifications et redonner confiance dans tout le pays. Heureusement, vous n'êtes pas seuls. Dans sa grande sagesse, le Roi a envoyé ses plus vaillants chevaliers pour donner un coup de main.
Alors préparez les chevaux et affûtez les épées !
Au fur et à mesure que le jeu avance, les joueurs augmentent progressivement leur foi, leur force et leur influence. Ces paramètres affecteront non seulement le score final, mais ils détermineront également la portée de leurs actions. Construisez des avant-postes et des fortifications, engagez des moines et des ouvriers, affrontez les assaillants, et offrez à votre Cité la prospérité qu'elle mérite !
 
 
118 - Palm Island (2018)
Palm Island 1 à 2 joueurs 15 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Jon Mietling
Illustrateur: Jon Mietling
Editeur: Portal Dragon & Nuts! Publishing
Solo, Gestion de main
Classement BGG: 743e Difficulté: 1.76/5 Note BGG:7.3
Palm Island se joue entièrement dans votre main ! Dans Palm Island, vous manipulez les 17 cartes dans votre main afin de produire des ressources, que vous dépenserez pour payer les améliorations et construire de nouveaux bâtiments tels que les marchés, pour la production, ou les temples, pour les points de victoire. Optimisez vos ressources et l'expansion de votre village pour remporter la partie !
 
 
119 - Pandémie (2008)
Pandémie 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Matt Leacock
Illustrateur: Chris Quilliams
Editeur: Filosofia
Coopération, Points d'actions, Déplacement
Classement BGG: 99e Difficulté: 2.41/5 Note BGG:7.6
Vous et votre compagnie êtes des membres très qualifiés d'équipes de luttes contre les maladies menant une bataille contre quatre maladies mortelles. Votre équipe va parcourir le monde afin d'enrayer la vague d'infections et de développer les ressources dont vous aurez besoin pour découvrir les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos forces individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation de la peste. Allez-vous trouver les remèdes à temps ? Le sort de l'humanité est entre vos mains! Comme dans tout bon jeu coopératif, les joueurs jouent ensemble contre le jeu. Ici, les joueurs représentent des scientifiques aux rôles bien spécifiques qui vont tenter de lutter contre quatre maladies en train de se développer aux quatre coins du monde, les virus jaune, bleu, noir et rouge.
 Pandémie , de la vidéo en plus !
 
 
119.1 - Pandémie: Au Seuil de la Catastrophe (2009)
Pandémie: Au Seuil de la Catastrophe 2 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Matt Leacock
Illustrateur: Chris Quilliams
Editeur: Filosofia
Coopération, Points d'actions, Déplacement
Classement BGG: - Difficulté: 2.65/5 Note BGG:8.1
7 Wonders Duel: Pantheon apporte les dieux du monde antique dans 7 Wonders Duel. Vous pouvez maintenant rechercher la faveur des divinités de cinq anciennes cultures différentes et de les réunir pour veiller sur votre ville. Vous pourriez même construire vos dieux patrons et déesses des temples somptueux pour y habiter, ou consacrer à eux l'une des deux nouvelles merveilles de l'expansion.
 
 
120 - Parks (2019)
Parks 1 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Henry Audubon
Illustrateur: Fifty-Nine Parks Print Series
Editeur: Matagot
Draft, Collection, Mouvement de point en point
Classement BGG: 159e Difficulté: 2.16/5 Note BGG:7.9
Dans Parks, vous incarnez deux randonneurs qui parcourent les sentiers du parc durant les quatre-saisons de l'année. Sur les chemins, vous recueillerez des souvenirs et réaliserez des actions. Cela vous rapportera des ressources que vous pourrez échanger contre une visite dans un parc national à la fin de chaque randonnée.

Chaque sentier représente une saison de l'année et chaque saison, les sentiers changeront et s'agrandiront régulièrement. Les tuiles, qui représentent les chemins, sont mélangées entre chaque saison. es ressources peuvent être difficiles à trouver, surtout lorsque quelqu'un se trouve à l'endroit que vous essayez d'atteindre ! Les feux de camp vous permettent de partager un espace et du temps avec d'autres randonneurs. Il sera difficile de gérer la construction de votre jeu et les ressources consacrées aux parcs, mais nous sommes certains que vous êtes à la hauteur du défi. Bienvenue dans PARKS !
 
 
121 - Photosynthesis (2017)
Photosynthesis 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Hjalmar Hach
Illustrateur: Sabrina Miramon
Editeur: Blue Orange
Points d'actions
Classement BGG: 421e Difficulté: 2.28/5 Note BGG:7.1
Différentes essences d'arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s'il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé. Obtenez le plus de points en menant les arbres au terme de leur cycle de croissance dans les endroits les plus intéressants.
 Photosynthesis , de la vidéo en plus !  Photosynthesis , de la vidéo en plus !
 
 
122 - Pictionary (1985)
Pictionary 3 à 16 joueurs 90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Rob Angel
Illustrateur: -
Editeur: Mattel
Ambiance
Classement BGG: 4655e Difficulté: 1.24/5 Note BGG:5.8
Pictionary est un jeu de société dont le but est de faire deviner un mot, une expression ou une idée à son partenaire dans un temps limité, à l'aide d'un dessin. Le nom est une contraction des mots anglais picture et dictionary.
 
 
123 - Pillards de la Mer du Nord (2015)
Pillards de la Mer du Nord 2 à 4 joueurs 70 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Dés, Collection, Gestion de main, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 89e Difficulté: 2.53/5 Note BGG:7.8
Pillards de la Mer du Nord se déroule pendant l'âge d'or des Vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires. A cette fin, ils devront rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seules les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries... Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages !
 Pillards de la Mer du Nord , de la vidéo en plus !  Pillards de la Mer du Nord , de la vidéo en plus !
 
 
123.1 - Pillards de la Mer du Nord: Champs de Gloire (2018)
Pillards de la Mer du Nord: Champs de Gloire 2 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.85/5 Note BGG:8.1
Des Jarls ennemis sont venus renforcer les défenses des villages voisins. Vous pourriez leur faire regretter leur décision... ou les convertir à votre cause !
Augmentez encore les possibilités stratégiques du jeu de base avec cette extension toute de guerre vêtue !
 
 
123.2 - Pillards de la Mer du Nord: Solo (2018)
Pillards de la Mer du Nord: Solo 1 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.43/5 Note BGG:8.2
L'extension en mode solo du hit aux haches aiguisées !
 
 
123.3 - Pillards de la Mer du Nord: Taverne des Héros (2018)
Pillards de la Mer du Nord: Taverne des Héros 2 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.67/5 Note BGG:8.2
La récente construction de la Taverne a attiré de nouveaux Héros et Aventuriers toujours autant prêts à en découdre avec les villages voisins, le regard plein d'Hydromel !
Cette extension apporte également un nouveau système de quêtes, de nouveaux lieux et la possibilité de jouer jusqu'à 5 joueurs...
À vos haches !
 
 
124 - Pocket Madness (2016)
Pocket Madness 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Illustrateur: Mathieu Leyssenne
Editeur: Funforge
Gestion de main, Collection
Classement BGG: 5312e Difficulté: 1.44/5 Note BGG:6.1
Plongez dans le monde de Lovecraft avec Pocket Madness ! Adeptes des mythes anciens guidés par de sombres et prometteuses rumeurs, vous arpentez des lieux plus inquiétants les uns que les autres à la recherche d'indices.En réunir suffisamment vous permettra d'ouvrir les portails menant vers des mondes obscurs… A moins que vous ne préfériez publier vos recherches pour rendre fous vos adversaires. Mais attention… car vous manipulez des pouvoirs qui vous dépassent, et vous pourriez bien être le premier à sombrer définitivement dans la folie ! Restez le cultiste le moins fou de tous pour remporter la partie !
 Pocket Madness , de la vidéo en plus !  Pocket Madness , de la vidéo en plus !
 
 
125 - Pocket Ops (2017)
Pocket Ops 2 joueurs 20 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Brandon Beran
Illustrateur: Josh Cappel
Editeur: Grand Gamers Guild
Construction de motif
Classement BGG: 4691e Difficulté: 1.3/5 Note BGG:6.5
Petit jeu rapide, facile et subtil, basé sur le principe du guessing, où chaque joueur va tenter d'infiltrer ses espions dans une base secrète pour dérober la Machine Infernale d'un savant fou, en empêchant son adversaire d'y parvenir en premier.
 
 
126 - Queendomino (2017)
Queendomino 1 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Bruno Cathala
Illustrateur: Cyril Bouquet
Editeur: Blue Orange
Draft, Construction de motif, Placement de tuiles
Classement BGG: 424e Difficulté: 2.1/5 Note BGG:7.3
Développez le plus prestigieux des Royaumes en contrôlant champs de blé, forêts, prairies, lacs, montagnes, marais et villes. Amassez les pièces grâce à vos Chevaliers. Ne négligez surtout pas les villes : vous pourrez y construire des bâtiments qui vous permettront d'accéder à de nouvelles stratégies. Tentez d'obtenir les faveurs de la Reine et… prenez garde au Dragon !
 Queendomino , de la vidéo en plus !  Queendomino , de la vidéo en plus !
 
 
127 - Reichbusters: Projekt Vril (2020)
Reichbusters: Projekt Vril 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jake Thornton
Illustrateurs: Aurélie Bouquet, Stéphane Gantiez, Bayard Wu, Catalin Lartist, Christophe Madura, Guillem H. Pongiluppi & Irek Zielinski
Editeur: Mythic Games
Prise de risque, Gestion de main, Equipe, Dés, Déplacement, Deck Building / Construction de deck, Coopération, Affrontement
Classement BGG: 3562e Difficulté: 3.05/5 Note BGG:7.9
Nous sommes fin décembre 1944 et les forces alliées ont mis les nazis à l’agonie. Toutefois, la découverte d’une source d’énergie miraculeuse, le vril pourrait bien retourner la situation.

Les expériences secrètes des Nazis sur cette substance, menées par les détestables Vrilmeisters, menacent non seulement l’issue de la guerre mais aussi le monde entier !

Le vril est une source d’énergie qui peut contrôler toutes sortes de matières. Il peut détruire comme la foudre, reconstituer la vie, ou se frayer un chemin à travers la matière solide.

Si les nazis parviennent à exploiter cette puissance, elle sera plus dévastatrice que la bombe atomique!

C’est pourquoi nous vous envoyons, vous les Reichbusters, équipe d’élite composée d’agents infiltrés, pour mettre un terme à ces recherches néfastes et assurer notre sécurité à tous!

Dans ce jeu entièrement coopératif, 1 à 4 joueurs endossent le rôle de Reichbusters, d’impressionnants héros alliés plus grands que nature, suffisamment braves entreprendre ces dangereuses missions.
 Reichbusters: Projekt Vril , de la vidéo en plus !  Reichbusters: Projekt Vril , de la vidéo en plus !
 
 
127.1 - Reichbusters: Projekt Vril: Not of this Earth (2020)
Reichbusters: Projekt Vril: Not of this Earth 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jake Thornton
Illustrateurs: Aurélie Bouquet, Stéphane Gantiez, Bayard Wu, Catalin Lartist, Christophe Madura, Guillem H. Pongiluppi & Irek Zielinski
Editeur: Mythic Games
Prise de risque, Gestion de main, Equipe, Dés, Déplacement, Deck Building / Construction de deck, Coopération, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.3
Un portail alimenté par vril déchire le tissu de l'espace et du temps, ouvrant une porte sur un monde extraterrestre. Menez vos héros contre les nazis et les extraterrestres, découvrez leurs anciens secrets et explorez même le monde étrange au-delà du portail lui-même!
 
 
127.2 - Reichbusters: Projekt Vril: Projekt X (2020)
Reichbusters: Projekt Vril: Projekt X 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jake Thornton
Illustrateurs: Aurélie Bouquet, Stéphane Gantiez, Bayard Wu, Catalin Lartist, Christophe Madura, Guillem H. Pongiluppi & Irek Zielinski
Editeur: Mythic Games
Prise de risque, Gestion de main, Equipe, Dés, Déplacement, Deck Building / Construction de deck, Coopération, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.3
Avec la source d'énergie ultime entre leurs mains, les nazis ont construit la machine de guerre ultime: Projekt X. Une fois qu'ils l'ont perfectionné, la production de masse commencera et les forces alliées seront écrasées sous ses pieds d'acier. À moins que vous ne puissiez l'arrêter!
 
 
128 - Res Arcana (2019)
Res Arcana 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Thomas Lehmann
Illustrateur: Julien Delval
Editeur: Sand Castle Games
Gestion de main, Deck Building / Construction de deck, Combinaison
Classement BGG: 126e Difficulté: 2.6/5 Note BGG:7.8
Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d'étranges décoctions. Au cœur d'une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d'os. Bienvenue dans Res Arcana !
Res Arcana invite 2 à 4 joueurs à choisir leur mage, créer d'étranges artefacts, invoquer des dragons et rivaliser pour la possession d'antiques monuments et de lieux de puissance pour remporter la victoire. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l'optimisation du paquet de cartes Artefact et l'utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité.
 Res Arcana , de la vidéo en plus !  Res Arcana , de la vidéo en plus !
 
 
129 - Ricochet (2020)
Ricochet 1 à 100 joueurs 10-20 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Cyril Blondel
Illustrateur: Mathieu Clauss
Editeur: Flip Flap Editions
Coopération
Classement BGG: 9484e Difficulté: 1/5 Note BGG:7.9
Ricochet est un jeu solo ou collaboratif, contenant une série d'énigmes à résoudre par associations d'idées. Les 30 énigmes sont reliées dans une histoire d'agents secrets loufoques : à chaque fois, il faut trouver la chute d'un dialogue ! Pour trouver la phrase manquante, le ou les joueurs doivent à partir d'une grille de 25 mots en occulter 20, 21 ou 22. Les mots qui restent, lus dans le bon ordre ordre à haute voix, donnent un rébus auditif qui est la dernière phrase du dialogue.
 
 
130 - Risk (1960)
Risk 2 à 6 joueurs 120 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Albert Lamorisse & Michael I. Levin
Illustrateur: -
Editeur: Parker
Affrontement, Majorité, Dés, Collection
Classement BGG: 19312e Difficulté: 2.08/5 Note BGG:5.6
Risk : le jeu de conquête stratégique ! Risk est un jeu de guerre et de stratégie qui est connu à travers le monde depuis de nombreuses années. Ce jeu de société vous placera à la tête d'une armée possédant une couleur et vous devrez réussir une mission que vous aurez tirée au sort au début de la partie. Mais, même si vous vous démontrez être un fin stratège, vos actions auront parfois de malheureuses répercussions pour la suite de la partie. Il vous faudra être patient, observateur et surtout posséder un bon esprit d'analyse pour mettre toutes les chances de votre côté afin de sortir grand vainqueur.
 
 
131 - Samsara (2018)
Samsara 1 à 5 joueurs 50 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Sylas
Illustrateur: Nicolas Sauge
Editeur: Oka Luda
Deck Building / Construction de deck, Déplacement
Classement BGG: 6784e Difficulté: 2.4/5 Note BGG:7.3
Dans les religions orientales, le Samsāra représente le cycle des renaissances successives. On naît, vit, meurt, puis renaît jusqu'à ce que l'on puisse atteindre le Nirvāna et être libéré des existences successives.
Dans le jeu Samsara, votre personnage va vivre de multiples existences, durant lesquelles vous choisirez de mettre l'accent sur différentes étapes : son enfance, son couple, l'expérience de la mort… Ces choix vous permettront d'enrichir son âme, d'améliorer son karma. Par vos actions, vous accumulerez également du bon et du mauvais karma, qui influera sur vos capacités. Si vous êtes le premier à récupérer cinq Amulettes d'Éternité, vous atteindrez le Nirvana et remporterez la partie.
Concrètement, Samsara utilise le principe du deck-building, couplé à un système de déplacement de pion. À chaque tour, vous récupérez une carte action, que vous ajoutez à votre main. Ces cartes servent à la fois à jouer des actions (piocher, récupérer d'autres cartes, etc), et à acheter les Amulettes d'Éternité, qui constituent le but du jeu. Certaines actions permettent également de récupérer des cartes bon karma : elles servent de joker pour les achats des Amulettes d'Éternité.
Dans Samsara, tout comme dans la vie, il y a souvent plusieurs moyens d'effectuer une action : une bonne et une mauvaise. La bonne est moins efficace, mais ne salit pas votre karma. La mauvaise sera plus simple mais vous obligera à prendre des cartes mauvais karma. Ces cartes sont des malus encombrants, et il est très difficile de s'en débarrasser.
Serez-vous le premier à atteindre le Nirvana ?
 Samsara , de la vidéo en plus !  Samsara , de la vidéo en plus !
 
 
132 - Santorini (2016)
Santorini 2 à 4 joueurs 20 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Gordon Hamilton
Illustrateurs: Lina Cossette & David Forest
Editeur: Roxley Games
Affrontement, Déplacement 3D
Classement BGG: 162e Difficulté: 1.73/5 Note BGG:7.5
Santorini est un pur jeu de stratégie très accessible, où vous incarnez un jeune Dieu grec (ou Déesse) en compétition pour apporter la meilleure aide aux citoyens de l'île dans la construction d' un beau village au milieu de la mer Egée .
 Santorini , de la vidéo en plus !  Santorini , de la vidéo en plus !
 
 
133 - Save the Meeples (2019)
Save the Meeples 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Florian Sirieix
Illustrateur: Anne Heidsieck
Editeur: Blue Cocker
Placement d’ouvriers, Files d'action
Classement BGG: 8240e Difficulté: 2.75/5 Note BGG:6.5
La Meeple War, la guerre éternelle est finie depuis bien longtemps. Les meeples se sont émancipés et vivent heureux au pays des meeples. Mais soudain, des disparitions déciment les rangs : ce sont de méchants humains qui les capturent pour les forcer à travailler dans des boites de jeux ! A ce fléau, seules 2 solutions sont possibles : combattre ou fuir vers une autre planète ! Les règles du jeu sont accessibles. A son tour, chaque joueur, choisit 1'action simple parmi 4 et tout est sur le plateau de jeu. Le mécanisme de placement est simple mais primordiale, ainsi que l'influence des joueurs sur la fin de partie.
 Save the Meeples , de la vidéo en plus !  Save the Meeples , de la vidéo en plus !
 
 
134 - Schotten Totten (1999)
Schotten Totten 2 joueurs 20 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Reiner Knizia
Illustrateur: Djib
Editeur: IELLO
Combinaison, Collection, Placement, Hasard
Classement BGG: 396e Difficulté: 1.74/5 Note BGG:7.3
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
 Schotten Totten , de la vidéo en plus !
 
 
135 - Scrabble Délire (2010)
Scrabble Délire 2 à 4 joueurs 60-120 minutes à partir de 10 ans
Auteur: -
Illustrateur: -
Editeur: Mattel
Mots, Placement de tuiles
Classement BGG: 14148e Difficulté: 2.4/5 Note BGG:5.8
Scrabble Délire: une seule règle, pas de règles ! Un Scrabble très amusant avec un plateau de jeu classique mais avec des cartes qui permettent de jouer avec des règles totalement délirantes: noms propres, mots en diagonale, récupération des points d'un autre joueur, ...
 
 
136 - Scythe (2016)
Scythe 1 à 5 joueurs 115 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Jamey Stegmaier
Illustrateur: Jaku Rozalski
Editeur: Stonemaier Games & Matagot
Programmation, Placement d’ouvriers, Affrontement, Déplacement, Majorité
Classement BGG: 14e Difficulté: 3.41/5 Note BGG:8.2
Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-État appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins.
Scythe est un jeu 4X qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent l'une des cinq factions et vont tenter de faire fortune et de prendre possession des terres autour de la Factory
 Scythe , de la vidéo en plus !  Scythe , de la vidéo en plus !
 
 
137 - Seasons (2012)
Seasons 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Régis Bonnessée
Illustrateur: Naïade
Editeur: Libellud
Combinaison, Gestion de main, Dés, Draft
Classement BGG: 210e Difficulté: 2.77/5 Note BGG:7.4
Dans Seasons incarnez un puissant mage en quête du pouvoir. Le jeu se déroule en 2 phases. La première est une phase de draft à 9 cartes. Le but sera d'établir une stratégie avec les cartes sélectionnées qui pourront être des objets magiques ou des familiers. Chaque carte possède son effet et rapporte des points de victoire. Une fois le draft terminé, chaque joueur devra séparer ses 9 cartes en 3 paquets de 3 cartes. Il commencera la phase 2 avec son premier paquet de 3 cartes, puis au fur et à mesure que la partie avancera, il recevra ces deux autres paquets de 3 cartes chacun. Chaque joueur devra tirer au mieux partie des cartes qu'il a drafté, les mettre en jeu et optimiser les multiples combinaisons possibles. Puis vient la seconde phase de jeu. Au début de chaque tour un joueur va lancer les dés de saisons (1 dé par joueur + 1). Ces dés offrent diverses actions aux joueurs : invoquer les cartes qu'ils ont en main, récolter des énergies (eau, terre, feu, air) afin de payer le coût d'invocation des cartes, amasser des cristaux qui servent également de ressource mais qui sont aussi autant de points de victoire en fin de partie, etc. Mais chaque joueur ne pourra choisir qu'un seul dé. Le premier joueur fera son choix parmi ceux lancés, puis le suivant parmi ceux restant et ainsi de suite. A chaque tour le premier joueur change. En outre, tous les dés sont différents suivant la saison. Par exemple, on ne trouve pas les mêmes énergies à telle ou telle saison. Tout au long de la partie, les joueurs seront amenés à s'adapter face à ces changements. A la fin de la partie on additionne les points de victoire des cartes invoquées au nombre de cristaux possédés. Le joueur ayant le plus de point de victoire a gagné. Plus que les pouvoirs magiques ce seront les choix et les combinaisons qui feront toutes la différence entre les joueurs.
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138 - Shadows Amsterdam (2018)
Shadows Amsterdam 2 à 8 joueurs 30 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Mathieu Aubert
Illustrateur: M81Studio
Editeur: Libellud
Deviner, Déduction, Course, Choix simultanés, Equipe
Classement BGG: 2384e Difficulté: 1.3/5 Note BGG:6.7
Amsterdam, de nos jours. Un délit a été commis. L'enquête de police s’éternise. Votre agence de détectives privés est donc mobilisée pour l’accélérer, discrètement, mais l’agence rivale est également sur le coup.
Dans Shadows - Amsterdam, chaque équipe de détectives se déplace à travers la ville d’Amsterdam (en évitant les policiers) pour y trouver trois preuves et les ramener avant l’autre équipe au commanditaire. Au sein de chaque équipe, un opérateur envoie des indications visuelles à ses détectives pour les orienter, le plus vite possible.
Shadows - Amsterdam est un jeu d’interprétation d’images rapide pour tout type de joueurs. À partir de règles courtes et d’un gameplay simple, ressentez le stress de la compétition en temps réel. Important ! Pour mener à bien votre tâche, ne trainez pas dans les pattes des policiers.
A 2 et 3 joueurs, le jeu se joue en mode coopératif contre le temps.
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139 - Sid Meier's Civilization: Le Jeu de Plateau (2010)
Sid Meier's Civilization: Le Jeu de Plateau 2 à 4 joueurs 120 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Kevin Wilson
Illustrateur: Paul Niemeyer
Editeur: Fantasy Flight Games
Conquêtes, Affrontement
Classement BGG: 254e Difficulté: 3.89/5 Note BGG:7.4
De 2 à 4 joueurs prennent le rôle de personnages historiques célèbres qui devront développer tout au long de l'histoire et avec leur capacité une civilisation. Les joueurs pourront explorer un plateau modulaire, construire des villes et des bâtiments, livrer des batailles, faire des recherches sur de puissantes technologies et attirer les villages voisins en leur promettant de meilleures cultures. Peu importe votre style de jeu… il y a une civilisation pour vous !
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140 - Skulk Hollow (2019)
Skulk Hollow 2 joueurs 40 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Keith Matejka & Eduardo Baraf
Illustrateurs: Dustin Foust, Sebastian Koziner, Keith Matejka & Helen Zhu
Editeur: Pencil First Games
Gestion de main, Points d'actions, Affrontement
Classement BGG: 1636e Difficulté: 2.21/5 Note BGG:7.5
Skulk Hollow est un jeu de combat tactique asymétrique pour 2 joueurs dans lequel les joueurs incarnent soit un groupe de héros (le clan du renard) protégeant sa patrie, soit un Gardien venu nettoyer sa création du petit peuple qui y pullule.
 
 
141 - Small World (2009)
Small World 2 à 5 joueurs 75 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Philippe Keyaerts
Illustrateur: Miguel Coimbra
Editeur: Days of Wonder
Conquêtes, Blocage
Classement BGG: 252e Difficulté: 2.36/5 Note BGG:7.3
Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World ! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire. À vous de choisir le bon Peuple au bon moment et de défendre la grandeur de votre empire face aux ambitions de vos voisins... car le monde est tout petit !
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142 - Smile (2017)
Smile 3 à 5 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Michael Schacht
Illustrateur: Atha Kanaani
Editeur: Z-Man Games
Stop ou encore, Semaille
Classement BGG: 3407e Difficulté: 1.14/5 Note BGG:6.7
Vos créatures se sont enfuies dans la nature… … et c'est à vos amis et vous qu'il revient de les récupérer avant qu'elles ne sèment un désordre de tous les diables ! Sachant qu'elles feraient n'importe quoi pour attraper des lucioles, vous vous enfoncez dans la nuit avec vos bocaux remplis de vers luisants pour retrouver ces créatures, espérant réussir à en appâter autant que possible. Smile est un jeu de cartes astucieux conçu par Michael Schacht. Vous dépenserez vos précieuses lucioles pour tenter de collecter les créatures apprivoisées (dotées de points positifs) tout en évitant les bêtes sauvages (pourvues de points négatifs). Certaines d'entre elles s'effrayeront même l'une l'autre et se feront fuir mutuellement ! Le joueur qui parvient à ramener les créatures apprivoisées rapportant le plus de points gagne la partie !
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143 - Stay Cool (2019)
Stay Cool 3 à 7 joueurs 25 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Julien Sentis
Illustrateurs: Nils & Sébastien Bizos
Editeur: Le Scorpion masqué
Lettres / mots, Question, Gestion du temps, Ambiance
Classement BGG: 4220e Difficulté: 1/5 Note BGG:7.2
Stay Cool, le jeu multitâche! Deux joueurs te bombardent de questions. Garde ton calme et réponds à un maximum de questions dans le temps qui t'est imparti. Le jeu se joue en 3 manches. Dans toutes les manches, tu réponds oralement aux questions d'un joueur en même temps que tu écris tes réponses avec des dés pour l'autre joueur. Ton score à la fin correspond à la multiplication de tes points à l'oral par tes points à l'écrit. Il importe de faire les 2 types de questions! Lors de la première manche, un joueur surveille le sablier de 30 secondes pour toi et le tourne 4 fois de façon à ce que tu disposes de 2 minutes. À la deuxième manche, tu dois indiquer au chronométreur de retourner le sablier AVANT que le sable ne se soit complètement écoulé, sinon, ton tour se termine prématurément... À la troisième et dernière manche, ça se déroule de la même façon, mais on te cache le sablier. À toi d'évaluer mentalement le temps qui passe! Rien de plus simple, on te dit!
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144 - Super Cluedo (1988)
Super Cluedo 3 à 10 joueurs 120 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Anthony Pratt
Illustrateur: -
Editeur: Parker
Course, Enigme
Classement BGG: 2659e Difficulté: 1.85/5 Note BGG:6.6
Super Cluedo reprend le même principe que Cluedo : il faut essayer de deviner qui est le meurtrier, avec quelle arme il a frappé, et à quel endroit. Cette combinaison est composée de 3 cartes que l'on retire au hasard du jeu, le reste des cartes étant distribué aux joueurs. Commence alors la partie où chaque joueur s'efforcera de trouver par déduction quelles cartes chaque joueur a en main, et ainsi de trouver les trois qui ont été écartées.
Le "Super" de Super Cluedo se justifie par la présence d'un plus grand nombre d'armes, de personnages, et de lieux, ce qui permet à un plus grand nombre de détectives de s'affronter. Des cases "indice" ont également fait leur apparition; celles-ci obligent un adversaire à montrer l'une de ses cartes au joueur qui y passe.
 
 
145 - Super Fantasy Brawl (2020)
Super Fantasy Brawl 2 joueurs 30-45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Jochen Eisenhuth
Illustrateurs: Stéphane Gantiez, Bayard Wu & Johannes Helgeson
Editeur: Mythic Games
Déplacement, Gestion de main, Equipe, Affrontement
Classement BGG: 1994e Difficulté: 2.14/5 Note BGG:8.3
Ce jeu de figurines compétitif, au rythme rapide, met en scène des équipes constituées par les joueurs en recrutant les plus grands combattants de fantasy qui aient jamais existé, et qui s’affronteront pour devenir les champions absolus de l’arène.
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145.1 - Super Fantasy Brawl: Force de la Nature (2020)
Super Fantasy Brawl: Force de la Nature 2 joueurs 30-45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jochen Eisenhuth
Illustrateurs: Stéphane Gantiez, Bayard Wu & Johannes Helgeson
Editeur: Mythic Games
Déplacement, Gestion de main, Equipe, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.2
Cette extension ajoute Taze, Loralei et Nevamore à vos champions.

Taze sait ce qu'il faut pour être un champion. En tant que l'un des rares Tauriak nés dans la caste des guerriers de son peuple, Taze a été préparé pour devenir un guerrier. Alors que les batailles entre clans étaient décidées par un procès de champions, Taze fut encadré par les meilleurs entraîneurs et armé des plus grandes armes, devenant une arme vivante qui apporterait encore et encore la victoire à son clan. Adoré par ses amis et craint par ses ennemis, Taze a bâti sa vie sur le triomphe après un triomphe sanglant. C'était une existence de force et de bataille, et Taze ne voulait pas que ce soit autrement.

À travers les innombrables guerres qui ont englouti l'histoire, c'est Fabulosa elle-même qui a le plus souffert. Un monde ravagé et déchiré, la nature a finalement dû riposter. Dryade d'une puissance incroyable, Loralei était autrefois l'esprit de nidification d'un bosquet druidique, sa vie étant donnée pour protéger ce lieu sacré. Avec sa destruction, elle était libre de s'aventurer dans Fabulosa, protégeant d'autres bosquets du même sort. Apparaissant partout où elle était nécessaire, Loralei a maintenu le monde en équilibre, s'assurant que peu importe les atrocités commises par les races de Fabulosa, la vie trouverait un moyen de survivre.

La vie antérieure de Nevamor en tant que druide a été interrompue par la Horde Droskarian, mais si la mort vient pour toutes choses, toutes les choses n'acceptent pas la mort aussi facilement que les autres. La volonté de Nevamor de vivre s'étendait bien au-delà de l'enveloppe mortelle, et il retourna un spectre; le premier mort-vivant. Bien que son premier acte ait été une vengeance, Nevamor devint bientôt un protecteur des perdus, une ombre vengeresse qui s'attaquait à ceux qui s'attaquaient aux autres. Avec son fidèle compagnon Poe, Nevamor chasserait ceux qui se croiraient le chasseur et leur prouveraient qu'ils avaient tort.
 
 
146 - Taboo XXL (2006)
Taboo XXL 4 à 20 joueurs 30-60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Brian Hersch
Illustrateur: -
Editeur: Hasbro
Ambiance
Classement BGG: 4385e Difficulté: 1.56/5 Note BGG:6.3
Taboo XXL combine différentes variantes du jeu classique populaire en un seul ensemble compact. Jouez contre la montre en expliquant les termes que vous recherchez à votre équipe. Dessinez-les, expliquez-les avec le moins de mots possible, jouez au tabou classique ou laissez le nœud flexible afficher les termes de la recherche.
 
 
147 - Takenoko (2011)
Takenoko 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Antoine Bauza
Illustrateurs: Nicolas Fructus & Joël Picksel
Editeur: Matagot & Bombyx
Objectif secret, Placement de tuiles, Blocage, Placement
Classement BGG: 279e Difficulté: 1.98/5 Note BGG:7.3
Ces cornichons de chinois tout juste réconciliés avec le japon ont eu l'idée d'offrir en cadeau un grand panda de chine. Cette charmante bestiole ne mange que du bambou et il faut donc d'urgence réorganiser les jardins impériaux pour subvenir à l'appétit féroce du plantigrade végétarien. Et devinez qui doit s'en charger ? Dans "Takenoko" vous allez donc endosser le rôle d'un jardinier japonais affairé à répondre au mieux aux requêtes du vénérable empereur, soleil des soleils et dieu vivant. Pour ce faire, vous aurez, durant votre tour de jeu, deux choses à faire : Regarder quel temps il fait et effectuer deux actions différentes parmi les 5 possibles.
Pour la météo c'est assez simple, il suffit de jeter le dé spécial météo qui aura des répercutions sur vos actions à venir (Toujours bonnes rassurez-vous). Parmi les actions vous pourrez agrandir le jardin en plantant une nouvelle parcelle hexagonale de bambou jaune, vert ou ... rose. Si! Ça existe... Vous pourrez irriguer en posant un pion ad hoc entre deux tuiles, bouger le jardinier qui va aider une parcelle à pousser, bouger le panda qui va venir bouffer dans une parcelle. Les bambous sont représentés par des pions en section de bambou qui s'emboitent et que vous pourrez donc voir pousser durant la partie (HooOOOooo!). Mais à quoi donc pourquoi qu'est-ce à quoi bon tout cela me demanderez-vous ? L'empereur donne ses ordres ami jardinier. Et dans le jeu, ces ordres seront des cartes objectifs que vous devrez atteindre afin de marquer des points quand vous en avez atteint durant votre tour. Quels genre d'objectifs ? Par exemple, planter des parcelles dans une configuration précise, faire pousser assez de bambous d'une ou plusieurs sortes, s'assurer que le repas du panda est été composé de X sections de bambous de couleurs précises. Ensuite, dès qu'un joueur parviens à remplir un nombre d'objectif définie en fonction du nombre de joueurs, la fin de partie arrive. On joue encore un tour et celui qui a le plus de points grâce à ses cartes objectif et ses bonus est déclaré grand vainqueur.
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147.1 - Takenoko: Chibis (2015)
Takenoko: Chibis 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Antoine Bauza
Illustrateurs: Nicolas Fructus & Joël Picksel
Editeur: Matagot & Bombyx
Objectif secret, Placement de tuiles, Blocage, Placement
Classement BGG: - Difficulté: 1.86/5 Note BGG:7.6
Cette extension de Takenoko vous offre encore plus de tendresse. Vous avez bien pris soin du panda impérial et l'empereur est très satisfait ! Il vous confie donc un deuxième animal : une femelle ! Il va vous falloir redoubler d'efforts pour prendre soin du couple... et de leurs bébés !
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148 - Tang Garden (2020)
Tang Garden 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Pierluca Zizzi & Francesco Testini
Illustrateur: Matthew Mizak
Editeur: ThunderGryph Games
Draft, Collection, Placement de tuiles
Classement BGG: 785e Difficulté: 2.58/5 Note BGG:7.7
Tang Garden est un jeu dans lequel les joueurs vont devoir placer des tuiles et des décors pour construire un jardin chinois que des personnages viendront visiter.
En fonction des goûts des visiteurs, les différents agencements permettront de remporter du prestige. Le joueur qui obtient le plus de prestige remporte la partie.
 
 
149 - Terra Mystica (2012)
Terra Mystica 2 à 5 joueurs 100 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Jens Drögemüller & Helge Ostertag
Illustrateur: Dennis Lohausen
Editeur: Feuerland Spiele & Filosofia
Placement, Gestion, Majorité, Construction
Classement BGG: 16e Difficulté: 3.96/5 Note BGG:8.1
Au pays de Terra Mystica vivent 14 peuples différents sur 7 paysages et chaque groupe étant lié à son environnement, ils devront pour se développer, transformer les terres aux alentours…
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150 - The Big Book of Madness (2015)
The Big Book of Madness 2 à 5 joueurs 75 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Maxime Rambourg
Illustrateur: Naïade
Editeur: IELLO
Gestion de main, Deck Building / Construction de deck, Coopération
Classement BGG: 833e Difficulté: 2.71/5 Note BGG:7.0
Ouvrez-le si vous l'osez !
« Bienvenue dans la plus grande école de magie au monde ! Depuis des millénaires, elle forme les apprentis magiciens aux sortilèges les plus extraordinaires, faisant d'eux les maîtres des éléments de demain. » C'est en tout cas ce qu'on vous avait promis… mais cette première année de cours vous a déçu. Vous êtes à peine capable de lancer une petite braise à quelques centimètres et passez plus de temps à apprendre par cœur des livres théorique qu'à découvrir de vrais sorts qui feront de vous les grands mages que vous êtes destinés à devenir. Ce soir tout va changer… dans les entrailles de l'école se cache un livre aux pouvoirs inconnus qu'on vous a formellement interdit d'ouvrir. Jeunes et rebelle, vous avez décidé de braver l'interdit. À peine la couverture soulevé, vous avez tout de suite compris votre erreur : le Big Book of Madness est une prison enfermant les pires créatures magiques imaginables, capables de réduire le monde à néant. Vous venez de les libérer… il faut les affronter ! Incarnez ces apprentis magiciens face à des monstres bien plus puissants qu'eux… pour le moment ! Pour l'emporter, faites preuves d'esprit d'équipe, apprenez de nouveaux sorts dévastateurs, maitrisez les éléments et faites attention à ne pas perdre la raison : manipulez de telles puissances avec si peu d'entrainement peut vous rendre fou !
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151 - Tides of Madness (2016)
Tides of Madness 2 joueurs 20 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Kristian Curla
Illustrateurs: Tomasz Jedruszek, Artur Sadlos, Blake Rottinder, Dan Pellow, Krzysztif Ostrowski & Rafal Szyma
Editeur: Portal Games
Draft, Combinaison
Classement BGG: 1209e Difficulté: 1.54/5 Note BGG:6.8
Deux investigateurs se lancent dans une quête de savoirs interdits. Leur objectif ?
En accumuler davantage que l'autre ! Mais les secrets des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs peuvent mener à la folie... C'est de cela dont il s'agit dans Tides of Madness : mettre la main sur des mystères que l'humanité n'était pas supposée connaître.Ce jeu de draft pour deux joueurs se joue en trois tours. Il va falloir choisir avec soin ses cartes, car ce choix conditionne celles laissées à l'adversaire. Si la plupart d'entre elles rapporte des points de victoire, d'autres entament votre santé mentale. Si vous cumulez 9 points de folie, c'est la défaite. Si les deux joueurs parviennent à ce stade, ils ont tous les deux perdus ! À chaque tour de draft vous devrez choisir votre mal : quelle carte donner à votre adversaire, pour quel gain ? Du draft tendu, de la stratégie, de la prise de risque et de la subtilité, voici les ingrédients d'un Tides of Madness !
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152 - Tides of Time (2015)
Tides of Time 2 joueurs 15 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Kristian Curla
Illustrateurs: Tomasz Jedruszek, Artur Sadlos, Blake Rottinder, Dan Pellow, Krzysztif Ostrowski & Rafal Szyma
Editeur: Portal Games
Draft, Combinaison
Classement BGG: 1123e Difficulté: 1.58/5 Note BGG:6.7
Tides of Time est un jeu de cartes pour 2 joueurs constitué de 18 cartes. Les joueurs tentent de bâtir de formidables civilisations en combinant un ensemble de cartes complémentaires dans leur Royaume… et en sabotant soigneusement les plans de leur adversaire. Au bout de 3 tours, chaque joueur disposera d'un empire mémorable… ou d'un pitoyable groupe de bâtiments dispersés.
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153 - Tigre et Euphrate (1997)
Tigre et Euphrate 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Reiner Knizia
Illustrateur: Tom Thiel
Editeur: Matagot
Gestion de main, Affrontement, Placement
Classement BGG: 92e Difficulté: 3.51/5 Note BGG:7.7
Le berceau de l'humanité La Mésopotamie, et plus précisément la région bordée par les deux fleuves nourriciers que sont le Tigre et L'Euphrate à été le théâtre du développement des premières civilisations. C'est ce thème que nous propose de revisiter Reiner Knizia, le plus célèbre et prolifique des auteurs allemands. L'objectif de chaque joueur est d'accumuler 4 sortes de Points de Victoires (PV) en installant ses propres chefs à la tête des différents royaumes qui vont se constituer et évoluer.
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154 - Tikal (1999)
Tikal 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Michael Kiesling & Wolfgang Kramer
Illustrateurs: Mariusz Gandzel, Paul Mafayon, Christophe Swal & Franz Vohwinkel
Editeur: Super Meeple
Points d'actions, Placement, Majorité, Exploration, Déplacement
Classement BGG: 260e Difficulté: 2.8/5 Note BGG:7.3
Tikal était la capitale d'un des plus puissants royaumes de l'époque Maya et est un des plus grands sites archéologiques d'Amérique du Sud. Vous menez une équipe d'aventuriers à la recherche des trésors d'une civilisation fascinante.
Vous disposez d'un nombre limité de points d'action par tour pour mener votre équipe à travers la jungle et découvrir des temples, trouver des trésors, établir des campements ... Mais le site est convoité, et la concurrence est rude !
Tikal est un jeu de majorité et de placement, à la fois simple d'approche et profondément tactique.
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155 - Time Arena (2017)
Time Arena 2 à 4 joueurs 10 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Fabrice Lamouille
Illustrateurs: Shanshan Zhu & ann&seb
Editeur: Blam !
Gestion du temps, Dés, Déplacement, Affrontement
Classement BGG: 5978e Difficulté: 2.13/5 Note BGG:6.8
CHAQUE SECONDE COMPTE !
Déclenchez le chronomètre et c'est parti pour 10 minutes de combat acharné. Mettez les Combattants adverses K.O : ils ne pourront retourner dans l'arène qu'une fois le temps de leur sablier écoulé. Votre objectif final : détruire le Totem adverse avant que vos 5 minutes de jeu ne soient finies.
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156 - Time's Up Family (2010)
Time's Up Family 4 à 12 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Peter Sarrett
Illustrateur: -
Editeur: Asmodee
Ambiance
Classement BGG: 3028e Difficulté: 1.09/5 Note BGG:7.0
Time's Up! Family est un jeu de société basé sur les charades pour les équipes de deux joueurs ou plus (et est préférable avec des équipes de deux). Avant le début du jeu, chaque joueur regarde plusieurs cartes contenant des objets, des objets d'artisanat et des animaux bien connus et en choisit quelques-unes. Les cartes de chaque joueur sont mélangées pour former un paquet, et ce paquet est utilisé pour chacun des trois tours du jeu.
 
 
157 - Timebomb: Sherlock vs Moriarty (2016)
Timebomb: Sherlock vs Moriarty 4 à 8 joueurs 15 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Yusuke Sato
Illustrateur: Biboun
Editeur: IELLO
Rôle secret, Trahison, Equipe
Classement BGG: 1891e Difficulté: 1.04/5 Note BGG:7.2
Time Bomb, un jeu à l'accent So british L'action se déroule dans la charmante ville de Londres. Big Ben, du haut de ses 96 m surplombe magistralement la capitale anglaise. Sous le tic-tac régulier de son horloge, personne ne se doute qu'une bombe a été posée par l'infâme Moriarty. Si la bombe explose, les dégâts seront inestimables. Heureusement, Sherlock est sur le coup et se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer !
Time Bomb, un jeu où 2 camps s'affrontent Moriarty a posé une bombe au cœur de Big Ben qu'il veut réduire en miettes, tandis que Sherlock met tout en œuvre pour sauvegarder ce joyau britannique. Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Time Bomb est un jeu à rôle caché où les joueurs appartiennent chacun à un camp opposé. Lancez-vous dans une partie pour découvrir à quel groupe vous appartenez.
Time Bomb, un jeu de bluffant Time Bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide où la tension ne cesse de monter tout au long de la partie. Au début de la partie, vous découvrez secrètement à quelle équipe vous appartenez, et tentez d'identifier vos partenaires sans vous faire démasquer par vos adversaires. Tour à tour, choisissez un câble à couper chez un autre joueur pour, selon votre équipe, tentez de désamorcer ou de faire exploser la bombe. Dans Time Bomb, vous êtes le seul à avoir connaissance de vos cartes. Selon votre camp, tentez d'inciter ou non les autres joueurs à couper vos fils. Malice et force de persuasion seront vos meilleurs atouts pour remporter la partie.
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158 - Titan Race (2015)
Titan Race 2 à 6 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Julian Allain
Illustrateur: Djib
Editeur: Funforge
Course, Dés, Déplacement, Affrontement
Classement BGG: 4582e Difficulté: 1.57/5 Note BGG:6.2
Les plus intrépides des pilotes, montés sur leur incroyable créature, s'affrontent lors des courses les plus violentes et prestigieuses du monde de Neverworld afin de décrocher le titre du meilleur pilote de l'année.
Les Titan Race se déroulent sur des circuits magiques qui bouclent sur eux même. Lorsqu'un titan sort par le haut du plateau il réapparait par le bas, et de même lorsqu'il sort sur l'un des côtés, il réapparait de l'autre. Les titans sont de ce fait toujours à portée les uns avec les autres, et ne peuvent pas se détacher du peloton.
Chacun des six circuits de Titan Race correspond à l'environnement d'un Titan et dispose d'un décor unique ainsi que d'une contrainte supplémentaire : sautez de tremplin en tremplin dans la fonderie, glissez sur les plaques de glaces, déclenchez les pièges dans la forêt, évitez les fosses de laves, utiliser le pouvoir du pentacle, contournez les campements de pirates.
Le premier joueur lance autant de dés que de joueurs puis choisit une action à effectuer parmi les résultats obtenus. Il effectue immédiatement son action et passe les dés (non choisis) à son voisin de gauche qui à son tour choisit une action parmi les dés restants (sans les relancer), et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un dé. Le joueur à qui il ne reste plus qu'un dé, au lieu d'effectuer l'action de ce dé, relance l'ensemble des dés et choisit parmi les nouveaux résultats.
Chaque titan dispose d'un pouvoir spécial unique qu'il peut utiliser une fois par tour et qui dépend de la proximité des autres titans sur le circuit. Au cours de la course, les joueurs peuvent ramasser des bonus, objets uniques aux effets divers et variés, qui les aideront à ralentir leurs adversaires ou à accélérer leur progression.
Passez la ligne d'arrivée avant de vous faire éliminer et devenez la nouvelle légende vivante de Neverworld !
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159 - Tokyo Highway (2018)
Tokyo Highway 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Naotaka Shimamoto & Yoshiaki Tomioka
Illustrateur: Yoshiaki Tomioja
Editeur: Itten
Prise de risque, Équilibre, Construction, Connexion
Classement BGG: - Difficulté: 1.5/5 Note BGG:7.0
Vous rêvez de construire l'autoroute de Tokyo ?
La première autoroute métropolitaine de Tokyo a été construite en 1962 sur 4,5 km dans le but d'accroître la fluidité du trafic dans la région métropolitaine de Tokyo. Depuis lors, la voie express a été étendue sur une distance de 33 km pour les premiers Jeux Olympiques de Tokyo et ceci en seulement deux ans.
Pour cela, un emplacement peu onéreux et accessible a été choisi afin d'accomplir ces missions difficiles et exigeantes. Par conséquent, la Tokyo Metropolitan Expressway a été conçue de façon très complexes avec de nombreuses courbes et des séparations à plusieurs niveaux. Aujourd'hui, 310 kilomètres de réseau autoroutier ont été construits et sont devenus des autoroutes urbaines uniques, sans aucun équivalent dans le monde.
Pendant que les joueurs pratiquent ce jeu, un espace tridimensionnel compliqué se forme.
Appréciez la tension, la présence et le sentiment d'accomplissement pendant que vous retenez votre respiration et empilez des éléments avec vos mains tremblantes.
Chaque joueur construit des routes qui croisent celles de ses adversaires et s'engage dans une course folle pour être le premier à y placer ses voitures. Au gré des étapes de votre chantier, vous verrez s'élever une structure architecturale unique !
Construisez votre propre autoroute grâce à votre dextérité, à votre sens créatif et à vos talents de stratège !
 Tokyo Highway , de la vidéo en plus !
 
 
160 - Touché Poulet (2018)
Touché Poulet 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Tot
Illustrateur: Xavier Houssin
Editeur: Ankama
Guessing, Diplomatie, Déduction
Classement BGG: 11415e Difficulté: 2/5 Note BGG:7.0
Cette parodie dépoussière les mécanismes de la bataille navale et y apporte un nouveau souffle faisant la part belle à la stratégie et en permettant à 4 joueurs de jouer lors d'une même partie.
Vos différentes unités possèdent toutes un type de tir particulier qui sera plus utile qu'un autre selon la configuration de la partie et les risques que vous êtes prêts à prendre pour vous adjuger la victoire!
 Touché Poulet , de la vidéo en plus !  Touché Poulet , de la vidéo en plus !
 
 
161 - Trivial Pursuit (2000)
Trivial Pursuit 2 à 6 joueurs 90 minutes à partir de 8 ans
Auteur: -
Illustrateur: -
Editeur: Hasbro
Ambiance
Classement BGG: 18553e Difficulté: 1.77/5 Note BGG:5.5
Complétez votre camembert avant vos adversaires en répondant aux questions dans chacun des thèmes proposés pour remporter la partie. C'est le jeu de société idéal pour développer sa culture générale tout en partageant des instants de jeu conviviaux entre amis ou en famille. Le Trivial Pursuit est un grand classique incontournable des jeux de société type questions-réponses.
 
 
162 - Twin It! (2017)
Twin It! 2 à 6 joueurs 15 minutes à partir de 6 ans
Auteurs: Thomas Vuarchex, Rémi Saunier & Nathalie Saunier
Illustrateur: Thomas Vuarchex
Editeur: Cocktail Games
Collection, Trouver les paires, Rapidité, Temps réel, Equipe
Classement BGG: 3563e Difficulté: 1/5 Note BGG:6.9
Les cartes s'accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs identiques ! La plupart des motifs sont en double et certains sont même en triple !
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163 - Tzolk'in: Le Calendrier Maya (2012)
Tzolk'in: Le Calendrier Maya 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 13 ans
Auteurs: Daniele Tascini & Simone Luciani
Illustrateur: Milan Vavron
Editeur: Czech Games Edition & IELLO
Placement d’ouvriers, Récolte, Combinaison, Majorité, Gestion, Programmation
Classement BGG: 39e Difficulté: 3.67/5 Note BGG:7.9
Les mayas étaient une civilisation très développée reconnue pour son art, son architecture complexe, des mathématiques et une connaissance avancée des étoiles. Au coeur de la société était un calendrier mystérieux le Tzolk'in. Les joueurs représentent des tribus Maya qui vont essayer de construire des temples, plaire aux Dieux ou encore exposer des crânes de cristal. C'est autour d'une roue que va se dérouler la partie.
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164 - U.S. Telegraph (2018)
U.S. Telegraph 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Marcel-André Casasola Merkle
Illustrateurs: Fabrice Weiss & Jules Dubost
Editeur: Super Meeple
Construction de réseau, Placement de tuiles
Classement BGG: 4634e Difficulté: 1.7/5 Note BGG:7.0
Nous sommes au XIXème siècle aux Etats-Unis et un projet gigantesque de construction d'un télégraphe reliant la Californie et le reste du pays est lancé. Chaque joueur, à la tête d'une compagnie d'investissement, va participer au développement de sa ville en finançant de nouveaux projets de construction, en participant à l'édification de nouveaux tronçons de chemin de fer et au développement du Transcontinental Telegraph.
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165 - Vicomtes du Royaume de l'Ouest (2020)
Vicomtes du Royaume de l'Ouest 1 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Shem Phillips & SJ MacDonald
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Deck Building / Construction de deck, Collection
Classement BGG: 380e Difficulté: 3.52/5 Note BGG:8.2
Vers 980. Le roi, autrefois fort, a commencé à offrir à ses ennemis de l’or et des terres pour déposer leurs haches. Mais la paix est précaire. En tant que vicomtes, notre priorité doit être de gagner la faveur de la population en cas de changement soudain du pouvoir. Les joueurs commencent avec une poignée de citadins, mais ils devraient rapidement trouver des talents plus appropriés pour faire avancer leurs projets. A chaque tour, ils parcourront le royaume, cherchant à accroître leur influence dans les différents secteurs de la société. Le jeu se termine lorsque le Royaume atteint la pauvreté ou la prospérité (ou les deux).
 
 
166 - Vikings Gone Wild (2017)
Vikings Gone Wild 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main
Classement BGG: 913e Difficulté: 2.23/5 Note BGG:7.2
Dans Vikings Gone Wild, les joueurs prennent la tête de clans vikings qui doivent prouver aux dieu qui est le meilleur.
Adapté d'un jeu vidéo très populaire, Vikings Gone Wild est un excellent mélange de "Deck Building" et de gestion économique.
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166.1 - Vikings Gone Wild: Guild Wars (2017)
Vikings Gone Wild: Guild Wars 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.4
L'extension Guild Wars introduit de nouveaux concepts fondamentaux grâce à de nouvelles cartes Bâtiments, Unités et Défenses ! Le tout nouveau mode de jeu « Guerre de Guildes », à 2 contre 2, constitue le au cœur de cette extension, même si la plupart des cartes peuvent être utilisées dans le cadre de parties classiques.
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166.2 - Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic (2017)
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Julien Vergonjeanne & Vincent Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: 2/5 Note BGG:7.5
Les haches et la bière ne suffisent plus ? Il est temps d'insuffler un peu de magie chez les Vikings.
It's kind Of magic est une nouvelle extension qui apporte son lot de nouveautés. Il y a d'abord un nouveau type de cartes : Les cartes Sorts. Ces cartes au pouvoir particuliers, vous permettrons d'user de la magie durant vos batailles. Mais attention car à n'importe quel moment vos sorts pourront être annulé par d'autres joueurs.
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166.3 - Vikings Gone Wild: Masters of Elements (2018)
Vikings Gone Wild: Masters of Elements 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Combinaison
Classement BGG: - Difficulté: 3/5 Note BGG:7.8
Au pays des Vikings, un nouveau type de guerrier a fait surface : Le druide !
Ces individus mystérieux sont capables de manipulations puissantes. Basant leur force sur des artefacts sacrés, ils peuvent invoquer des créatures terrifiantes et les amener à travailler pour eux.

Cette extension amène un nouveau type de ressources, les éléments, ainsi que les cartes artefacts et se voit renforcée de nouvelles cartes Unités et Voie d' Odin.

Elle offre un départ asymétrique grâce un artefact choisi par Draft en début de partie, permettant d'orienter sa stratégie dès le début du jeu.
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166.4 - Vikings Gone Wild: Ragnarök! (2017)
Vikings Gone Wild: Ragnarök! 1 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Coopération
Classement BGG: - Difficulté: 1.5/5 Note BGG:7.2
Hel a déchaînée les enfer sur le Valhalla et sur terre. Les dieux sont occupés à se battre entre, et les chefs de clans ont décidés de s'unir pour repousser l'armée des morts. Arriverez vous à repousser le Ragnarök ? Ou subirez vous les flammes des enfers ? Prenez les armes dans ce nouveau mode solo / coopération pour vaincre l'armée de Hel.
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167 - Vikings on Board (2016)
Vikings on Board 2 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Catherine Dumas, Charles Chevallier & Pascal Pelemans
Illustrateurs: Maëva Da Silva & Christine Deschamps
Editeur: Blue Orange
Placement d’ouvriers, Pari, Majorité
Classement BGG: 4804e Difficulté: 2.15/5 Note BGG:6.2
Votre clan de valeureux vikings se prépare pour la saison des explorations.
Essayez d'embarquer à bord des drakkars les mieux équipés pour récupérer les précieuses marchandises, synonymes d'expéditions fructueuses. Misez les tonneaux de vos meilleurs breuvages sur les plus puissants guerriers de chaque drakkar pour affirmer la renommée de votre clan.
Mais attention, la ruse et la malice sont de mise : tous les clans useront de coups bas pour modifier la composition des équipages et la valeur des marchandises !
Deviendrez-vous le clan le plus influent du fjord ?
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168 - Villainous (2018)
Villainous 2 à 6 joueurs 50 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Prospero Hall
Illustrateur: -
Editeur: Ravensburger
Gestion de main
Classement BGG: 651e Difficulté: 2.41/5 Note BGG:7.1
Mouahahahaha! Laissez libre cours à vos instincts les plus vils et accomplissez votre rêve secret : incarner un méchant de l'univers Disney! Villainous est un jeu de société qui vous met dans la peau de méchants emblématiques, bien décidés à remplir leurs objectifs avant les autres. Alors, traversez le miroir! Devenez le Capitaine Crochet, Maléfique, Jafar, La Reine de Coeur, Le Prince Jean ou Ursula. Complotez, trahissez, planifiez, et soyez le premier méchant Disney à réaliser ses sinistres machinations!
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168.1 - Villainous: Mauvais jusqu'à l'os (2019)
Villainous: Mauvais jusqu'à l'os 2 à 4 joueurs 40-60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Prospero Hall
Illustrateur: -
Editeur: Ravensburger
Gestion de main
Classement BGG: 862e Difficulté: 2.32/5 Note BGG:7.7
Veux-tu goûter cette pomme mon trésor ? Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney, la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau de jeu et la figurine de son personnage .
 
 
169 - Virus! (2015)
Virus! 2 à 6 joueurs 20 minutes à partir de 8 ans
Auteurs: Domingo Cabrero, Carlos López & Santi Santisteban
Illustrateurs: Domingo Cabrero, David GJ, Carlos López & Santi Santisteban
Editeur: Game Factory
Pioche, Collection
Classement BGG: 1696e Difficulté: 1.03/5 Note BGG:6.8
Les virus se sont échappés ! Afin d'éviter la pandémie, vous devez reconstituer un corps sain avant les autres. Saurez-vous éviter les virus et autres traitements de chocs de vos adversaires ? A leur tour, les joueurs jouent une carte puis pioche une carte. Ils peuvent poser des organes pour reconstituer un corps, jouer des virus pour infecter les organes des adversaires, jouer un médicament pour soigner les virus ou faire de la médecine préventive, jouer une carte spéciale qui retournera la situation. Le premier joueur à posséder un corps sain remporte la partie.
 
 
170 - Wingspan (2019)
Wingspan 1 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Elizabeth Hargrave
Illustrateurs: Bet Sobel, Ana Maria Martinez Jaramillo & Natalia Rojas
Editeur: Stonemaier Games & Matagot
Gestion de main, Dés, Collection, Combinaison
Classement BGG: 20e Difficulté: 2.42/5 Note BGG:8.1
Vous êtes des passionnés d'oiseaux: chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d'actions dans un de vos habitats.
Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière :
  • Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire.
  • Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs.
  • Agrandissez votre collection d'oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques.
Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes.
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171 - Yamataï (2017)
Yamataï 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 13 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Marc Paquien
Illustrateur: Jérémie Fleury
Editeur: Days of Wonder
Construction de réseau
Classement BGG: 556e Difficulté: 2.94/5 Note BGG:7.2
La reine Himiko a confi é une mission prestigieuse à tous ses bâtisseurs : faire de la capitale de Yamataï la perle du royaume. À vous de prendre l'ascendant sur vos concurrents pour construire la plus belle cité en utilisant les ressources apportées par les flottes qui sillonnent l'archipel. Préparez votre stratégie, recrutez des spécialistes, et faites ce qu i est nécessaire pour gagner les faveurs de la reine Himiko. Mais surveillez bien vos adversaires, car au final, seul l'un d'entre vous sera reconnu comme le plus grand bâtisseur du royaume de Yamataï !
 Yamataï , de la vidéo en plus !  Yamataï , de la vidéo en plus !
 
 
172 - Yokaï (2019)
Yokaï 2 à 4 joueurs 20 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Julien Griffon
Illustrateur: Christine Alcouffe
Editeur: Bankiiiz Editions
Mémoire, Coopération
Classement BGG: 4224e Difficulté: 1.57/5 Note BGG:7.0
C'est la confusion chez les Yōkai ! Ces esprits japonais se sont entremêlés et, pour les apaiser, il vous faudra les regrouper entre Yōkai de même famille.
Yōkai est un jeu coopératif, dans lequel vous ne pourrez pas directement parler des cartes Yōkai. Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser les Yōkai.
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173 - Yunnan (2013)
Yunnan 2 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Aaron Haag
Illustrateur: Dennis Lohausen
Editeur: Argentum Verlag
Programmation, Points d'actions, Placement d’ouvriers, Enchères, Connexion
Classement BGG: 1642e Difficulté: 3.24/5 Note BGG:7.1
Il y a plus de 1000 ans, les producteurs de thé de la Province chinoise du Yunnan ont commencé à livrer leur thé Pu'er (ou Pu-erh ou Po-lay) très demandé vers l'Inde et le Tibet lointain. Ils utilisaient des chevaux pour voyager à travers les chemins ardus de l'Himalaya. Ce que l'on appelle "L'ancienne route du thé et des chevaux" a existé jusqu'aux années 60 du XXème siècle. Chacun d'entre vous dirige une équipe de 3 à 7 négociants en thé vendant du thé dans les provinces pendant la phase Voyage durant environ 7 manches. À partir de Pu'er, vos négociants en thé voyageront vers les provinces par la route du thé et des chevaux. Plus ils voyageront sur de grandes distances, plus vos revenus seront élevés. Au début, vous voudrez investir votre revenu en améliorations. Vers la fin de la partie, vous serez principalement focalisé sur les points de victoire (PV). Les améliorations sont mises aux enchères pendant la phase Enchères qui précède la phase Voyage. Chacun à son tour place un de ses négociants sur le plateau de jeu. Si vous n'enchérissez pas assez, on peut surenchérir sur vous. À la fin de la phase Enchères, vous payez votre enchère et gagner les améliorations correspondantes. Vous pouvez obtenir plus de Négociants, augmenter le nombre de Frontières que vous pouvez franchir quand vous voyagez, utiliser des Chevaux pour atteindre les provinces lointaines que vous ne pourriez pas atteindre sans, accroître votre Influence et construire des Structures. Une plus grande influence vous permet de déporter d'autres négociants mais cela peut attirer l'attention de l'inspecteur des provinces. Toutefois, vous pouvez lui plaire si vous l'invitez à l'une de vos maisons de thé. Vous pouvez aussi aller à la Banque afin d'améliorer vos liquidités. Les négociants que vous voulez voir gagner de l'argent en vendant du thé soit restent dans les provinces soit sont placés au Marché de Pu'er. À la fin de la partie, le joueur avec le meilleur rendement et l'empire du commerce le plus avancé aura acquis le plus de PV et gagnera la partie. Un bon timing et des enchères habiles ainsi qu'un réseau commercial astucieusement constitué sont essentiels pour cela. C'est seulement si vos calculs sont vraiment solides, que vous agissez contre les adversaires de façon appropriée et que vous réagissez aux actions des autres joueurs rapidement et de manière adéquate que vous gagnerez à ce jeu qui ne comporte aucune part de chance.
 Yunnan , de la vidéo en plus !
 
 
174 - Zombie A Social Club (2018)
Zombie A Social Club 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Pierre-Yves Bonnet
Illustrateur: Melvin Zed
Editeur: The Freaky 42
Draft, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.5
"Hortense croit en la science. Elle aimerait bien découvrir un jour un truc, comme le LSD, le DDT ou le PVC. Alors elle cherche, et a force de tâtonner elle va finir par trouver un truc qui dépouille, dézingue ou qui sert à faire des tuyaux. En attendant, un gaz tout vert est sorti de ses éprouvettes. A priori, ce n'est pas avec ça qu'elle va se dépouiller samedi soir, surtout que ça pue à réveiller un mort"
Invasion Zombie ! A la tête d'un des 4 clubs : Punks, Hippies, Survivalistes ou Capitalistes, affrontez vos adversaires, et collectez 7 points de victoire pour emporter la partie, tout en échappant aux hordes de Zombies !
Zombie A Social Club est un jeu de cartes stratégique rapide pour 2 joueurs et plus sur une durée type de 30 minutes.
Vous devrez faire preuve d'opportunité, de réflexion et être sans pitié pour vous imposer. Mais prenez garde ! Les zombies rodent et on ne pourra pas sauver tout le monde… Non… On ne pourra pas…
 
 
175 - [Kosmopoli:t] (2020)
[Kosmopoli:t] 4 à 8 joueurs 6 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Florent Toscano & Julien Prothière
Illustrateur: Stéphane Escapa
Editeur: Jeux Opla
Rapidité, Equipe, Écoute
Classement BGG: 4427e Difficulté: 1.11/5 Note BGG:8.3
[kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs parmi lesquels il y a toujours une Serveuse, un Maître d'Hôtel et des Cuistots. La Serveuse gèrera la salle de restaurant sur l'appli. elle aura ses écouteurs sur les oreilles et pourra prendre les commandes des clients qu'elle transmettra aux Cuistots et surtout au Maître d'Hôtel. Sauf que nos clients viennent du monde entier, et souhaitent déguster des plats typiques qu'ils demandent dans l'une de leurs 60 langues natives !
Le Maître d'Hôtel note du mieux qu'il peut toutes les commandes de la Serveuse, et les répète en permanence aux Cuistots. Il a le rôle pivot du restaurant, il fait le lien durant toute la partie entre la salle et la cuisine, et a la charge de coordonner et manager l'ensemble.
Chaque Cuistot gère des types d'aliments en ayant les tas de cartes correspondant, et est aussi le cuisinier expert d'un continent : il a donc toutes les cartes de ce continent. Chacune de ces cartes correspond à une langue, et comprend les 6 plats que l'on sert dans cette langue. Chaque plat est écrit par une translitération (tel qu'on l'entend en français), et accompagné du nom et dessin d'un de ses ingrédients.
Quand un Cuistot a trouvé un plat sur une carte, il demande aux autres l'ingrédient nécessaire (s'il ne l'a pas lui-même) et donne ces 2 cartes (langue + ingrédient) au Maître d'hôtel. Ce dernier ajoute donc à ces 2 cartes la carte Table adéquate (qu'il avait normalement bien noté !!) et donne le tout à la Serveuse.
Dès que la Serveuse le peut, elle va servir la table sur l'appli en sélectionnant la table en question, puis le bon ingrédient, puis la bonne langue !
Alors, client satisfait ?