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41 jeux et 31 extensions

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1 - Abyss: Kraken (2015)
Abyss: Kraken 2 à 4 joueurs 30-60 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Charles Chevallier
Illustrateur: Xavier Collette
Editeur: Bombyx
Stop ou encore, Gestion de main, Construction, Pioche, Combinaison
Classement BGG: - Difficulté: 2.48/5 Note BGG:7.7
Entrez dans les profondeurs les plus sombres du royaume, accompagné par le mystérieux Kraken. Dans cette nécropole, les représentants des guildes font du commerce grâce à de magnifiques perles noires, monnaie d'échange officieuse du royaume. Cet argent accélèrera votre chemin au pouvoir, mais il faudra être prudent car ceux qui seront pris avec ces perles en leur possession sont promis à un terrible destin !

Cette première extension pour Abyss. Les règles ne changent pas même si de nouveaux éléments sont ajoutés : de nouveaux Lords, de nouveaux Alliés, de nouveaux lieux et ces étranges perles noires...
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2 - Abyss: Leviathan (2018)
Abyss: Leviathan 2 à 5 joueurs 30-60 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Bruno Cathala & Charles Chevallier
Illustrateur: Milan Nikolic
Editeur: Bombyx
Stop ou encore, Gestion de main, Construction, Pioche, Combinaison, Dés
Classement BGG: - Difficulté: 2.55/5 Note BGG:8.1
À l’heure où les Léviathans se rassemblent à la frontière, les forces du Royaume d’Abyss se mobilisent. Chaque Guilde mandate deux conscrits, spécialisés dans le combat contre ces monstres protéiformes. Les Peuples Alliés s’entraînent sans relâche et développent des compétences qui pourront s’avérer utiles lors des affrontements. Face aux Léviathans, certains de vos choix – tenter de fuir ou combattre – peuvent être lourds de conséquence.

Cette deuxième extension permet maintenant de jouer jusqu’à cinq joueurs, nécessite le jeu de base Abyss et peut se combiner à l’extension Kraken.
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3 - Alakazoo (2018)
Alakazoo 2 à 4 joueurs 30-45 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Marcin Podsiadlo
Illustrateur: Mateusz Stanislawski
Editeur: CreativeMaker LLC
Dés, Collection, Construction de motif, Prise de risque, Gestion de main
Classement BGG: 11970e Difficulté: 2.25/5 Note BGG:7.2
Dans Alakazoo vous incarnerez des Magiciens en compétition dans un Tournoi Magique. Votre tâche sera d’invoquer des Créatures Fantastiques aussi vite que possible. Pour ce faire, vous lancerez des Sorts en activant des runes magiques sur vos Portails. Durant la compétition vous serez capables d’obtenir le soutien des Gardiens du Château, et vos efforts seront récompensés par des points accordés par l’audience. À la fin du tournoi, le Jury Magique, présidé par l’Archimage, évaluera votre maîtrise des arcanes magiques en vous attribuant des points supplémentaires. Le Magicien avec le total le plus élevé à la fin gagne et reçoit le titre de ARCANIMUS.
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4 - Amun-Re: Le Jeu de Cartes (2017)
Amun-Re: Le Jeu de Cartes 2 à 5 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Reiner Knizia
Illustrateurs: Gaël Lannurien & Igor Polouchine
Editeur: Super Meeple
Enchères, Gestion de main
Classement BGG: 4500e Difficulté: 2.48/5 Note BGG:6.8
Le jeu de cartes Amun-Re se déroule pendant l’Égypte ancienne. La partie dure trois périodes, pendant lesquelles vous allez acquérir puis développer trois Provinces.

Pour gagner, vous devez contrôler les Provinces les plus prospères, faire les plus belles Offrandes à Amun-Re et construire le plus de pyramides possible.

Amun-Re le jeu de cartes un jeu d’enchères et de développement dont la gestion de ses cartes et de son Or seront clés pour gagner la partie.
 Amun-Re: Le Jeu de Cartes , de la vidéo en plus !  Amun-Re: Le Jeu de Cartes , de la vidéo en plus !
 
 
5 - Apocalypse au Zoo de Carson City: Les Extensions de Linda (2019)
Apocalypse au Zoo de Carson City: Les Extensions de Linda 1 à 6 joueurs 10-15 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Alexandre Droit, David Boniffacy, Florent Toscano & David Paput
Illustrateur: Guillaume Griffon
Editeur: Jeux Opla
Déplacement, Placement de tuiles, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: 1/5 Note BGG:7.8
Vous avez tellement aimé le premier qu’il fallait que l’histoire se poursuive !

Je pensais qu’on s’en était sortis, mais c’était sans compter sur le pouvoir des bestioles engendrées par les expériences de ce taré de Dr Phobic ! Et elle a débarqué, cette entité sortie de l’enfer, bouffant tout sur son passage… Linda, qu’ils l’appellent. Une belle garce, oui !

Toujours est-il qu’on n’a pas dit notre dernier mot. Deux équipes de renforts sont arrivées : des nanas bien badass et des frenchies à qui j’ai l’impression qu’on la fait pas à l’envers… Et sous mes airs de vieux militaire droit comme une kalach’, j’ai un coeur, alors hors de question de bousiller notre biodiversité, et de la laisser enfermée dans un zoo !

Apocalypse Au Zoo De Carson City - Les Extensions De Linda apporte 3 modes de jeu différents
  1. On a retrouvé la 6ème compagnie ! (2-6 joueurs)
    Je pensais que ce serait une bonne idée d’enrôler du sang neuf, mais c’était sans compter les égos et la bêtise de tous… Bref, c’est toujours autant le foutoir, mais maintenant on est plus nombreux à le subir !

  2. La fureur de Linda (Mode trash – 2-6 joueurs)
    Des cochonneries zarbes, j’en ai vu dans ma carrière, mais cette machine-là… J’ai l’impression qu’elle flaire nos mouvements… Increvable et terriblement dangereuse… Vous frottez pas à ça…

  3. Allez au zoo, libérez les animaux ! (Mode aventure – 1 à 6 joueurs)
    Comme je vous le disais en préambule, bien que je sois un être humain et un général bur(i)né, j’ai néanmoins un coeur ! Déjà que je trouvais pas folichon de voir ces animaux qui n’avaient rien demandé à personne enfermés dans des enclos sinistres, j’ai encore moins envie de les y laisser maintenant que ce triste zoo est envahi par tous ces mutants !
 
 
6 - Architectes du Royaume de l'Ouest: L'âge des Artisans (2020)
Architectes du Royaume de l'Ouest: L'âge des Artisans 1 à 6 joueurs 70 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Shem Phillips & SJ MacDonald
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Draft, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.81/5 Note BGG:8.2
Dans Architectes du Royaume de l’Ouest : l’Âge des Artisans, des Compagnons sont revenus en ville en tant que Maîtres Artisans, dotés de nouvelles connaissances sur les métiers et les outils.

La Maison des Corporations n’a jamais été aussi occupée ! Alors que certains apprentis acquièrent de nouvelles compétences, d’autres embellissent les bâtiments de la ville d’ornements en tout genre, du vitrail multicolore à la tapisserie dorée...

Mais ne laissez pas le scintillement des lumières et la fantaisie vous duper car tout ce qui brille n’est pas or !
 
 
7 - Azul: Les Vitraux de Sintra (2018)
Azul: Les Vitraux de Sintra 2 à 4 joueurs 30-45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Michael Kiesling
Illustrateur: Chris Quilliams
Editeur: Next Move Games
Construction de motif, Collection, Placement de tuiles
Classement BGG: 306e Difficulté: 1.98/5 Note BGG:7.4
Azul : Les vitraux de Sintra vous accueille de nouveau dans l’univers d’Azul. Les joueurs ont maintenant pour défi de décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra, au Portugal.

Après avoir embelli le Palais d’Évora, le roi Manuel 1er désire mandater les vitriers les plus talentueux du monde à décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra. En tant que vitrier, il s’agit là d’une opportunité unique de démontrer vos talents. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays ?
Redécouvrez l’univers d’Azul sur ce nouveau chantier !

Conçu par le célèbre auteur de jeu, Michael Kiesling, Azul : Les vitraux de Sintra met en compétition les joueurs qui doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés. Les planches à motif ainsi que les plateaux Palais à double face permettent une rejouabilité presqu’infini !
 Azul: Les Vitraux de Sintra , de la vidéo en plus !  Azul: Les Vitraux de Sintra , de la vidéo en plus !
 
 
8 - Barrage (2019)
Barrage 1 à 4 joueurs 60-120 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Tommaso Battista & Simone Luciani
Illustrateur: Antonio De Luca
Editeur: Intrafin
Construction de réseau, Draft, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 57e Difficulté: 4.03/5 Note BGG:8.2
La révolution de l'eau commence…
Vous êtes en 1922. Quatre ans après la fin de la Grande Guerre, le monde se reconstruit grâce à l'émergence de l'énergie hydroélectrique. La révolution industrielle a poussé l'exploitation des ressources fossiles à ses limites. Aujourd'hui, la seule chose assez puissante pour étancher la soif de puissance des énormes machines et de l'inarrêtable progrès technique est l'énergie hydroélectrique illimitée fournie par les rivières. Une nouvelle guerre est sur le point d'éclater dans les vallées des Alpes : serez-vous capable d'écraser vos concurrents en bâtissant le plus grand empire hydroélectrique que le monde ait jamais connu ?

Un jeu stratégique de gestion de ressources
Barrage est un jeu de gestion des ressources dans lequel les joueurs s'affrontent en 5 tours pour :
  • construire leurs majestueux barrages,
  • les développer pour augmenter leur capacité de stockage,
  • délivrer toute la puissance potentielle par des tunnels sous pression reliés aux turbines énergétiques de leurs centrales.
Chaque joueur représente l'une des quatre entreprises internationales qui rassemblent des machines, des brevets innovants et de brillants ingénieurs pour revendiquer les meilleurs emplacements pour collecter et exploiter l'eau de la région alpine traversée par d’innombrables rivières.

Deux mécanismes novateurs et stimulants
Le principe de Barrage repose sur deux mécanismes principaux :
  • Les machines : Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs actions et manipuler leurs machines. Leurs jetons d'action et leurs ressources sont stockés sur une Roue de construction et ne seront disponibles qu'après un tour complet de la roue.
  • Les rivières : Le débit des rivières représentées sur le tableau est une ressource partagée et contestée. Les joueurs doivent intercepter et stocker autant d'eau que possible, construire des barrages, les développer pour augmenter leur capacité, et construire de longs tunnels pour canaliser l'eau vers leurs centrales. L'eau n'est jamais consommée, vous devrez donc placer stratégiquement vos barrages pour récupérer l'eau détournée par l'ensemble des joueurs.
Les joueurs disposent de 5 tours de jeu pour devenir la plus grande puissance hydroélectrique. En contrôlant l'eau, vous serez capable de produire de l'énergie et de remplir de juteux contrats. Anticipez chaque coup et prenez des décisions audacieuses : bienvenue dans le monde impitoyable de Barrage !
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9 - Canvas (2020)
Canvas 1 à 5 joueurs 30 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Jeff Chin & Andrew Nerger
Illustrateur: Luan Huynh
Editeur: Road To Infamy Games
Draft, Gestion de main, Collection
Classement BGG: 1296e Difficulté: 1.64/5 Note BGG:7.8
Les joueurs collecteront des cartes artistiques, en superposant trois d'entre elles pour créer leur propre peinture unique. Chaque carte contient une oeuvre d'art ainsi qu'un ensemble d'icônes utilisées lors du scoring. Les icônes seront révélées ou cachées en fonction de la façon dont les joueurs choisissent de superposer les cartes, ce qui constitue un puzzle passionnant. Les peintures sont notées sur la base d'un ensemble de cartes de score qui changeront à chaque partie.
 
 
10 - Celestia: Coup de Pouce (2016)
Celestia: Coup de Pouce 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Aaron Weissblum
Illustrateur: Gaetan Noir
Editeur: Blam !
Prise de risque, Dés, Bluff, Stop ou encore
Classement BGG: - Difficulté: 1.63/5 Note BGG:7.3
Le métier de capitaine n'est pas facile tous les jours.

Affronter les événements d'un voyage seul, sans aucune aide de ses passagers, est souvent décourageant. Il est temps que tous les aventuriers prennent part à l'aventure !

Coup de Pouce est la première extension pour Celestia, qui apporte de nouvelles règles, de nouvelles cartes et de nouveaux pouvoirs.
 
 
11 - Celestia: Coup de Théâtre (2018)
Celestia: Coup de Théâtre 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Aaron Weissblum
Illustrateur: Gaetan Noir
Editeur: Blam !
Stop ou encore, Prise de risque, Dés, Bluff
Classement BGG: - Difficulté: 2.25/5 Note BGG:7.3
En tant que passager, si vous sentez le vent tourner en votre défaveur, vous pouvez annoncer que vous embarquez seul sur la chaloupe en jouant la carte correspondante ! Ne ratez pas le coche car une seule chaloupe est disponible à chaque voyage !

Les deux vaisseaux feront alors, chacun à leur tour, leur vol indépendamment jusqu’à la prochaine cité. Le célèbre aéronef avancera en premier suivi de la chaloupe. Le voyage se poursuit comme à l’accoutumée jusqu’à ce que les deux bâtiments volants s’écrasent. Chaque chaloupe, selon la carte jouée pour embarquer à son bord, est équipée d’outils permettant d’ignorer les dés d’une couleur et ainsi de passer outre les dangers qui peuplent le ciel !
Le capitaine peut aussi lever l’ancre et faire cavalier seul à bord d’une chaloupe, abandonnant lâchement le contrôle de l’aéronef au passager suivant qui devra tenir bon la barre du voyage en cours !

Les nouvelles cartes spéciales qui agrémentent cette deuxième extension permettent sournoisement de regarder le jeu d’un adversaire, de repasser le commandement à un autre joueur ou de complètement changer sa main.
Fourberies, suspens et retournements de situation sont au programme de cette extension qui permettra aux joueurs de faire un voyage riche en émotions.
 
 
12 - Crazy Farmers and The Clôtures Electriques (2020)
Crazy Farmers and The Clôtures Electriques 1 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 40 ans
Auteurs: Jérémie Chassaing & Quentin de Cagny
Illustrateur: Cha
Editeur: The Freaky 42
Influence, Zone de contrôle
Classement BGG: 16922e Difficulté: 2.25/5 Note BGG:5.9
Le moment est donc venu pour vous d'entrer dans l'arène et de devenir le meilleur installateur de clôtures électriques.

C'est un jeu avec une pincée de "prends ça" et de manœuvres impitoyables, où vous aurez l'occasion d'expérimenter l'Ultimate Farming Championship. En 2042, l'Union européenne a supprimé depuis longtemps l'aide financière aux agriculteurs. Afin de se sortir de cette situation, les agriculteurs ont créé un concours pour l'installation de clôtures électriques, qui a très vite attiré l'attention du public et des sponsors.
 Crazy Farmers and The Clôtures Electriques , de la vidéo en plus !
 
 
13 - Crisis (2016)
Crisis 1 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Sotirios Tsantilas & Pantelis Bouboulis
Illustrateur: Anthony Cournoyer
Editeur: Geek Attitude Games (GAG)
Placement d’ouvriers
Classement BGG: 1005e Difficulté: 3.07/5 Note BGG:7.6
Axia. Un pays au passé glorieux, au présent incertain et à l’avenir imprévisible.
Membre de l’Union Economique, Axia est tombée dans une période difficile et ses habitants souffrent. La corruption, l’inefficacité et l’incompétence ont un impact réel, et les tensions politiques continuent d’augmenter.
Cependant, tout n’est pas perdu ! Un groupe d’investisseurs (que certains qualifieraient d’opportunistes) a vu cela comme une opportunité, une chance de construire leur propre avenir.

Dans Crisis, chaque joueur incarne le rôle d’un de ces investisseurs qui cherchent à renflouer les entreprises en difficulté, recruter des employés, mobiliser des capitaux et produire des biens pour l’exportation.

L’économie parallèle peut accorder influence et bénéfices, mais les joueurs doivent faire attention – graisser trop de pattes est dangereux et nuit à l’économie générale. Cela peut même mener à la faillite du pays et à une fin de partie anticipée !

Mais, avec un travail acharné et en pariant sur l’avenir, le gagnant sera celui qui saura saisir les opportunités là où les autres ne voient que la crise !
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14 - Crypt (2018)
Crypt 1 à 4 joueurs 20 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Jeff Chin & Andrew Nerger
Illustrateur: Jeff Chin
Editeur: Ôz Editions
Placement, Dés, Collection, Enchères
Classement BGG: 1786e Difficulté: 1.52/5 Note BGG:6.8
Dans Crypt, vous incarnez l’un des enfants du Roi. Ce dernier vient de mourir et était censé vous léguer ses richesses. Pour finir, il a décidé de se faire enterrer dans la crypte royale avec tous ses biens les plus précieux.

Vous décidez d’entrer par effraction dans la crypte avec vos serviteurs afin de récupérer votre héritage. Malheureusement pour vous, ses autres enfants ont eu la même idée. Votre but : récupérer plus de trésors et de richesses que vos frères et sœurs !
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15 - Cryptide (2019)
Cryptide 3 à 5 joueurs 30 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Hal Duncan & Ruth Veevers
Illustrateur: Kwanchai Moriya
Editeur: Osprey Games & OriGames
Déduction
Classement BGG: 272e Difficulté: 2.21/5 Note BGG:7.5
Partez à la recherche de votre cryptide !
Le jeu Cryptide vous propose de vivre le temps d'une partie, la vie palpitante d'un cryptozoologue, un expert étudiant les cryptides, ces animaux dont l'existence formelle n'a pu être prouvée scientifiquement.
Au cours d'une enquête de terrain, tentez de retrouver votre créature de légende. Bigfoot, Chupacabra, Kraken, Monstre du Loch Ness, l'Oiseau-tonnerre, bête du Gévaudan, Dahut ou encore l'inoubliable Yéti, etc. Une fois votre investigation terminée, il n'y aura plus de doutes autour de l'existence de ces créatures magiques.

Votre mission
Croisez les indices et soyez le premier à découvrir ces créatures mythiques ! En tant de cryptozoologues, les joueurs possèdent chacun un indice sur le terrain où se trouve la créature. Pour avancer dans votre enquête, recoupez les informations, en interrogeant vos concurrents qui ne peuvent répondre que par «non» ou «peut-être».
Mais attention ! Pour entrer dans la légende, il faudra impérativement être le premier à trouver la créature.

Déroulement d'une partie
Au commencement d'une partie, débutez le jeu par le partage d’informations entre joueurs. Au moment de votre tour, vous devrez effectuer l'une de ces deux actions suivantes :
  • Poser une question : vous sélectionnez une case du plateau et vous demandez à l'un de vos adversaires si cette case est l'habitat de la créature recherchée. Celui-ci devra vous répondre par "oui" ou "non" en fonction de son indice.
  • Effectuer une recherche : choisissez une case que vous pensez être l’habitat selon votre indice. Puis demandez, dans le sens horaire, à chaque joueur jusqu'à ce que quelqu'un pose un cube. Si personne ne pose de cube, vous avez gagné. Dans le cas contraire, votre recherche s’arrête.
Menez votre enquête au bout et écrivez votre propre légende !
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16 - Cuzco (2018)
Cuzco 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Michael Kiesling & Wolfgang Kramer
Illustrateurs: Christophe Swal & Paul Mafayon
Editeur: Super Meeple
Points d'actions, Majorité, Placement de tuiles
Classement BGG: 2451e Difficulté: 2.39/5 Note BGG:7.6
Vous êtes de grands dignitaires incas qui luttent pour obtenir la suprématie politique dans les Andes.
A vous d’exploiter un nouveau territoire encore vierge aussi grand que possible pour y fonder les nouvelles bases de votre civilisation.
Déployez-vous sur tout le territoire, construisez des villages, des villes, et bâtissez des temples dans lesquels vous organiserez les plus belles fêtes en l’honneur du Dieu solaire !
Cuzco est un jeu de pose de tuiles et de contrôle de territoire, profondément stratégique, avec une mécanique de points d’action intuitive et facile à prendre en mains.
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17 - Daimyo, la renaissance de l'empire (2021)
Daimyo, la renaissance de l'empire 2 à 4 joueurs 60-90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jérémy Ducret
Illustrateur: Dimitri Chappuis
Editeur: La Boîte de Jeu
Influence, Majorité, Gestion de main, Dés
Classement BGG: 6317e Difficulté: 3/5 Note BGG:8.1
Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À vous de rebâtir sur les décombres et de faire renaitre l’empire !

Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisissent un dé parmi ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer sur son plateau individuel en fonction de sa couleur.

Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des meeples, etc...). Les valeurs des dés permettent quant à elles de jouer des cartes spéciales pour effectuer des actions bonus.

Plusieurs axes stratégiques sont possibles. Allez-vous étendre votre influence politique sur les différentes îles de l’archipel ? Ou fouiller les décombres de la Civilisation Ancienne afin de reconstituer les Reliques ?

Allez-vous implanter des bâtiments aux quatre coins de la carte ? Ou allez-vous recruter des Héros pour élargir vos compétences ? Prouvez votre valeur en tant que Daimyo, et faites renaître l’Empire !
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18 - Dig Your Way Out (2019)
Dig Your Way Out 2 à 6 joueurs 45 minutes à partir de 12 ans
Auteur: David Simide
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Borderline
Points d'actions, Déplacement, Dés, Mémoire, Bluff
Classement BGG: 3738e Difficulté: 2.09/5 Note BGG:7.6
Dig Your Way Out, Tous les coups sont permis pour l'emporter !
Dig your way Out est un jeu de société se déroulant dans une prison d'où il faut s'évader avant les autres. Fabriquez des outils avec des objets de récupération, achetez les avec des cigarettes ou rackettez ceux des autres joueurs.

Pour vous échapper, vous allez devoir faire votre trou.
Si vous ne voulez pas creuser avec des cuillères, vous aurez besoin d’outils. Outils que vous pouvez fabriquer avec ce que vous avez sous la main, acheter avec des cigarettes ou, si vous êtes suffisamment armés, racketter aux autres joueurs !
Comme les outils, les armes doivent être improvisées, fabriquées ou achetées avec des cigarettes.
Bluff et mémoire sont nécessaires car il faudra faire attention aux cartes qui se trouvent dans la main de chaque joueur. Qui a des outils pour creuser ? Qui a des lames pour se battre ?
Pour vous aider, vous pouvez également rejoindre un gang, ou faire appel aux compétences et aux connexions de votre vie passée. En vous déplaçant dans la prison, vous pouvez effectuer diverses actions pour construire votre propre stratégie.
 Dig Your Way Out , de la vidéo en plus !  Dig Your Way Out , de la vidéo en plus !
 
 
19 - Dreamscape: Blanc comme neige (2019)
Dreamscape: Blanc comme neige 2 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Pierre Steenebruggen
Illustrateur: David Ausloos
Editeur: Sylex
Points d'actions
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.1
Bercé par la douce chaleur palpitante d'une cheminée, vos pensées reviennent aux après-midi ensoleillés d'hiver; un froid revigorant, la neige qui craque sous vos pieds, les boules de neige qui volent et les gros bonhommes de neige ronds.

La neige s'est invitée dans vos rêveries, alors que ce soit pour l'empiler et former de jolies parties de paysages, pour la faire fondre sous vos pieds ou pour vous aider à glisser un peu plus loin dans vos rêves, vous êtes le seul choisissez comment jouer avec !
 
 
20 - Dreamscape: La Corneille Rouge (2019)
Dreamscape: La Corneille Rouge 2 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Pierre Steenebruggen
Illustrateur: David Ausloos
Editeur: Sylex
Points d'actions
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Serez-vous enfin capable de vous libérer de son emprise néfaste ?
Tapie dans l'ombre, elle est là. Cette présence oppressante, vous l'avez toujours ressentie. Guidant vos pas vers les recoins les plus sombres de vos rêves, vous n'osez presque plus la regarder quand elle apparaît enfin sur votre chemin.

Parfois, vous la poursuivez, rassemblant assez de force pour faire face à vos cauchemars, mais vous savez que tôt ou tard, elle vous observera, assombrissant vos rêves les plus doux…
 
 
21 - Dungeonology: The Expedition (2019)
Dungeonology: The Expedition 2 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Diego Fonseca & Danilo Guidi
Illustrateurs: Fernando Armentano, Diego Fonseca, Paolo Scippo, Giovanni Pirrotta, Simone de Paolis & Tommasi Incecchi
Editeur: Don't Panic Games
Gestion de main, Pick and delivery, Placement de tuiles, Déplacement, Exploration, Récolte
Classement BGG: 3661e Difficulté: 3.24/5 Note BGG:7.1
Bienvenue à l'Université de Rocca Civetta, la première du genre, qui vise à étudier l'habitat naturel des monstres dangereux et des clans mystérieux cachés dans les terres italiennes. Les aspirants professeurs risqueront leur vie pour trouver des informations et écrire leur thèse sur les habitants des dangereux donjons.
C'est une université où même les meilleurs ont du mal !

Dungeonology est un jeu de donjon atypique, situé dans une version moins sombre et plus insouciante de l'univers de "Nova Aetas". Le but du jeu n'est pas de libérer la région de hordes de monstres furieux et terrifiants, ramassant d'énormes trésors ou des armes magiques ; au contraire, nos aventuriers devront étudier leurs habitudes, prendre des notes et rester sous couverture.
Quiconque recueille plus d'informations, ou de meilleures informations, peut discuter de la thèse qui l'élèvera au rôle de professeur de donjonologie.
 Dungeonology: The Expedition , de la vidéo en plus !  Dungeonology: The Expedition , de la vidéo en plus !
 
 
22 - Dwar7s Duel (2019)
Dwar7s Duel 2 joueurs 30 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Luís Brüeh
Illustrateur: Luís Brüeh
Editeur: Vesuvius Media
Gestion de main, Influence, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 14413e Difficulté: -/5 Note BGG:5.7
Pour survivre au long et terrible hiver, les nains doivent se préparer. Collectionnez des pierres précieuses, combattez des monstres, construisez des châteaux et faites des réserves de nourriture. Le temps est précieux et il est essentiel de bien planifier vos actions !

Dwar7s Duel est un jeu de placement et de gestion des ressources pour deux joueurs.
 
 
23 - Dwar7s Winter (2018)
Dwar7s Winter 1 à 4 joueurs 50 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Luís Brüeh
Illustrateur: Luís Brüeh
Editeur: Vesuvius Media
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Majorité
Classement BGG: 5090e Difficulté: 2.75/5 Note BGG:7.0
Vous avez construit et défendu votre royaume, et maintenant que l'hiver est arrivé, vous devez combattre les éléments les plus rigoureux et les monstres les plus terrifiants.

Dwar7s Winter est un jeu de gestion de ressources et de construction de main avec des éléments de tower defense. Chaque joueur veut gagner plus de points de victoire, mais la seule façon de survivre à l'hiver est de travailler ensemble.
 
 
24 - Enchanters: East Quest (2020)
Enchanters: East Quest 1 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Rafał Cywicki & Jacek Gołębiowski
Illustrateurs: Marta Fleter, Tomasz Mroziński, Paweł Niziołek & Bartek Repetowski
Editeur: Phoenix Line & GIndie
Draft, Collection
Classement BGG: 8752e Difficulté: 2/5 Note BGG:7.8
Dans Enchanters, vous devez sauver un village des monstres qui l'attaquent. Mélangez quelques jeux de cartes Royaume pour créer un ensemble d'objets, d'enchantements et de menaces ! Lors de votre tour, rendez-vous sur la Route périlleuse pour prendre l'une de ces cartes, ou reposez-vous pour récupérer des forces. Empilez les équipements et les enchantements pour devenir le meilleur des mages de combat !

Dans le jeu fantastique Enchanters, vous créez une Relique et tentez de l'améliorer à chaque tour. Chaque carte que vous prenez lui octroie un peu plus de pouvoir. Plus vous vous renforcerez et plus vous affronterez des monstres puissants… Avec une bonne tactique, vous serez même en mesure de vaincre un dragon.
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25 - Explorateurs de la Mer du Nord: Ecueils de la Perdition (2018)
Explorateurs de la Mer du Nord: Ecueils de la Perdition 1 à 5 joueurs 60-80 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Points d'actions, Majorité, Déplacement, Placement, Collection
Classement BGG: - Difficulté: 2.33/5 Note BGG:7.9
Dans Explorateurs de la Mer du Nord - Extension Écueils de la Perdition, de nouvelles opportunités attendent les capitaines audacieux.
Les tempêtes récentes ont détruit les drakkars avec leur précieuse cargaison éparpillée sur les rives rocheuses.
Pendant ce temps, les rumeurs de grandes forteresses dans les régions voisines commencent à se répandre.
Serez-vous le premier à sauver les épaves, ou allez-vous jeter la prudence au vent et charger les forteresses ennemies de gloire et de gloire ?

En plus d'inclure des composants pour un joueur supplémentaire, Écueils de la Perdition comprend également trois nouveaux types de bâtiments, 24 tuiles, cinq grandes cartes de joueur, deux nouvelles cartes capitaine, des épaves et des forteresses.
 
 
26 - Fingers (2020)
Fingers 2 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Benjamin Reynoudt
Illustrateur: Benjamin Reynoudt
Editeur: (Self-Published)
Pioche, Construction, Combinaison, Collection
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.8
Assemble des doigts et massacre ceux de tes adversaires avec des prises électrique, coupes-cigares et autres pièges pour arriver en premier à compléter 2 mains !
 
 
27 - Ganymède (2018)
Ganymède 2 à 4 joueurs 30 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Hope S. Hwang
Illustrateur: Oliver Mootoo
Editeur: Sorry We Are French
Draft, Collection
Classement BGG: 1774e Difficulté: 2.31/5 Note BGG:7.3
Ganymède, 1ère étape d’un long voyage dans l’Espace
Dans ce jeu au style graphique bien marqué, vous incarnez une Corporation spécialisée dans le transport de Colons chargés de coloniser des planètes aux confins de la galaxie. En tant que corporation, votre mission sera d’organiser la première partie du long voyage des colons à travers le Système Solaire jusqu’à Ganymède. Et c’est depuis cette lune de Jupiter que seront envoyés les vaisseaux de colons à destination de planètes lointaines. Les Colons sont recrutés selon plusieurs compétences.
 Ganymède , de la vidéo en plus !  Ganymède , de la vidéo en plus !
 
 
28 - Gùgōng: Pànjūn (2020)
Gùgōng: Pànjūn 1 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Andreas Steding
Illustrateur: Andreas Resch
Editeur: Games Brewer
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 3.29/5 Note BGG:7.9
"Chine, 1571. Malgré des débuts prometteurs, l'empereur Longqing a rapidement abandonné ses fonctions de souverain et a décidé de donner plus de place à son plaisir personnel.
Il commença à passer plus de temps en dehors du palais interdit, résidant dans son palais d'été loin de la capitale où il appréciait la compagnie des dames de la cour et était connu pour préférer certains des plus beaux cadeaux qui lui étaient apportés par ses fonctionnaires. Dans le même temps, son règne initialement paisible commençait à montrer quelques failles. Les paysans demandaient régulièrement de venir en aide à certains projets gouvernementaux, mais à mesure que la pression augmentait, le mépris de ces paysans augmentait, ce qui entraînait des révoltes."

Les 4 modules de l'extension sont :
  • Le Palais d'été :Les joueurs se rendent au Palais d'été de l'Empereur, où ils peuvent obtenir des serviteurs supplémentaires, Jade, et même les services des mystérieuses Dames de la Cour... Les joueurs devront obtenir des majorités pour obtenir ces bonus, mais pourront également influencer les résultats en échangeant des Cadeaux spécifiques avec les pontes, car il paraît que l'Empereur collecte un type de Cadeaux très particulier.

  • La révolte des paysans : Sous la dynastie Ming, les révoltes paysannes étaient courantes. Bien que la dynastie Ming elle-même soit arrivée au pouvoir par une révolte de paysans, cela ne signifie pas que les dirigeants avaient plus d'empathie pour les paysans que les dirigeants précédents. Les joueurs gagneront beaucoup de soutien de la part des paysans dans ce module, mais sans les pousser à bout, les joueurs devront travailler ensemble pour éviter leur colère…

  • Les escaliers du palais : Déplacer votre Emissaire vers l'Empereur ne sera pas sans conséquences avec ce module d'extension. Les joueurs pourront choisir un chemin plus ou moins long menant au Palais de la pureté céleste. Le chemin le plus court nécessitera quelques réalisations, le long chemin permettra aux joueurs de gagner des récompenses au début, mais lorsqu'ils s'approcheront du Palais, ils devront payer certaines taxes ou risquer de voir leur Emissaire faire un pas en arrière.

  • Décrets supplémentaires et cartes-cadeaux : Pimentez votre jeu avec de nouveaux décrets et des types spéciaux de cartes-cadeaux, la lampe à chaux et les couteaux de jade, qui ajouteront encore plus de variété à votre jeu de Gùgōng !
 
 
29 - It's a Wonderful World: Ascension (2020)
It's a Wonderful World: Ascension 1 à 7 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Frédéric Guérard
Illustrateur: Anthony Wolff
Editeur: La Boîte de Jeu & OriGames
Draft, Collection, Gestion de main, Programmation
Classement BGG: - Difficulté: 2.5/5 Note BGG:8.3
Vous êtes toujours à la tête d'un Empire en plein développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? En continuant à déployer votre influence, vous devrez faire face à de nouveaux enjeux comme la corruption.
Ce nouveau jeu de cartes complète les cartes existantes de It's a Wonderful World. Désormais, à chaque tour, vous jouerez un mélange de cartes classiques de Développement et de cartes d'Ascension. Les cartes d'Ascension introduisent de nouvelles façons de jouer, notamment par le biais de la corruption.
Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
 
 
30 - Kingdom Rush: Rift in Time (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: 1625e Difficulté: 2.95/5 Note BGG:7.9
Kingdom Rush, l'adaptation en jeu de plateau du célèbre jeu de tower defense sur mobile
Dans Kingdom Rush : Faille Temporelle, vous et vos alliés devez travailler ensemble pour repousser l’assaut du mystérieux Time Mage.

Commandez des héros et construisez des tours pour défendre le royaume en plaçant des tuiles de polyomino pour attaquer vos ennemis et en déployant des soldats pour retenir la horde en constante progression.
Attention cependant ! Les portails du Time Magefont des ravages, provoquant la déformation de toutes les tours ! Jouerez-vous vos tours pour défendre le royaume, ou les passerez-vous à vos compatriotes pour que les tours puissent être améliorées ? La décision t’appartient !

Un jeu en campagne !
Kingdom Rush est l’adaptation en jeu de plateau du célèbre jeu de tower defense mobile. Il est axé sur une campagne, avec des pouvoirs de héros asymétriques et une rejouabilité infinie ! Dans le campagne, chaque nouveau scénario est plus difficile que le précédent, introduisant des ennemis redoutables, des événements qui changent la donne et des boss épiques au combat !

Les joueurs commandent des héros qui viennent chacun avec un magnifique plateau et une figurine de héros avec des pouvoirs uniques. Construisez ou améliorez vos tours et en plaçant des pièces de polyomino et utilisez les héros pour attaquer les ennemis : les joueurs œuvrent ensemble pour retenir la horde en constante progression.
 Kingdom Rush: Rift in Time , de la vidéo en plus !  Kingdom Rush: Rift in Time , de la vidéo en plus !
 
 
31 - Kingdom Rush: Rift in Time: Déesse Araignée (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time: Déesse Araignée 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 10 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.0
L'extension Kingdom Rush: Rift in Time - Déesse Araignée contient deux nouveaux personnages, deux nouveaux boss, plusieurs tuiles et decks ainsi que quatre nouveaux scénarios pour "Kingdom Rush: Rift in Time". Il contient également des cartes pour rendre les nouveaux ennemis compatibles avec le mode Portal Horde.

Il contient du contenu déverrouillé lors de la campagne Kickstarter du jeu de base.
 
 
32 - Kingdom Rush: Rift in Time: Sir Gerald Lightseeker vs. J.T. (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time: Sir Gerald Lightseeker vs. J.T. 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.3
L'extension Kingdom Rush: Rift in Time - Sir Gerald Lightseeker vs J.T. contient un nouveau héros, un nouveau boss et six cartes Horde ainsi que quatre nouveaux scénarios pour Kingdom Rush: Rift in Time.
 
 
33 - Kingdom Rush: Rift in Time: Vez'nan vs. Moloch (2020)
Kingdom Rush: Rift in Time: Vez'nan vs. Moloch 1 à 4 joueurs 45-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Helena Hope, Sen-Foong Lim & Jessey Wright
Illustrateurs: Mateusz Komada & Katarzyna Kosobucka
Editeur: Lucky Duck Games
Coopération, Gestion de main, Placement de tuiles, Construction de motif
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.3
L'extension Kingdom Rush: Rift in Time - Vez'nan vs Moloch contient un nouveau héros, un nouveau boss et six cartes Horde ainsi que quatre nouveaux scénarios pour Kingdom Rush: Rift in Time.
 
 
34 - Kodama Forest (2020)
Kodama Forest 1 à 6 joueurs 30 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Jenny Iglesias & Kevin Riley
Illustrateur: Kwanchai Moriya
Editeur: Indie Boards & Cards
Placement de tuiles
Classement BGG: 11457e Difficulté: 1.25/5 Note BGG:6.7
Kodama est un jeu de placement de tuiles sur le thème de la forêt
Le printemps est revenu, et votre forêt est en fleurs ! Cependant, les esprits magiques du kodama ne feront qu'embellir le plus beau et le plus luxuriant des paysages. Plantez des bambous et des fleurs pour attirer des pandas et des papillons sympathiques afin d'embellir votre parcelle de terre. Planifiez soigneusement pour que vos deux forêts puissent être remplies du plus grand nombre possible de plantes et d'animaux afin de plaire au kodama coloré.

Dans la forêt de Kodama, chacun travaille avec ses voisins pour couvrir le plus possible les plateaux de jeu qu'ils partagent. À chaque tour, chaque joueur place une tuile sur le plateau à sa droite et une tuile sur le plateau à sa gauche. Les forêts sont pénalisées pour chaque section de terre découverte et le jeu se termine lorsqu'un plateau a couvert toutes ses cases de terre "5" et "10". Les joueurs marquent des points sur les deux plateaux qu'ils partagent, le score combiné le plus bas déterminant le vainqueur.

L'équilibre entre la coopération et la compétition est la clé de la victoire.
 
 
35 - La Petite Mort: Course à la Science (2020)
La Petite Mort: Course à la Science 2 à 5 joueurs 15 minutes à partir de 14 ans
Auteur: François Bachelart
Illustrateur: Davy Mourier
Editeur: Lumberjacks
Placement, Draft, Choix simultanés, Course
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:6.0
La Petite Mort - extension Les Grands Génies
Avec cette extension, ce sont en fait DEUX nouvelles Extensions. L’une vous apporte de nouveaux événements, les Accomplissement Majeurs, lorsque les Grands Génies achèveront leurs œuvres ; l’autre, un tout nouveau mode de jeu : une course à la Mooort !

À travers cette extension vont « vivre » les Grands Génies de l’Histoire (12 nouvelles cartes Personnage) qui réaliseront (ou pas !) pendant leur courte vie, un Accomplissement Majeur. Les Accomplissements Majeurs (12 nouvelles cartes) apportent pendant la partie des effets plutôt bénéfiques à ceux qui les piocheront.
**Cross Contry de la Mort (CCDLM)** : Ce nouveau mode de jeu remplace le système des Diplômes. Il s’agit d’une course en 8 étapes dont le but est bien entendu d’atteindre le premier la fin du parcours.
 
 
36 - La Petite Mort: Les Grands Méchants (2019)
La Petite Mort: Les Grands Méchants 2 à 5 joueurs 15 minutes à partir de 14 ans
Auteur: François Bachelart
Illustrateur: Davy Mourier
Editeur: Lumberjacks
Placement, Draft, Choix simultanés
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:7.4
Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci.
Pendant la partie, chaque joueur disposera, dans sa zone de jeu, de personnages qui vont naître, grandir, vieillir et enrichir leur personnalité ou acquérir des aptitudes qui vont leur apporter des forces et des faiblesses pendant leur vie.
Cette extension rajoute les carte "Les Grands Méchants". Elle vous serviront à affaiblir vos personnages "gentils" et vous permettront de décrocher votre diplôme plus facilement.
Que la fauche commence !
 
 
37 - La quête du bonheur (2015)
La quête du bonheur 1 à 4 joueurs 60-90 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Adrian Abela & David Chircop
Illustrateurs: Vangelis Bagiartakis, Panayiotis Lyris & Panayiotis Lyris
Editeur: Super Meeple & Artipia Games
Draft, Simulation, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 655e Difficulté: 2.49/5 Note BGG:7.2
Nous avons tous un but commun : être heureux.
Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu’il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en œuvre des projets, vous accumulez des biens matériels, vous apprenez des métiers, vous créez des liens et fondez des familles. Les possibilités sont infinies. C’est votre vie. Que parviendrez-vous à accomplir au cours d’une vie entière ?

Le jeu d'une vie
La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous incarnez un personnage, de sa naissance à sa mort avec pour unique objectif : vivre la vie dont vous rêvez !
Le jeu se base sur un mécanisme de placement de pions. Ainsi vous pourrez acheter des objets, trouver un emploi, vous lancer dans des projets de vie ou encore se mettre en couple.
Vous répartissez votre temps comme vous le désirez !
 La quête du bonheur , de la vidéo en plus !  La quête du bonheur , de la vidéo en plus !
 
 
38 - Les Demeures de l'Épouvante (2016)
Les Demeures de l'Épouvante 1 à 5 joueurs 150 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Niklas Valens
Illustrateurs: Cristi Balanescu, Yoann Boissonnet, Anders Finér, Tony Foti, Corey Konieczka, Jacob Murray & Magali Villeneuve
Editeur: Edge Entertainment & Fantasy Flight Games
Points d'actions, Objectif secret, Exploration, Coopération, Affrontement, Ambiance
Classement BGG: 34e Difficulté: 2.68/5 Note BGG:8.1
Aux Portes de l’Horreur…

Les ruelles crasseuses et les demeures lugubres d’Arkham dissimulent des forces effrayantes, des secrets terrifiants et des monstres indicibles. Dans ces vieilles bâtisses, des cultistes et des fous balbutiants font appel aux Anciens, tandis que des créatures inconnues des savants s’agitent sous le regard de la lune gibbeuse. Cette nuit, de courageux investigateurs passeront derrière les portes closes d’Arkham pour lutter contre la folie qui s’y cache…

Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels. Un récit passionnant vous attend dans cette nouvelle édition, et il regorge de mystères intrigants à élucider. Chaque scénario vous immergera dans une histoire ésotérique complexe comprenant un secret à découvrir tandis que vous explorerez l’imprévisible plateau, résisterez aux terrifiants événements et affronterez des monstres sauvages. Votre quête de vérité sera jalonnée d’innombrables obstacles, dont les limites de vos propres corps et esprit, mais une combinaison soigneuse de compétences, de capacités et d’objets vous permettra peut-être de garder intacte votre santé mentale.
 Les Demeures de l'Épouvante , de la vidéo en plus !  Les Demeures de l'Épouvante , de la vidéo en plus !
 
 
39 - Les Demeures de l'Épouvante: Le Sanctuaire du Crépuscule (2018)
Les Demeures de l'Épouvante: Le Sanctuaire du Crépuscule 1 à 5 joueurs 150 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Niklas Valens
Illustrateurs: Magali Villeneuve, Tony Foti & Anders Finér
Editeur: Edge Entertainment & Fantasy Flight Games
Points d'actions, Coopération, Dés, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: 2.43/5 Note BGG:8.5
C’est une erreur que d’imaginer l’abominable associé toujours indissolublement à l’obscurité, au silence et à la solitude.
- H.P. Lovecraft, Air Froid

Une nouvelle menace pèse sur Arkham. Mais cette fois-ci, le mal ne se profile pas depuis l’autre côté du voile qui sépare les mondes : il vient de la ville elle-même. L’Ordre du Crépuscule d’Argent est une société puissante et respectée à Arkham, mais son aspect secret titille votre curiosité. Que prépare-t-il, et quelles sont ses motivations ?

L’extension Le Sanctuaire du Crépuscule présente les complots perpétrés par la Loge du Crépuscule d’Argent au cours de deux scénarios. Dans le premier, les investigateurs doivent mettre au jour les sombres machinations que cache un défilé annuel organisé par cet ordre illustre.

Dans le second, il leur faut trouver un moyen de fuir la Loge elle-même et de conduire les autres prisonniers en sécurité. Cette extension propose également de nouveaux investigateurs, sorts et objets pour mener à bien ces enquêtes, ainsi qu’une menace immatérielle et inédite : le Spectre.
 
 
40 - Lords of Xidit (2014)
Lords of Xidit 3 à 5 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Régis Bonnessée
Illustrateurs: Xavier Gueniffey Durin & Stéphane Gantiez
Editeur: Libellud
Transport de marchandise, Guessing, Déplacement, Majorité, Gestion, Programmation
Classement BGG: 649e Difficulté: 2.62/5 Note BGG:7.1
Le Noir Fléau du Sud a été réveillé, corrompant le cœur des créatures du pays. Souffrant d’un mal mystérieux, elles se retournent contre les hommes et s’en prennent à leurs cités. Les Idrakys - nobles héritiers du Royaume - sont désormais les seuls à pouvoir restaurer la paix sur les Terres de Xidit.

Lords of Xidit est un jeu de programmation simultanée où, pour mener à bien vos objectifs, vous devrez planifier vos actions, tout en anticipant celles de vos adversaires. La tension atteindra son apogée en fin de partie, où le système unique de décompte par élimination vous réservera bien des surprises…
L’ordre aléatoire des 3 critères d’élimination en début de partie, la variation de temps de jeu (9 tours ou 12 tours) et/ou du nombre de joueurs (variante Joueur Neutre), vous permettront d’avoir des options stratégiques toujours différentes, tout comme vos parties. Incarnez un Idrakys, parcourez le Royaume, recrutez des hommes valeureux et à leurs côtés, délivrez les cités menacées. Votre bravoure sera récompensée !
Accumulez des richesses, envoyez des bardes chanter vos louanges et gagnez l’estime des Mages en édifiant des Guildes de magie.
En route, Idrakys : bâtissez votre légende !
 Lords of Xidit , de la vidéo en plus !  Lords of Xidit , de la vidéo en plus !
 
 
41 - Mafiozoo (2017)
Mafiozoo 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Rüdiger Dorn
Illustrateur: Damien Colboc
Editeur: Super Meeple
Influence, Gestion de main, Collection
Classement BGG: 4875e Difficulté: 2.45/5 Note BGG:7.0
Dans Mafiozoo, chaque joueur cherche à devenir le nouvel affranchi du gang de Momo les dents longues en prenant le contrôle des Quartiers et des Lieux d’Influence de la ville. Mais attention, tout est dans la manière… Pour gagner votre place dans « La Famille », vous devrez soudoyer les proches du parrain, gagner ou acheter leur soutien et bénéficier de leurs faveurs. Hélas vous n’êtes pas seul sur le coup.
Le gagnant sera celui qui aura su placer au mieux ses hommes et qui possèdera le plus d’Influence à la fin de la partie.
 Mafiozoo , de la vidéo en plus !  Mafiozoo , de la vidéo en plus !
 
 
42 - Mahé (1974)
Mahé 2 à 6 joueurs 20 minutes à partir de 6 ans
Auteur: Alex Randolph
Illustrateurs: Fred Bauer, Sybille Engels & Klemens Franz
Editeur: Oya
Dés, Stop ou encore
Classement BGG: 4293e Difficulté: 1.25/5 Note BGG:6.3
Chaque joueur déplace une tortue dans un cercle autour de l'île. Chaque fois qu'une tortue atteint ou dépasse la plage, elle pose autant d'œufs que la carte indique. Lorsque la pioche est épuisée, sept autres œufs peuvent être stockés dans le dernier tour.

Le joueur dont la tortue pourrait mettre le plus d'œufs gagne la partie.
 
 
43 - Maracaibo (2019)
Maracaibo 1 à 4 joueurs 30-120 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Alexander Pfister
Illustrateur: Aline Kirrmann
Editeur: Super Meeple
Gestion de main, Points d'actions
Classement BGG: 37e Difficulté: 3.87/5 Note BGG:8.3
Incarnez un navigateur dans les Caraïbes au 17ème siècle !
Dans Maracaibo, devenez un navigateur et un aventurier dans les Caraïbes du 17ème siècle. Dans cette région ensoleillée, différentes nations s’opposent pour consolider leurs positions politiques et leur économie locale. La domination de cette partie du globe où se concentrent des intérêts stratégiques divergents est un enjeu de taille.
En tant que navigateurs, votre objectif est d’améliorer votre réputation auprès de ces nations, en établissant des alliances fortes. Mais pour obtenir la fortune et la renommée que vous méritez, vous devrez sortir le grand jeu. Si vous parvenez à mettre en œuvre vos différentes stratégies, la victoire vous appartiendra ! Mais attention, vos adversaires ne vous feront aucun cadeau !

Différentes stratégies sont envisageables :
  • Transformez votre navire en puissant vaisseau, devenez un corsaire et combattez pour le compte de riches nations
  • Formez un réseau d’espions
  • Montez des expéditions et accomplissez des quêtes, etc.
Mais attention  : vos manœuvres doivent être soigneusement planifiées car la fin d'un round peut arriver rapidement !
 
 
44 - Mint Cooperative (2019)
Mint Cooperative 1 à 4 joueurs 15 - 30 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Jonathan Gilmour & Brian Lewis
Illustrateurs: Felix Janson & Thomas Tamblyn
Editeur: Pixie Games
Coopération, Dés
Classement BGG: 7234e Difficulté: 1.43/5 Note BGG:6.3
Combattez la mauvaise haleine ensemble grâce à ce parfait jeu de poche que vous pouvez emporter partout avec vous !
Votre mission est simple : Protéger Mintopia City et les autres villes du Comté de Mortimer des plans machiavéliques du S.T.O.M.A, le Syndicat pour la Terreur Odontologique et les Maladies Associées.

Mint Cooperative est un jeu coopératif léger et rafraîchissant avec des règles faciles à apprendre et un gameplay stratégique. Sa taille compacte le rend facile à mettre dans votre poche pour l’emporter n’importe où. Avec sa règle accessible, Mint Cooperative est un excellent outil pour initier les nouveaux joueurs au style de jeu coopératif.
 
 
45 - Mint Delivery (2018)
Mint Delivery 1 à 5 joueurs 15 - 30 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Justin Blaske
Illustrateurs: Felix Janson & Thomas Tamblyn
Editeur: Pixie Games
Points d'actions, Pick and delivery
Classement BGG: 3064e Difficulté: 1.49/5 Note BGG:6.3
Un vrai jeu de pick & delivery, de 1 à 5 joueurs, qui tient aussi bien en haleine que dans la poche… vous en rêviez ? Ils l'ont fait !

Aussi petit que malin, parcourez la région à bord de votre camion, prenez et honorez vos commandes, et gérez vos déplacements et les aléas de la route !

Rapide, efficace, de la vraie stratégie dans une boîte de bonbons. Indispensable on vous dit !
 
 
46 - Mint Works (2017)
Mint Works 1 à 4 joueurs 10-20 minutes à partir de 13 ans
Auteur: Justin Blaske
Illustrateurs: Felix Janson & Thomas Tamblyn
Editeur: Pixie Games
Draft, Placement d’ouvriers
Classement BGG: 804e Difficulté: 1.65/5 Note BGG:7.0
Un vrai jeu de gestion, de 1 à 4 joueurs, qui tient aussi bien en haleine que dans la poche… vous en rêviez ? Ils l'ont fait !

Aussi petit que malin, rendez votre Quartier le plus agréable (et rentable…) possible !

Rapide, efficace, de la vraie pose d'ouvrier dans une boîte de bonbons.
Indispensable on vous dit !
 
 
47 - Monumental (2020)
Monumental 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Matthew Dunstan
Illustrateurs: Tey Bartolome, Georges Bouchelaghem, Hendry Iwanaga, Agri Karuniawan, Raph Lomotan, Paul Mafayon, Philippe Nouhra, Andreas Rocha & Brian Valeza
Editeur: Funforge
Deck Building / Construction de deck, Affrontement, Combinaison, Déplacement, Files d'action
Classement BGG: 1686e Difficulté: 2.73/5 Note BGG:7.9
Dans Monumental, chaque joueur contrôlera une civilisation qui évoluera à travers sa ville : une grille de 3x3 cartes (issues du deck civilisation de départ du joueur) qui peuvent chacune être activées pour rassembler diverses ressources telles que Science, Militaire, Production, Culture, et de l'or qui leur permettra de déclencher de nombreuses actions. Mais il y a une astuce : on ne peut pas activer toutes ses cartes à la fois, ce qui signifie que des choix difficiles devront être faits à chaque tour afin de sélectionner les cartes les plus nécessaires.

Les ressources rassemblées à partir des cartes de ville activées permettront aux joueurs d'acquérir des cartes d'un pool commun, leur permettant d'obtenir des bâtiments, des technologies, des merveilles, etc. améliorés et donc de tirer parti de leur deck de civilisation vers de nouveaux sommets grâce à des combos de cartes de plus en plus efficaces. Au fur et à mesure que le pool de cartes commun progresse (soit au fur et à mesure que les joueurs ont acquis des cartes, soit parce qu'ils ne l'ont pas fait - ce qui conduit à une carte du pool à défausser par tour), le jeu progresse à travers les époques. Les cartes médiévales sont meilleures que les cartes classiques, et les cartes industrielles sont encore meilleures, mais bien sûr, ces cartes sont de plus en plus chères à acquérir.
 Monumental , de la vidéo en plus !  Monumental , de la vidéo en plus !
 
 
48 - Monumental: The Lost Kingdoms (2020)
Monumental: The Lost Kingdoms 1 à 5 joueurs 90-120 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Matthew Dunstan
Illustrateurs: Tey Bartolome, Georges Bouchelaghem, Hendry Iwanaga, Agri Karuniawan, Raph Lomotan, Paul Mafayon, Philippe Nouhra, Andreas Rocha & Brian Valeza
Editeur: Funforge
Deck Building / Construction de deck, Affrontement, Combinaison, Déplacement, Files d'action
Classement BGG: - Difficulté: 3/5 Note BGG:8.1
La boîte de civilisation The Lost Kingdoms est la premipre extension de Monumental. Elle apporte 4 nouvelles civilisations : Aztèques, Moghols, Amazones et Atlantes (tous parfaitement compatibles avec les 5 civilisations de base) ainsi que plus de tuiles de terrain avec de nouveaux environnements (désert, jungle, îles, Pyramides Aztèque) pour activer un tout nouveau mode à 5 joueurs !
 
 
49 - Mythic Battles: Pantheon (2017)
Mythic Battles: Pantheon 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Benoît Vogt
Illustrateurs: George Clarenko, David Demaret, Viktor Dragosahi, Vincent Dutrait, Julien Fenoglio, Gautier Giroud, Yannick Hennebo, Stef Kopinski, Aragorn Marks, Loïc Musy, Paolo Parente, Guillem H. Pongiluppi, Pascal Quidault, David Rakoto & Stéphane Simon
Editeur: Monolith
Déplacement, Draft, Equipe, Dés, Gestion de main, Affrontement
Classement BGG: 317e Difficulté: 3.01/5 Note BGG:8.5
Héra, fatiguée de l'infidélité de Zeus, décide de se venger et libère les Titans sur le mont Olympe. Dans la bataille qui s'ensuit, la puissance libérée par les combattants s'enflamme dans une combustion qui brise la Terre. Dans la déflagration qui s'ensuit, les dieux les plus faibles sont effacés, réduits en petits fragments de pouvoir qui constituaient leur être. Les plus forts ont pu résister à l'anéantissement total mais même leur puissance prodigieuse ne pouvait pas les sauver entièrement. Alors que les survivants tombaient de la montagne brisée, les fragments de leur divinité et les restes de ceux qui n'avaient pas survécu furent dispersés aux 4 coins d'un monde maintenant brisé.

En se réveillant, chaque dieu s'est trouvé n'être qu'une ombre de lui-même. Ils étaient toujours puissants, plus forts que n'importe quel mortel qui marchait encore mais ils n'étaient plus tous puissants, plus immortels. Chacun pouvait sentir les fragments de pouvoir qui étaient maintenant tombés sur la Terre et qu'en les rassemblant, ils pourraient retrouver leur ancienne grandeur et, s'ils pouvaient en amasser suffisamment, se tenir devant un nouveau Panthéon, remodelé à leur image.

Le monde qui les entourait a souffert autant qu'eux, la puissance libérée pendant la bataille épique avait déclenché un cataclysme qui a réduit la belle terre de Grèce à un désert aride. Athènes brûle, la Crète a coulé sous les vagues des mers agitées et l'immortel mont Olympe est maintenant une épave couverte de cendres de son ancienne gloire. Mais cet événement n'a pas seulement affecté les royaumes mortels. Le monde souterrain trembla sous le coup alors même qu'une légion d'âmes fraîches descendait la rivière Styx. Cela aurait-il été l'étendue de l'implication de la pègre cependant…

Hadès, ayant perdu la majorité de son pouvoir, ne domine plus les Enfers. Les portes de l'enfer sont ouvertes et même si la rivière Styx empêche les âmes les plus faibles de regagner le monde des mortels, les guerriers les plus forts, les héros les plus puissants et les monstres les plus vicieux ont réussi à remonter le Styx et à remonter à la surface.

Alors qu'une nouvelle lutte pour le pouvoir éclate, les dieux invoquent des survivants mortels, des héros retournés et des monstres renaissants à leurs côtés dans leur chasse aux éclats de leur pouvoir perdu.

Dans Mythic Battles: Pantheon, ce sont ces affrontements entre bandes de guerre, au milieu d'une Grèce antique post-apocalyptique, qui sont le point central du jeu. Choisissez votre Dieu, recrutez votre bande et affrontez vos ennemis avec la puissance des êtres les plus puissants de la mythologie grecque dans votre dos.
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50 - Mythic Battles: Pantheon: Hera (2017)
Mythic Battles: Pantheon: Hera 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Benoît Vogt
Illustrateurs: George Clarenko, David Demaret, Viktor Dragosahi, Vincent Dutrait, Julien Fenoglio, Gautier Giroud, Yannick Hennebo, Stef Kopinski, Aragorn Marks, Loïc Musy, Paolo Parente, Guillem H. Pongiluppi, Pascal Quidault, David Rakoto & Stéphane Simon
Editeur: Monolith
Déplacement, Draft, Equipe, Dés, Gestion de main, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:8.5
Cette extension comprend quelques-uns des héros et des monstres les plus célèbres qui ont été associés à la déesse Héra au cours des siècles. Il comprend également une campagne flexible dans laquelle vous pouvez revisiter certaines des 12 Travaux d'Hercule.
 
 
51 - Pillards de la Mer du Nord: Champs de Gloire (2018)
Pillards de la Mer du Nord: Champs de Gloire 2 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.85/5 Note BGG:8.1
Des Jarls ennemis ont joint leurs forces pour défendre leurs villages !
Voilà donc de nouveaux ennemis puissants à expédier au Valhalla (ou à soudoyer…).

Cette extension toute de guerre vêtue permet à un joueur supplémentaire de rejoindre la partie, et ajoute de nouvelles voies stratégiques au jeu de base !
 
 
52 - Pillards de la Mer du Nord: Taverne des Héros (2018)
Pillards de la Mer du Nord: Taverne des Héros 2 à 5 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Shem Phillips
Illustrateur: Mihajlo Dimitrievski
Editeur: Garphill Games & Pixie Games
Gestion de main, Collection, Placement d’ouvriers
Classement BGG: - Difficulté: 2.68/5 Note BGG:8.2
Une Taverne s'est installée en ville attirant de nouveaux aventuriers…
Découvrez un nouveau système de Réputation et de Quêtes à accomplir à grands coups de hache et de généreuses gorgées d'hydromel !
Cette extension à consommer sans modération permet à un joueur supplémentaire de rejoindre la partie, et ajoute de nouvelles voies stratégiques au jeu de base !
Peut être mixée à Champs de Gloire pour les plus audacieux.
 
 
53 - Reichbusters: Projekt Vril (2020)
Reichbusters: Projekt Vril 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jake Thornton
Illustrateurs: Aurélie Bouquet, Stéphane Gantiez, Bayard Wu, Catalin Lartist, Christophe Madura, Guillem H. Pongiluppi & Irek Zielinski
Editeur: Mythic Games
Prise de risque, Gestion de main, Equipe, Dés, Déplacement, Deck Building / Construction de deck, Coopération, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Dans ce jeu d'exploration de donjons, les joueurs agissent comme des héros alliés contre les infâmes Vrilmeisters et leurs abominations. Faites équipe et battez-les avant qu'il ne soit trop tard ! Chaque jeu commence avec les héros furtifs. Cependant, l'alarme va sonner à un moment donné et les soldats et les monstres nazis vont envahir l'endroit. À votre tour, effectuez deux actions de base et jouez n'importe quel nombre de cartes Héros de votre main pour un assaut dévastateur. Ensuite, les méchants prennent leur tour… et si vous n'êtes pas tout à fait assez, vous serez vite envahi.
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54 - Reichbusters: Projekt Vril: Not of this Earth (2020)
Reichbusters: Projekt Vril: Not of this Earth 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jake Thornton
Illustrateurs: Aurélie Bouquet, Stéphane Gantiez, Bayard Wu, Catalin Lartist, Christophe Madura, Guillem H. Pongiluppi & Irek Zielinski
Editeur: Mythic Games
Prise de risque, Gestion de main, Equipe, Dés, Déplacement, Deck Building / Construction de deck, Coopération, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Pas de cette Terre ! élargit le gameplay en libérant nos héros des murs et des pièces alors qu'ils explorent un nouvel environnement. Cependant, cela ne signifie pas que c'est plus convivial…

Vous pourriez rencontrer des scientifiques fous et des extraterrestres utilisant des vril, et un nouveau mécanisme, l'obscurité, remplace le point d'apparition et la ligne de vue habituels. Il comprend 4 missions de campagne et 8 cartes de mission RAID, multipliant la rejouabilité de la boîte de base par un énorme tas!
 
 
55 - Reichbusters: Projekt Vril: Projekt X (2020)
Reichbusters: Projekt Vril: Projekt X 1 à 4 joueurs 90 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jake Thornton
Illustrateurs: Aurélie Bouquet, Stéphane Gantiez, Bayard Wu, Catalin Lartist, Christophe Madura, Guillem H. Pongiluppi & Irek Zielinski
Editeur: Mythic Games
Prise de risque, Gestion de main, Equipe, Dés, Déplacement, Deck Building / Construction de deck, Coopération, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Projekt X est un monstre d'une unité ! Vous devrez le blesser plusieurs fois, en ciblant ses membres, avant de le démonter. Cette extension ajoute 1 mission de campagne à l'expérience de base de Reichbusters, mais également 3 cartes de mission RAID, améliorant encore la combinaison possible de RAIDS et donc la valeur de rejouabilité du jeu !
 
 
56 - Samsāra (2018)
Samsāra 1 à 5 joueurs 50 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Sylas
Illustrateur: Nicolas Sauge
Editeur: Oka Luda
Deck Building / Construction de deck, Déplacement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Dans les religions orientales, le Samsāra représente le cycle des renaissances successives. On naît, vit, meurt, puis renaît jusqu’à ce que l’on puisse atteindre le Nirvāna et être libéré des existences successives.

Dans le jeu Samsāra, votre personnage va vivre de multiples existences, durant lesquelles vous choisirez de mettre l’accent sur différentes étapes : son enfance, son couple, l’expérience de la mort…
Ces choix vous permettront d’enrichir son âme, d’améliorer son karma. Par vos actions, vous accumulerez également du bon et du mauvais karma, qui influera sur vos capacités. Si vous êtes le premier à récupérer cinq Amulettes d’Éternité, vous atteindrez le Nirvana et remporterez la partie.

Concrètement, Samsāra utilise le principe du deck-building, couplé à un système de déplacement de pion. À chaque tour, vous récupérez une carte action, que vous ajoutez à votre main. Ces cartes servent à la fois à jouer des actions (piocher, récupérer d’autres cartes, etc), et à acheter les Amulettes d’Éternité, qui constituent le but du jeu. Certaines actions permettent également de récupérer des cartes bon karma : elles servent de joker pour les achats des Amulettes d’Éternité.

Dans Samsāra, tout comme dans la vie, il y a souvent plusieurs moyens d’effectuer une action : une bonne et une mauvaise. La bonne est moins efficace, mais ne salit pas votre karma. La mauvaise sera plus simple mais vous obligera à prendre des cartes mauvais karma. Ces cartes sont des malus encombrants, et il est très difficile de s’en débarrasser.

Serez-vous le premier à atteindre le Nirvana ?
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57 - Scythe: Conquérants du lointain (2016)
Scythe: Conquérants du lointain 1 à 7 joueurs 90-140 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jamey Stegmaier
Illustrateur: Jaku Rozalski
Editeur: Stonemaier Games & Matagot
Programmation, Placement d’ouvriers, Affrontement, Déplacement, Majorité
Classement BGG: - Difficulté: 3.43/5 Note BGG:8.4
Alors que les empires naissent et déclinent dans l'Europe de l'est, le reste du monde observe.

Deux factions distantes, Albion et Togawa, envoient des émissaires pour reconnaitre le terrain et préparer chacun leur mode de conquête spécifique.
 
 
58 - Sid Meier's Civilization: Le Jeu de Plateau (2010)
Sid Meier's Civilization: Le Jeu de Plateau 2 à 4 joueurs 120 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Kevin Wilson
Illustrateur: Paul Niemeyer
Editeur: Fantasy Flight Games
Conquêtes, Affrontement
Classement BGG: 262e Difficulté: 3.89/5 Note BGG:7.4
Sid Meier’s Civilization : Le Jeu de Plateau amène le jeu vidéo du même nom sur votre table. Les joueurs explorent le monde, recherchent de nouvelles technologies, construisent des empires, et luttent contre leurs ennemis par la diplomatie et la guerre.

Deux à quatre joueurs luttent pour devenir la première civilisation à laisser une trace dans l’histoire. Sid Meier’s Civilization : Le Jeu de Plateau propose un plateau unique à chaque partie, six civilisations, et presque 40 technologies à apprendre.

Avec un système de pyramide technologique novateur qui permet que chaque civilisation avance technologiquement à son propre rythme, quatre façons de gagner, et un système de combat rapide et accrocheur, les parties ne seront jamais identiques !
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59 - Super Fantasy Brawl (2020)
Super Fantasy Brawl 2 joueurs 30-45 minutes à partir de 8 ans
Auteur: Jochen Eisenhuth
Illustrateurs: Stéphane Gantiez, Bayard Wu & Johannes Helgeson
Editeur: Mythic Games
Déplacement, Gestion de main, Equipe, Affrontement
Classement BGG: 1800e Difficulté: 2.17/5 Note BGG:8.2
Au pays de Fabulosa, de puissantes magies ont rendu la guerre obsolète. N'ayant rien d'autre à concurrencer, la population ennuyée s'est tournée vers le Super Brawl pour se divertir. Ces mêmes magies puissantes sont maintenant utilisées pour remonter dans le temps pour éliminer les meilleurs guerriers de toutes les civilisations afin de s'affronter dans le plus grand spectacle de divertissement jamais organisé. L'ultime Super Fantasy Brawl !
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60 - Super Fantasy Brawl: Force de la Nature (2020)
Super Fantasy Brawl: Force de la Nature 2 joueurs 30-45 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Jochen Eisenhuth
Illustrateurs: Stéphane Gantiez, Bayard Wu & Johannes Helgeson
Editeur: Mythic Games
Déplacement, Gestion de main, Equipe, Affrontement
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Ajoutez à la liste de vos champions avec la force de la nature ! Cette extension ajoute Taze, Loralei et Nevamore à vos champions. Jetons un coup d'œil à eux ! Taze sait ce qu'il faut pour être un champion. En tant que l'un des rares Tauriak nés dans la caste des guerriers de son peuple, Taze a été préparé pour devenir un guerrier. Alors que les batailles entre clans étaient décidées par un procès de champions, Taze fut encadré par les meilleurs entraîneurs et armé des plus grandes armes, devenant une arme vivante qui apporterait encore et encore la victoire à son clan. Adoré par ses amis et craint par ses ennemis, Taze a bâti sa vie sur le triomphe après un triomphe sanglant. C'était une existence de force et de bataille, et Taze ne voulait pas que ce soit autrement.
 
 
61 - Tang Garden (2020)
Tang Garden 1 à 4 joueurs 45 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Pierluca Zizzi & Francesco Testini
Illustrateur: Matthew Mizak
Editeur: ThunderGryph Games
Draft, Collection, Placement de tuiles
Classement BGG: 772e Difficulté: 2.59/5 Note BGG:7.6
La dynastie Tang était considérée comme le premier âge d'or des jardins chinois classiques. L'empereur Xuanzong a construit le magnifique jardin impérial du lac Majestic Clear en hommage à la vie elle-même.

Les joueurs incarnent des concepteurs de jardins impériaux appelés à construire le jardin le plus incroyable tout en équilibrant les éléments de la nature.

Tang Garden est un jeu zen qui vous emmènera au premier âge d'or de la Chine, où les joueurs construiront progressivement un jardin en créant une harmonie, en plaçant le paysage et en projetant leur vision à travers des panoramas splendides. Pendant la construction, les nobles visiteront le jardin pour admirer les environs et la façon dont les éléments naturels coexistent dans le paysage le plus époustouflant que l'humanité ait jamais vu.
 
 
62 - Terra Mystica (2012)
Terra Mystica 2 à 5 joueurs 100 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Jens Drögemüller & Helge Ostertag
Illustrateur: Dennis Lohausen
Editeur: Feuerland Spiele & Filosofia
Placement, Gestion, Majorité, Construction
Classement BGG: 16e Difficulté: 3.96/5 Note BGG:8.1
Au pays de Terra Mystica vivent 14 peuples différents sur 7 paysages et chaque groupe étant lié à son environnement, ils devront pour se développer, transformer les terres aux alentours…

Sur le monde de Terra Mystica, les forces surnaturelles sont en permanence à l'oeuvre. Chaque peuple qui l'habite est capable de modifier son environnement afin de l'adapter à ses besoins. Au fil des siècles, chacune des factions a développé ses propres méthodes pour terraformer les paysages alentours et les transformer en plaines, forêts, lacs ou déserts !

Dans Terra Mystica la compétition est rude car tous les clans souhaitent conquérir de nouveaux territoires...et ils ne sont pas d'accord quand à la transformation des terres ! Chaque peuple est en effet lié à l'un des 7 types d'environnement (plaine, marais, lac, forêt, montagne, friche ou désert) et ne peut s'épanouir en dehors de ceux-ci.

Au cours de la partie vous allez chercher à étendre vos terres et construire des habitations. Toutefois, vous gagnez en pouvoir lorsqu'un adversaire construit ou améliore les bâtiments adjacents à votre territoire. Ainsi vous devez chercher un équilibre entre côtoyer vos adversaires et accroître suffisamment votre territoire.

Par ailleurs vous devrez développez l'un des quatre cultes de Terra Mystica (feu, eau, terre ou air) afin de progresser dans la partie. Les cultes comportent des points d'étape clés qui débloquent des récompenses.

Chaque civilisation dispose de pouvoirs qui lui sont propres. À vous de développer les compétences de votre peuple et d'étendre au maximum votre territoire pour remporter la victoire !
 Terra Mystica , de la vidéo en plus !  Terra Mystica , de la vidéo en plus !
 
 
63 - The Great Race (2020)
The Great Race 1 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Maxence Vaché
Illustrateur: François Launay
Editeur: Platypus Game
Course, Draft, Construction de réseau, Pick and delivery
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Conduisez votre véhicule à travers le continent !
The Geat Race vous fera traverser les continents, affronter d'innombrables dangers, prendre des risques inconsidérés pour enfin franchir la ligne d'arrivée sous les acclamations de la foule. Votre équipage est composé de mécaniciens, d'éclaireurs et d'une escorte que vous devrez mobiliser pour accomplir l'impossible.
 
 
64 - The Specialist (2021)
The Specialist 1 à 4 joueurs 30-75 minutes à partir de 14 ans
Auteurs: Marco Canetta, Stefania Niccolini, Anne-Catherine Perrier & Dimitri Perrier
Illustrateur: Christine Alcouffe
Editeur: Explor8
Dés, Draft, Collection
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Dans un univers à la Ocean’s Eleven, chaque joueur doit constituer l’équipe idéale à la réalisation de « casses » de casinos, de banques, de bijouteries aux 4 coins de la planète… Sur une mécanique de draft de dés, et un système de recrutement de spécialistes original, gagnez le pactole et la partie !
 
 
65 - Tides of Madness (2016)
Tides of Madness 2 joueurs 20 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Kristian Curla
Illustrateurs: Tomasz Jedruszek, Artur Sadlos, Blake Rottinder, Dan Pellow, Krzysztif Ostrowski & Rafal Szyma
Editeur: Portal Games
Draft, Combinaison
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
Tides of Madness est la suite du jeu de cartes primé Tides of Time.
Ancré dans le Mythe d’H.P. Lovecraft, il place les joueurs aux portes de la folie – tout en jouant des cartes, ceux-ci devront non seulement prendre garde aux capacités et aux options de score mais également aux symboles de folie !
Jouer trop de cartes dangereuses pourrait vous faire basculer dans la démence… et déclencher votre défaite sans même vous laisser l’opportunité de compter les points !
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66 - U.S. Telegraph (2018)
U.S. Telegraph 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Marcel-André Casasola Merkle
Illustrateurs: Fabrice Weiss & Jules Dubost
Editeur: Super Meeple
Construction de réseau, Placement de tuiles
Classement BGG: 4636e Difficulté: 1.7/5 Note BGG:7.0
Nous sommes au XIXème siècle aux Etats-Unis et un projet gigantesque de construction d’un télégraphe reliant la Californie et le reste du pays est lancé. Chaque joueur, à la tête d’une compagnie d’investissement, va participer au développement de sa ville en finançant de nouveaux projets de construction, en participant à l’édification de nouveaux tronçons de chemin de fer et au développement du Transcontinental Telegraph
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67 - Vikings Gone Wild: Guild Wars (2017)
Vikings Gone Wild: Guild Wars 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
L'extension Guild Wars introduit de nouveaux concepts de base à travers de nouveaux bâtiments, unités et défenses. Un tout nouveau mode par équipe en 2 contre 2 est au cœur de cette extension, mais la plupart des cartes peuvent être utilisées dans une partie normale.
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68 - Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic (2017)
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteurs: Julien Vergonjeanne & Vincent Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
L'extension It’s a Kind of Magic introduit des concepts de base originaux à travers de nouveaux bâtiments, unités et un nouveau type de carte : les sorts !

Il se concentre sur la manipulation du deck et transformera votre expérience de Vikings Gone Wild d'une manière très intéressante et magique !
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69 - Vikings Gone Wild: Masters of Elements (2018)
Vikings Gone Wild: Masters of Elements 2 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 14 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Combinaison
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
L'extension Masters of Elements introduit de nouveaux concepts de base à travers les éléments et artefacts ! Toutes les cartes des unités, du chemin d'Odin et des artefacts nouvellement introduits fournissent des effets alternatifs déclenchés avec ces éléments.

Cette extension offre un début complètement asymétrique grâce à 3 artefacts permanents choisis par un draft au début du jeu, offrant une chance de construire une stratégie dès le début.
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70 - Vikings Gone Wild: Ragnarök! (2017)
Vikings Gone Wild: Ragnarök! 1 à 4 joueurs 60 minutes à partir de 12 ans
Auteur: Julien Vergonjeanne
Illustrateur: Mateusz Komada
Editeur: Lucky Duck Games
Deck Building / Construction de deck, Gestion de main, Coopération
Classement BGG: - Difficulté: -/5 Note BGG:-
L'extension Ragnarok est une extension solo et coopérative pour Vikings Gone Wild. Pour gagner, vous devez vaincre l'armée des morts-vivants avant la fin du temps ! Pourrez-vous tous nous sauver ?
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71 - Villainous: La fin est proche (2019)
Villainous: La fin est proche 2 à 4 joueurs 40-60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Prospero Hall
Illustrateur: -
Editeur: Ravensburger
Gestion de main
Classement BGG: 907e Difficulté: 2.21/5 Note BGG:7.7
3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney !
  • Scar personnage du Roi Lion essayera d'éliminer tous ses rivaux du Rocher au lien afin de devenir le nouveau roi
  • Yzma va tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens
  • Ratigan de Basil, Détective Privé utilisera la reine robot pour usurper le trône… à mois qu'il ne se voit contraint d'éliminer Basil
 
 
72 - Villainous: Mauvais jusqu'à l'os (2019)
Villainous: Mauvais jusqu'à l'os 2 à 4 joueurs 40-60 minutes à partir de 10 ans
Auteur: Prospero Hall
Illustrateur: -
Editeur: Ravensburger
Gestion de main
Classement BGG: 796e Difficulté: 2.33/5 Note BGG:7.7
3 nouveaux personnages, 3 nouveaux objectifs, 3 nouvelles manières de jouer pour devenir le plus grand méchant Disney !
  • la méchante Reine de Blanche-Neige et ses poisons mortels tentera d'enfin venir à bout de Blanche-Neige
  • Hadès, personnage d'Hercule enverra ses terribles titans terrasser Hercule et conquérir le mont Olympe
  • Dr Facilier de la Princesse et la grenouille pactisera avec les esprits Vaudou pour régner sur la Nouvelle-Orléans